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zend函数中的参数的栈实现

2016-01-11 22:55 656 查看
首先说下今天想到的一个问题。在编写php扩展的时候,似乎参数(即传给zend_parse_parameters的变量)是不需要free的。举例:

PHP_FUNCTION(test)
{
char*  str;
int    str_len;

if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "s", &str, &str_len) == FAILURE) {
RETURN_FALSE;
}

php_printf(str);

// 无需free(str)
}


运行正常:

test("Hello World"); // 打印Hello World


这里不用担心test函数会发生内存泄露,php会自动帮我们回收这些用于保存参数的变量。
那php究竟是如何做到的呢?要解释这个问题,还是得看php是怎么传递参数的。

EG(argument_stack)简介

简单来讲,在php中的EG中保存了一个专门用于存放参数的栈,名为argument_stack。每当发生函数调用的时候,php会将传入的参数压进EG(argument_stack)。一旦函数调用结束,则EG(argument_stack)被清理,并且等待下一次的函数调用。
关于EG(argument_stack)的struct结构、用途,php5.2和5.3实现有一些区别。本文主要以5.2为例,5.3+的变化后面抽空再说。

上图是5.2中argument_stack的大概示意图,看起来简单明了。其中,栈顶和栈底固定为NULL。函数接收的参数按照从左到右的顺序,依次被压入栈。注意,最后会被额外压入一个long型的值,表示栈里的参数个数(上图中为10)。
那被压入argument_stack的参数究竟是什么呢?其实是一个个zval类型的指针。它们指向的zva有可能是CV变量,有可能是is_ref=1的变量,还有可能是一个常量数字,或者常量字符串。
EG(argument_stack)在php5.2中被具体实现为zend_ptr_stack类型:

typedef struct _zend_ptr_stack {
int top;                       // 栈中当前元素的个数
int max;                       // 栈中最多存放元素的个数
void **elements;               // 栈底
void **top_element;            // 栈顶
} zend_ptr_stack;


初始化argument_stack

初始化argument_stack的工作是发生在php处理具体的请求之前,更准确说是处于php解释器的启动过程之中。
在init_executor函数里我们发现如下2行:

zend_ptr_stack_init(&EG(argument_stack));
zend_ptr_stack_push(&EG(argument_stack), (void *) NULL);


这2行分别代表着,初始化EG(argument_stack),紧接着压入一个NULL。由于EG是个全局变量,因此在实际调用zend_ptr_stack_init之前,EG(argument_stack)中的所有数据全部为0。
zend_ptr_stack_init实现很简单。

ZEND_API void zend_ptr_stack_init(zend_ptr_stack *stack)
{
stack->top_element = stack->elements = (void **) emalloc(sizeof(void *)*PTR_STACK_BLOCK_SIZE);
stack->max = PTR_STACK_BLOCK_SIZE;   // 栈的大小被初始化成64
stack->top = 0;                      // 当前元素个数为0
}


一旦argument_stack被初始化完,则立即会被压入NULL。这里无须深究,这个NULL其实没有任何的含义。
NULL入栈之后,整个argument_stack的实际内存分布如下:

参数入栈

在压入第一个NULL之后,一旦再有参数入栈,则argument_stack会发生如下动作:

stack->top++;
*(stack->top_element++) = 参数;


我们用一段简单的php代码来说明问题:

function foo( $str ){
print_r(123);
}
foo("hello world");


上述代码在调用foo的时候,传入了一个字符串常量。因此,实际上被压入栈的是一个指向存储“hello world”的zval。用vld来查看编译之后的opcode:

SEND_VAL指令实际上做的事情就是将“hello world”压入argument_stack。

int ZEND_SEND_VAL_SPEC_CONST_HANDLER(ZEND_OPCODE_HANDLER_ARGS)
{
……
zval *valptr, *value;

value = &opline->op1.u.constant;
ALLOC_ZVAL(valptr);
INIT_PZVAL_COPY(valptr, value);
if (!0) {
zval_copy_ctor(valptr);
}

// 入栈,valptr指向存放hello world的zval
zend_ptr_stack_push(&EG(argument_stack), valptr);
……
}


入栈完成之后的argument_stack为:

参数个数

前文说到,实际上并非把所有参数入栈就完事了。php还会额外压入一个数字,表示参数的个数,这个工作并非发生在SEND_XXX指令的时候。实际上,在真正执行函数之前,php会将参数个数入栈。
继续沿用上面的例子,DO_FCALL 指令用于调用foo函数。在调用foo之前,php会自动填入argument_stack最后一块。

static int zend_do_fcall_common_helper_SPEC(ZEND_OPCODE_HANDLER_ARGS)
{
……
// 在argument_stack中压入2个值
// 一个是参数个数(即opline->extended_value)
// 一个是标识栈顶的NULL
zend_ptr_stack_2_push(&EG(argument_stack), (void *)(zend_uintptr_t)opline->extended_value, NULL);
……
if (EX(function_state).function->type == ZEND_INTERNAL_FUNCTION) {
……
}
else if (EX(function_state).function->type == ZEND_USER_FUNCTION) {
……
// 调用foo函数
zend_execute(EG(active_op_array) TSRMLS_CC);
}
else { /* ZEND_OVERLOADED_FUNCTION */
……
}
……
// 清理argument_stack
zend_ptr_stack_clear_multiple(TSRMLS_C);
……
ZEND_VM_NEXT_OPCODE();
}


压入参数个数和NULL之后,用于foo调用的整个argument_stack已然完成。

获取参数

继续跟进上面的例子。让我们深入到foo函数,看看foo的opcode是什么样子的。

第一条指令是RECV,从字面上理解便是用于获取栈中参数的。实际上,SEND_VAL和RECV有点对应的感觉。每次函数调用之前SEND_VAL,在函数内部进行RECV。为什么不说是完全对应,实际上RECV指令并非一定需要。只有当用户定义的函数被调用是,才会产生RECV。我们编写的扩展函数,php自带的内建函数,都不会有RECV。
需要额外指出的是,每次SEND_VAL和RECV 均只能处理一个参数。也就是说如果传参的过程中有多个参数,那么会产生若干SEND_VAL以及若干RECV。这里引出一个很有趣的话题,传入参数和获取参数的顺序是怎样的呢?
答案是,SEND_VAL会将参数从左至右的进行压栈,而RECV一样的从左至右获取参数。

static int ZEND_RECV_SPEC_HANDLER(ZEND_OPCODE_HANDLER_ARGS)
{
……// param拿参数的顺序是沿着栈顶-->栈底
if (zend_ptr_stack_get_arg(arg_num, (void **) ¶m TSRMLS_CC)==FAILURE) {
……
} else {
zend_free_op free_res;
zval **var_ptr;

// 验证参数
zend_verify_arg_type((zend_function *) EG(active_op_array), arg_num, *param TSRMLS_CC);
var_ptr = get_zval_ptr_ptr(&opline->result, EX(Ts), &free_res, BP_VAR_W);

// 获取参数
if (PZVAL_IS_REF(*param)) {
zend_assign_to_variable_reference(var_ptr, param TSRMLS_CC);
} else {
zend_receive(var_ptr, *param TSRMLS_CC);
}
}

ZEND_VM_NEXT_OPCODE();
}


zend_assign_to_variable_reference 和 zend_receive 都会完成“获取参数” 。“获取参数”不太好理解,实际它究竟是做哪些事情呢?
说到底很简单,“获取参数”就是将这个参数添加到当前函数执行期间的“符号表”中,具体对应为EG(current_execute_data)->symbol_table。本示例中,RECV完成之后,函数体内的symbol_table中有了一个符号‘str’,它的值为“hello world”。
但argument_stack并没有发生一丝变化,因为RECV仅仅是读取参数,而不会对栈产生类似pop操作。

清理argument_stack

foo内部的print_r也是一个函数调用,因此也会产生压栈-->清栈的操作。因此print_r执行之前的argument_stack为:

print_r执行之后argument_stack又回到了foo刚RECV完的状态。
具体调用print_r的过程并非本文阐述的重点。我们关心的是当调用foo结束之后,php是如何清理argument_stack的。
上面展示的do_fcall代码片段中可以看出,清理工作由zend_ptr_stack_clear_multiple完成的。

static inline void zend_ptr_stack_clear_multiple(TSRMLS_D)
{
void **p = EG(argument_stack).top_element-2;
// 取栈顶保存的参数个数
int delete_count = (int)(zend_uintptr_t) *p;
EG(argument_stack).top -= (delete_count+2);

// 从上至下,依次清理
while (--delete_count>=0) {
zval *q = *(zval **)(--p);
*p = NULL;
zval_ptr_dtor(&q);
}
EG(argument_stack).top_element = p;
}


注意这里清理栈中zval指针,使用的是zval_ptr_dtor。zval_ptr_dtor会将refcount减1,一旦refcount减为0,则保存该变量的内存区域会被真正的回收掉。
在本文示例中,foo调用完毕之后,保存“hello world”的zval状态为:

由于refcount只剩1,因此,zval_ptr_dtor会将“hello world”真正从内存中销毁。
消栈完毕之后的argument_stack内存状态为:

可以看出上图中的argument_stack与刚被初始化之后是一样的。此时argument_stack真正做好了迎接下一次函数调用的准备。

回到文章刚开始的问题...

为何无需free(str)呢?弄明白了argument_stack之后就很好理解这个问题了。
因为str指向的是zval中实际存放“hello world”的内存地址。假设扩展函数如下:

PHP_FUNCTION(test)
{
char*  str;
int    str_len;

if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "s", &str, &str_len) == FAILURE) {
RETURN_FALSE;
}

str[0] = 'H';
}


则调用

$a = "hello world";
test($a);
echo $a;


会输出“Hello world”。尽管我们调用test的时候,并非是传a的引用,但实际效果相当于test(&a)。
简单来说,内存中只有一份a,不管是CV数组中,还是在argumentstack中。而zendparseparameters并没有拷贝一份数据用于函数执行,事实上它也不能这么做。因此,当函数完毕之后,如果没有其他地方会用到a,php清理argument_stack时会帮我们free。如果仍然其他代码在使用,就更加不能手动free了,否则会破坏$a的内存区域。
需要注意的是,并非写扩展函数中用到的每个变量,php都会自动回收。所以该free的时候,切勿手软:)
 





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