Cocos2d C++ 解析CSV
2016-01-05 15:03
399 查看
原博--http://www.waitingfy.com/archives/1722
1.什么是CSV
?在游戏开发中,这个文件一般给策划来进行编辑,修改数值后很容易测试,不需要编译游戏。我个人是比较喜欢脚本开发,让策划直接修改脚本,省去CSV这一部。
2.解析CSV
网络上有很多版本,写的都太复杂了。有些还不能很好工作。我觉得好的版本是只依赖C++ 的stl的,而且返回的值应该是一个二维的字符串数组vector<vector<string> >。我写的如下:CSVParser.h
?
?
?
原博--http://www.waitingfy.com/archives/1722
1.什么是CSV
?在游戏开发中,这个文件一般给策划来进行编辑,修改数值后很容易测试,不需要编译游戏。我个人是比较喜欢脚本开发,让策划直接修改脚本,省去CSV这一部。
2.解析CSV
网络上有很多版本,写的都太复杂了。有些还不能很好工作。我觉得好的版本是只依赖C++ 的stl的,而且返回的值应该是一个二维的字符串数组vector<vector<string> >。我写的如下:CSVParser.h
?
?
?
相关文章推荐
- cocos2dx骨骼动画Armature源码剖析(一)
- cocos2dx骨骼动画Armature源码剖析(二)
- 剖析iOS开发中Cocos2d-x的内存管理相关操作
- iOS 5 cocos2d 游戏开发 3ff8 实战:第4章 你的第一个游戏
- quick-cocos2d-x for mac开发环境安装配置
- Unity3D上路_01-2D太空射击游戏
- Unity3D上路_02-第一视角射击游戏
- Unity3D上路_03-塔防游戏
- Unity3D上路_04-基础资源介绍
- Unity3D上路_05-网络相关
- Cocos Studio的动画系统介绍
- OGEngine新版发布,推开发者服务平台
- Cocos2d 中 fnt文件生产工具 Bitmap Font Generator
- CCLOG调试方法与参数说明
- 你的第一个cocos2d游戏
- [Cocos2d] CCProgressTimer进度条
- [Cocos2d] Cocos2d 开发常用工具集
- 浅谈cocos2d画图
- cocos2d 环境搭建 ios xocde
- iOS cocos2d 2游戏开发实战(第3版)