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黑马程序员@java核心之面向对象

2016-01-13 00:22 417 查看
1.面向对象(面向对象思想概述)

A:面向对象思想特点

a:是一种更符合我们思想习惯的思想

b:可以将复杂的事情简单化

c:将我们从执行者变成了指挥者

角色发生了转换

B:面向对象开发

就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。

C:面向对象设计

其实就是在管理和维护对象之间的关系。

D:面向对象特征

封装(encapsulation)

继承(inheritance)

多态(polymorphism)

2.面向对象(类与对象概述)

A:我们学习编程是为了什么

为了把我们日常生活中实物用学习语言描述出来

B:我们如何描述现实世界事物

属性 就是该事物的描述信息(事物身上的名词)

行为 就是该事物能够做什么(事物身上的动词)

C:Java中最基本的单位是类,Java中用class描述事物也是如此

成员变量 就是事物的属性

成员方法 就是事物的行为

D:定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)

a:成员变量
和以前定义变量是一样的,只不过位置发生了改变。在类中,方法外。

b:成员方法
和以前定义方法是一样的,只不过把static去掉,后面在详细讲解static的作用。

3.面向对象(学生类的定义)

A:学生事物

B:学生类

C:案例演示

属性:姓名,年龄,性别

行为:学习,睡觉

4.面向对象(成员变量和局部变量的区别)

A:在类中的位置不同

成员变量:在类中方法外

局部变量:在方法定义中或者方法声明上

B:在内存中的位置不同

成员变量:在堆内存(成员变量属于对象,对象进堆内存)

局部变量:在栈内存(局部变量属于方法,方法进栈内存)

C:生命周期不同

成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失

局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失

D:初始化值不同

成员变量:有默认初始化值

局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用。

注意事项:

局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。

基本数据类型变量包括哪些:byte,short,int,long,float,double,boolean,char

引用数据类型变量包括哪些:数组,类,接口,枚举

4.面向对象(方法的形式参数是类名的时候如何调用)

A:方法的参数是类名public void print(Student s){}//print(new Student());

如果你看到了一个方法的形式参数是一个类类型(引用类型),这里其实需要的是该类的对象。

5.面向对象(匿名对象的概述和应用)

A:什么是匿名对象

没有名字的对象

B:匿名对象应用场景

a:调用方法,仅仅只调用一次的时候。

那么,这种匿名调用有什么好处吗?

节省代码

注意:调用多次的时候,不适合。匿名对象调用完毕就是垃圾。可以被垃圾回收器回收。

b:匿名对象可以作为实际参数传递

6.面向对象(封装的概述)

A:封装概述

是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。

B:封装好处

隐藏实现细节,提供公共的访问方式

提高了代码的复用性

提高安全性。

C:封装原则

将不需要对外提供的内容都隐藏起来。

把属性隐藏,提供公共方法对其访问。

7.面向对象(private关键字的概述和特点)

A:人类赋值年龄的问题

B:private关键字特点

a:是一个权限修饰符

b:可以修饰成员变量和成员方法

c:被其修饰的成员只能在本类中被访问

8.面向对象(this关键字的概述和应用)

A:this关键字特点

代表当前对象的引用

B:案例演示

this的应用场景

用来区分成员变量和局部变量重名

9.手机类代码及其测试)

A:学生练习

请把手机类写成一个标准类,然后创建对象测试功能。

class Demo2_Phone {

public static void main(String[] args) {

Phone p1 = new Phone();

p1.setBrand("三星");

p1.setPrice(5288);

System.out.println(p1.getBrand() + "..." + p1.getPrice());

p1.call();

p1.sendMessage();

p1.playGame();

}

}
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