【sublime】编译lua
2016-01-13 16:12
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鉴于老板最近要求把游戏做成可以热更新的,又想搞lua,所以就开始研究lua,发现lua没有到现在都没有一个好的IDE,真蛋疼。。。
好了言归正传
前提是电脑已经安装了lua和sublime
1.sublime中 tools->build system->new build system
复制下面内容 替换原内容
保存,将名字改为lua.sublime-build
2.在sublime中 tools->build system中选择lua 这个编译系统
3.可以运行自己的lua代码了
注:上述是在windows环境下进行的,Mac环境如下:
只需要将代码换成下面的代码即可,步骤不变。
好了言归正传
前提是电脑已经安装了lua和sublime
1.sublime中 tools->build system->new build system
复制下面内容 替换原内容
{ "cmd": ["lua", "$file"], "file_regex": "^(...*?):([0-9]*):?([0-9]*)", "selector": "source.lua" }
保存,将名字改为lua.sublime-build
2.在sublime中 tools->build system中选择lua 这个编译系统
3.可以运行自己的lua代码了
注:上述是在windows环境下进行的,Mac环境如下:
只需要将代码换成下面的代码即可,步骤不变。
{ "cmd": ["/usr/local/bin/lua", "$file"], "file_regex": "^(...*?):([0-9]*):?([0-9]*)", "selector": "source.lua" }
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