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Unity3D研究院之两种方式播放游戏视频

2015-12-31 15:24 543 查看
Unity3D中播放游戏视频的方式有两种,第一种是在游戏对象中播放,就好比在游戏世界中创建一个Plane面对象,摄像机直直的照射在这个面上。第二种是在GUI层面上播放视频。播放视频其实和贴图非常相像,因为播放视频用到的MovieTexture属于贴图Texture的子类,那么本章我们就好好学习一下Unity中播放视频的这两种方式。哇咔咔~

Unity支持的播放视频格式有.mov、.mpg、.mpeg、.mp4、.avi和.asf。只需将对应的视频文件拖拽入Project视图即可,它会自动生成对应的MovieTexture对象。如下图所示,MOMO将default_video.mp4拖拽入Project视图中,如果视频中含有音频的话会对应生成audio文件,因为我的视频没有音频所以没有生成 audio文件。接着在Hierarchy视图中创建一个Plane对象视频将在它之上播放,Directional light世界定向光用于照亮整个游戏场景,最后Main
Camera对象将直直的照射在Plane对象。






使用对象拖拽的形式为Mov Texture对象赋值,那么在脚本中就能直接使用它了,我们看看Test.cs脚本。

Test.cs

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using
UnityEngine;

using
System.Collections;

public
class
Test:
MonoBehaviour

{

//电影纹理

public
MovieTexture
movTexture;

void
Start()

{

//设置当前对象的主纹理为电影纹理

renderer.material.mainTexture
=
movTexture;

//设置电影纹理播放模式为循环

movTexture.loop
=
true;

}

void
OnGUI()

{

if(GUILayout.Button("播放/继续"))

{

//播放/继续播放视频

if(!movTexture.isPlaying)

{

movTexture.Play();

}

}

if(GUILayout.Button("暂停播放"))

{

//暂停播放

movTexture.Pause();

}

if(GUILayout.Button("停止播放"))

{

//停止播放

movTexture.Stop();

}

}

}

如下图所示,点击按钮后轻松的实现播放、暂停、停止操作。默认视频大小大家可在编辑器直接缩放Plane对象平面,而如果需要在游戏运行中动态的缩放平面使用方法:

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transform.localScale
=
new
Vector(1,1,1);

[b]模型默认缩放系数为1,这里可以调节平面X、Y、Z三个方向的缩放系数,平面的大小会随之改变,对应视频的大小也会随之改变。[/b]





第二种播放视频的方式基于GUI。大家可以把刚刚创建的Plane对象以及世界定向光删除,直接将脚本绑定在摄像机对象中即可,接着我们简单的修改一下刚刚的游戏脚本。

Test.cs

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using
UnityEngine;

using
System.Collections;

public
class
Test:
MonoBehaviour

{

//电影纹理

public
MovieTexture
movTexture;

void
Start()

{

//设置电影纹理播放模式为循环

movTexture.loop
=
true;

}

void
OnGUI()

{

//绘制电影纹理

GUI.DrawTexture
(new
Rect
(0,0,
Screen.width,
Screen.height),movTexture,ScaleMode.StretchToFill);

if(GUILayout.Button("播放/继续"))

{

//播放/继续播放视频

if(!movTexture.isPlaying)

{

movTexture.Play();

}

}

if(GUILayout.Button("暂停播放"))

{

//暂停播放

movTexture.Pause();

}

if(GUILayout.Button("停止播放"))

{

//停止播放

movTexture.Stop();

}

}

}

在GUI中播放视频的原理是直接通过GUI调用DrawTexture方法,这里和绘制贴图很想了吧嘿嘿~ 目前播放视频的大小是屏幕的宽高,如果想动态的修改视频的宽或高直接修改new Rect() 视频显示区域即可,如下图所示,视频已经满满的填充在整个GUI中啦。怎么样Unity中播放视频简单吧? 哇咔咔~





移动平台上播放视频

经测试以上的方式在IOS和Android设备中是无法播放视频的,在移动设备上我们需要使用另外一种方式来播放。

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using
UnityEngine;

using
System.Collections;

public
class
Test
:
MonoBehaviour
{

void
OnGUI()

{

if
(GUI.Button
(new
Rect
(20,10,200,50),
"PLAY ControlMode.CancelOnTouch"))

{

Handheld.PlayFullScreenMovie("test.mp4",
Color.black,
FullScreenMovieControlMode.CancelOnInput);

}

if
(GUI.Button
(new
Rect
(20,90,200,25),
"PLAY ControlMode.Full"))

{

Handheld.PlayFullScreenMovie("test.mp4",
Color.black,
FullScreenMovieControlMode.Full);

}

if
(GUI.Button
(new
Rect
(20,170,200,25),
"PLAY ControlMode.Hidden"))

{

Handheld.PlayFullScreenMovie("test.mp4",
Color.black,
FullScreenMovieControlMode.Hidden);

}

if
(GUI.Button
(new
Rect
(20,250,200,25),
"PLAY ControlMode.Minimal"))

{

Handheld.PlayFullScreenMovie("test.mp4",
Color.black,
FullScreenMovieControlMode.Minimal);

}

}

}

1.视频播放时触摸屏幕视频关闭

2.视频播放时弹出IOS高级控件,控制视频暂停播放 全屏等等。

3.视频播放时无法停止,当其播放完一次后自动关闭

4.视频播放时弹出IOS高级控件,可控制播放进度。

注意:将视频文件放置在Assets/StreamingAssets/路径下,经测试.MP4可用。 在IOS和Android上流畅播放游戏视频。
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