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Linux下H.264码流实时RTP打包与发送

2016-01-12 14:02 387 查看
由于项目要求在DM6467T平台上添加实时RTP打包发送模块,这才找了找有没有人分享 这方面的经验。这里需要感谢网友:yanyuan9527,他写的文章对我帮助很大,可以说让一个完全小白的人了解了RTP打包,链接在此:http://www.chinavideo.org/forum.php?mod=viewthread&tid=7575

一、请大家阅读上面提到的文章,我这里就不详细写了,读了之后应该对RTP打包有一定了解了。不过那篇文章是在windows下实现的,我要说的是linux。首先说linux与windows下socket的几点区别:1.linux下的socket不用初始换。2.linux下定义socketfd直接是Int型,而windows下是SOCKET结构体。下图是linux和windows下socket的区别





二、在linux系统下移植好那篇文章提供的源代码,应该就可以跑通发包了,可以用抓包工具Wireshark抓下包试试。下面上代码:

1.rtp.h

[cpp] view
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// MPEG2RTP.h

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>



#include <string.h>



#include <sys/socket.h>



//#include "mem.h"



//





#define PACKET_BUFFER_END (unsigned int)0x00000000





#define MAX_RTP_PKT_LENGTH 1400



#define DEST_IP "192.168.0.30"

#define DEST_PORT 1234



#define H264 96



typedef int SOCKET;



typedef struct

{

/**//* byte 0 */

unsigned char csrc_len:4; /**//* expect 0 */

unsigned char extension:1; /**//* expect 1, see RTP_OP below */

unsigned char padding:1; /**//* expect 0 */

unsigned char version:2; /**//* expect 2 */

/**//* byte 1 */

unsigned char payload:7; /**//* RTP_PAYLOAD_RTSP */

unsigned char marker:1; /**//* expect 1 */

/**//* bytes 2, 3 */

unsigned short seq_no;

/**//* bytes 4-7 */

unsigned long timestamp;

/**//* bytes 8-11 */

unsigned long ssrc; /**//* stream number is used here. */

} RTP_FIXED_HEADER;



typedef struct {

//byte 0

unsigned char TYPE:5;

unsigned char NRI:2;

unsigned char F:1;



} NALU_HEADER; /**//* 1 BYTES */



typedef struct {

//byte 0

unsigned char TYPE:5;

unsigned char NRI:2;

unsigned char F:1;





} FU_INDICATOR; /**//* 1 BYTES */



typedef struct {

//byte 0

unsigned char TYPE:5;

unsigned char R:1;

unsigned char E:1;

unsigned char S:1;

} FU_HEADER; /**//* 1 BYTES */









//BOOL InitWinsock();

2. rtp.c

[cpp] view
plaincopy





// NALDecoder.cpp : Defines the entry point for the console application.

//





#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <string.h>

#include <memory.h>

#include "rtp.h"



#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>



typedef struct

{

int startcodeprefix_len; //! 4 for parameter sets and first slice in picture, 3 for everything else (suggested)

unsigned len; //! Length of the NAL unit (Excluding the start code, which does not belong to the NALU)

unsigned max_size; //! Nal Unit Buffer size

int forbidden_bit; //! should be always FALSE

int nal_reference_idc; //! NALU_PRIORITY_xxxx

int nal_unit_type; //! NALU_TYPE_xxxx

char *buf; //! contains the first byte followed by the EBSP

unsigned short lost_packets; //! true, if packet loss is detected

} NALU_t;



FILE *bits = NULL; //!< the bit stream file

static int FindStartCode2 (unsigned char *Buf);//查找开始字符0x000001

static int FindStartCode3 (unsigned char *Buf);//查找开始字符0x00000001

//static bool flag = true;

static int info2=0, info3=0;

RTP_FIXED_HEADER *rtp_hdr;



NALU_HEADER *nalu_hdr;

FU_INDICATOR *fu_ind;

FU_HEADER *fu_hdr;



/*BOOL InitWinsock()

{

int Error;

WORD VersionRequested;

WSADATA WsaData;

VersionRequested=MAKEWORD(2,2);

Error=WSAStartup(VersionRequested,&WsaData); //启动WinSock2

if(Error!=0)

{

return FALSE;

}

else

{

if(LOBYTE(WsaData.wVersion)!=2||HIBYTE(WsaData.wHighVersion)!=2)

{

WSACleanup();

return FALSE;

}



}

return TRUE;

}*/



//为NALU_t结构体分配内存空间

NALU_t *AllocNALU(int buffersize)

{

NALU_t *n;



if ((n = (NALU_t*)calloc (1, sizeof (NALU_t))) == NULL)

{

printf("AllocNALU: n");

exit(0);

}



n->max_size=buffersize;



if ((n->buf = (char*)calloc (buffersize, sizeof (char))) == NULL)

{

free (n);

printf ("AllocNALU: n->buf");

exit(0);

}



return n;

}

//释放

void FreeNALU(NALU_t *n)

{

if (n)

{

if (n->buf)

{

free(n->buf);

n->buf=NULL;

}

free (n);

}

}



void OpenBitstreamFile (char *fn)

{

if (NULL == (bits=fopen(fn, "rb")))

{

printf("open file error\n");

exit(0);

}

}

//这个函数输入为一个NAL结构体,主要功能为得到一个完整的NALU并保存在NALU_t的buf中,获取他的长度,填充F,IDC,TYPE位。

//并且返回两个开始字符之间间隔的字节数,即包含有前缀的NALU的长度

int GetAnnexbNALU (NALU_t *nalu)

{

int pos = 0;

int StartCodeFound, rewind;

unsigned char *Buf;



if ((Buf = (unsigned char*)calloc (nalu->max_size , sizeof(char))) == NULL)

printf ("GetAnnexbNALU: Could not allocate Buf memory\n");



nalu->startcodeprefix_len=3;//初始化码流序列的开始字符为3个字节



if (3 != fread (Buf, 1, 3, bits))//从码流中读3个字节

{

free(Buf);

return 0;

}

info2 = FindStartCode2 (Buf);//判断是否为0x000001

if(info2 != 1)

{

//如果不是,再读一个字节

if(1 != fread(Buf+3, 1, 1, bits))//读一个字节

{

free(Buf);

return 0;

}

info3 = FindStartCode3 (Buf);//判断是否为0x00000001

if (info3 != 1)//如果不是,返回-1

{

free(Buf);

return -1;

}

else

{

//如果是0x00000001,得到开始前缀为4个字节

pos = 4;

nalu->startcodeprefix_len = 4;

}

}



else

{

//如果是0x000001,得到开始前缀为3个字节

nalu->startcodeprefix_len = 3;

pos = 3;

}

//查找下一个开始字符的标志位

StartCodeFound = 0;

info2 = 0;

info3 = 0;



while (!StartCodeFound)

{

if (feof (bits))//判断是否到了文件尾

{

nalu->len = (pos-1)-nalu->startcodeprefix_len;

memcpy (nalu->buf, &Buf[nalu->startcodeprefix_len], nalu->len);

nalu->forbidden_bit = nalu->buf[0] & 0x80; //1 bit

nalu->nal_reference_idc = nalu->buf[0] & 0x60; // 2 bit

nalu->nal_unit_type = (nalu->buf[0]) & 0x1f;// 5 bit

free(Buf);

return pos-1;

}

Buf[pos++] = fgetc (bits);//读一个字节到BUF中

info3 = FindStartCode3(&Buf[pos-4]);//判断是否为0x00000001

if(info3 != 1)

info2 = FindStartCode2(&Buf[pos-3]);//判断是否为0x000001

StartCodeFound = (info2 == 1 || info3 == 1);

}







// Here, we have found another start code (and read length of startcode bytes more than we should

// have. Hence, go back in the file

rewind = (info3 == 1)? -4 : -3;



if (0 != fseek (bits, rewind, SEEK_CUR))//把文件指针指向前一个NALU的末尾

{

free(Buf);

printf("GetAnnexbNALU: Cannot fseek in the bit stream file");

}



// Here the Start code, the complete NALU, and the next start code is in the Buf.

// The size of Buf is pos, pos+rewind are the number of bytes excluding the next

// start code, and (pos+rewind)-startcodeprefix_len is the size of the NALU excluding the start code



nalu->len = (pos+rewind)-nalu->startcodeprefix_len;

memcpy (nalu->buf, &Buf[nalu->startcodeprefix_len], nalu->len);//拷贝一个完整NALU,不拷贝起始前缀0x000001或0x00000001

nalu->forbidden_bit = nalu->buf[0] & 0x80; //1 bit

nalu->nal_reference_idc = nalu->buf[0] & 0x60; // 2 bit

nalu->nal_unit_type = (nalu->buf[0]) & 0x1f;// 5 bit

free(Buf);



return (pos+rewind);//返回两个开始字符之间间隔的字节数,即包含有前缀的NALU的长度

}

//输出NALU长度和TYPE

void dump(NALU_t *n)

{

if (!n)return;

//printf("a new nal:");

printf(" len: %d ", n->len);

printf("nal_unit_type: %x\n", n->nal_unit_type);

}



int main(int argc, char* argv[])

{

//FILE *stream;

//stream=fopen("Test.264", "wb");



OpenBitstreamFile("./-a.264");//打开264文件,并将文件指针赋给bits,在此修改文件名实现打开别的264文件。

NALU_t *n;

char* nalu_payload;

char sendbuf[1500];



unsigned short seq_num =0;

//printf("seq_num=%d\n",seq_num);//added by

int bytes=0;

//InitWinsock(); //初始化套接字库

SOCKET socket1;

struct sockaddr_in server;

int len =sizeof(server);

float framerate=25;

unsigned int timestamp_increase=0,ts_current=0;

timestamp_increase=(unsigned int)(90000.0 / framerate); //+0.5);



server.sin_family=AF_INET;

server.sin_port=htons(DEST_PORT);

server.sin_addr.s_addr=inet_addr(DEST_IP);

socket1=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);

connect(socket1, (const struct sockaddr *)&server, len) ;//申请UDP套接字

n = AllocNALU(8000000);//为结构体nalu_t及其成员buf分配空间。返回值为指向nalu_t存储空间的指针







while(!feof(bits))

{

GetAnnexbNALU(n);//每执行一次,文件的指针指向本次找到的NALU的末尾,下一个位置即为下个NALU的起始码0x000001

dump(n);//输出NALU长度和TYPE



memset(sendbuf,0,1500);//清空sendbuf;此时会将上次的时间戳清空,因此需要ts_current来保存上次的时间戳值

//rtp固定包头,为12字节,该句将sendbuf[0]的地址赋给rtp_hdr,以后对rtp_hdr的写入操作将直接写入sendbuf。

rtp_hdr =(RTP_FIXED_HEADER*)&sendbuf[0];

//设置RTP HEADER,

rtp_hdr->payload = H264; //负载类型号,

rtp_hdr->version = 2; //版本号,此版本固定为2

rtp_hdr->marker = 0; //标志位,由具体协议规定其值。

rtp_hdr->ssrc = htonl(10); //随机指定为10,并且在本RTP会话中全局唯一



// 当一个NALU小于1400字节的时候,采用一个单RTP包发送

if(n->len<=1400)

{

//设置rtp M 位;

rtp_hdr->marker=1;

rtp_hdr->seq_no = htons(seq_num ++); //序列号,每发送一个RTP包增1

//设置NALU HEADER,并将这个HEADER填入sendbuf[12]

nalu_hdr =(NALU_HEADER*)&sendbuf[12]; //将sendbuf[12]的地址赋给nalu_hdr,之后对nalu_hdr的写入就将写入sendbuf中;

nalu_hdr->F=n->forbidden_bit;

nalu_hdr->NRI=n->nal_reference_idc>>5;//有效数据在n->nal_reference_idc的第6,7位,需要右移5位才能将其值赋给nalu_hdr->NRI。

nalu_hdr->TYPE=n->nal_unit_type;



nalu_payload=&sendbuf[13];//同理将sendbuf[13]赋给nalu_payload

memcpy(nalu_payload,n->buf+1,n->len-1);//去掉nalu头的nalu剩余内容写入sendbuf[13]开始的字符串。



ts_current=ts_current+timestamp_increase;

rtp_hdr->timestamp=htonl(ts_current);

bytes=n->len + 13 ; //获得sendbuf的长度,为nalu的长度(包含NALU头但除去起始前缀)加上rtp_header的固定长度12字节

send( socket1, sendbuf, bytes, 0 );//发送rtp包

//sleep(1);

//fwrite(sendbuf,bytes, 1, stream);

}



else if(n->len>1400)

{

//得到该nalu需要用多少长度为1400字节的RTP包来发送

int k=0,l=0;

k=n->len/1400;//需要k个1400字节的RTP包

l=n->len%1400;//最后一个RTP包的需要装载的字节数

int t=0;//用于指示当前发送的是第几个分片RTP包

ts_current=ts_current+timestamp_increase;

rtp_hdr->timestamp=htonl(ts_current);

while(t<=k)

{

rtp_hdr->seq_no = htons(seq_num ++); //序列号,每发送一个RTP包增1

if(!t)//发送一个需要分片的NALU的第一个分片,置FU HEADER的S位

{

//设置rtp M 位;

rtp_hdr->marker=0;

//设置FU INDICATOR,并将这个HEADER填入sendbuf[12]

fu_ind =(FU_INDICATOR*)&sendbuf[12]; //将sendbuf[12]的地址赋给fu_ind,之后对fu_ind的写入就将写入sendbuf中;

fu_ind->F=n->forbidden_bit;

fu_ind->NRI=n->nal_reference_idc>>5;

fu_ind->TYPE=28;



//设置FU HEADER,并将这个HEADER填入sendbuf[13]

fu_hdr =(FU_HEADER*)&sendbuf[13];

fu_hdr->E=0;

fu_hdr->R=0;

fu_hdr->S=1;

fu_hdr->TYPE=n->nal_unit_type;





nalu_payload=&sendbuf[14];//同理将sendbuf[14]赋给nalu_payload

memcpy(nalu_payload,n->buf+1,1400);//去掉NALU头



bytes=1400+14; //获得sendbuf的长度,为nalu的长度(除去起始前缀和NALU头)加上rtp_header,fu_ind,fu_hdr的固定长度14字节

send( socket1, sendbuf, bytes, 0 );//发送rtp包

//fwrite(sendbuf,bytes, 1, stream);

//sleep(1);

t++;



}

//发送一个需要分片的NALU的非第一个分片,清零FU HEADER的S位,如果该分片是该NALU的最后一个分片,置FU HEADER的E位

else if(k==t)//发送的是最后一个分片,注意最后一个分片的长度可能超过1400字节(当l>1386时)。

{



//设置rtp M 位;当前传输的是最后一个分片时该位置1

rtp_hdr->marker=1;

//设置FU INDICATOR,并将这个HEADER填入sendbuf[12]

fu_ind =(FU_INDICATOR*)&sendbuf[12]; //将sendbuf[12]的地址赋给fu_ind,之后对fu_ind的写入就将写入sendbuf中;

fu_ind->F=n->forbidden_bit;

fu_ind->NRI=n->nal_reference_idc>>5;

fu_ind->TYPE=28;



//设置FU HEADER,并将这个HEADER填入sendbuf[13]

fu_hdr =(FU_HEADER*)&sendbuf[13];

fu_hdr->R=0;

fu_hdr->S=0;

fu_hdr->TYPE=n->nal_unit_type;

fu_hdr->E=1;



nalu_payload=&sendbuf[14];//同理将sendbuf[14]的地址赋给nalu_payload

memcpy(nalu_payload,n->buf+t*1400+1,l-1);//将nalu最后剩余的l-1(去掉了一个字节的NALU头)字节内容写入sendbuf[14]开始的字符串。

bytes=l-1+14; //获得sendbuf的长度,为剩余nalu的长度l-1加上rtp_header,FU_INDICATOR,FU_HEADER三个包头共14字节

send( socket1, sendbuf, bytes, 0 );//发送rtp包

//fwrite(sendbuf,bytes, 1, stream);

t++;

//sleep(1);

}

else if(t<k&&0!=t)

{

//设置rtp M 位;

rtp_hdr->marker=0;

//设置FU INDICATOR,并将这个HEADER填入sendbuf[12]

fu_ind =(FU_INDICATOR*)&sendbuf[12]; //将sendbuf[12]的地址赋给fu_ind,之后对fu_ind的写入就将写入sendbuf中;

fu_ind->F=n->forbidden_bit;

fu_ind->NRI=n->nal_reference_idc>>5;

fu_ind->TYPE=28;



//设置FU HEADER,并将这个HEADER填入sendbuf[13]

fu_hdr =(FU_HEADER*)&sendbuf[13];

//fu_hdr->E=0;

fu_hdr->R=0;

fu_hdr->S=0;

fu_hdr->E=0;

fu_hdr->TYPE=n->nal_unit_type;



nalu_payload=&sendbuf[14];//同理将sendbuf[14]的地址赋给nalu_payload

memcpy(nalu_payload,n->buf+t*1400+1,1400);//去掉起始前缀的nalu剩余内容写入sendbuf[14]开始的字符串。

bytes=1400+14; //获得sendbuf的长度,为nalu的长度(除去原NALU头)加上rtp_header,fu_ind,fu_hdr的固定长度14字节

send( socket1, sendbuf, bytes, 0 );//发送rtp包

//fwrite(sendbuf,bytes, 1, stream);

//sleep(1);

t++;

}

}

}

//usleep(40000);

}

FreeNALU(n);

return 0;

}



static int FindStartCode2 (unsigned char *Buf)

{

if(Buf[0]!=0 || Buf[1]!=0 || Buf[2] !=1) return 0; //判断是否为0x000001,如果是返回1

else return 1;

}



static int FindStartCode3 (unsigned char *Buf)

{

if(Buf[0]!=0 || Buf[1]!=0 || Buf[2] !=0 || Buf[3] !=1) return 0;//判断是否为0x00000001,如果是返回1

else return 1;

}

三、程序跑通之后下一步,就是要移植到DM6467T下encode工程中进行实时打包,也就是编码一帧完成后直接RTP打包,而不是读取文件流。在encode工程中有个writer线程,里面的fwrite函数就是writer线程的核心,这里我将fwrite替换成rtp()打包函数。

列出几点注意事项:

1. 移植过程中将所有对文件的操作改成对BUFFER指针的操作

2. 注意对RTP头中seq_no的修改

3. 注意对时间戳的修改

4. 由于实时发送需要不停地调用rtp打包程序,就需要将建立socket的部分程序移到循环之外。这是因为linux的文件操作符是有限的,不停地创建会用光文件操作符,而对socket的close不能立即释放资源,会有延时,即使close也解决不了问题(至少我没能解决,如果有解决的朋友希望不吝赐教)。

第三部分只是简单列出移植过程中所遇到的问题以及解决思路,未上详尽解释以及代码,不过网上应该都有具体方法,有问题也可以留言讨论,我用的是UDP包。

将程序移植完成以后通过VLC实时解码,可能还会出现1秒钟的延迟,那是由于VLC默认的网络缓存时间是1000ms,网络条件好的可以改成300ms,延时将大大减小。

附件内容是将文中所提到的网友的windows程序做简单修改移植linux下的RTP打包发送程序:点击打开链接

from: http://blog.csdn.net/sdvch/article/details/46137311
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