Android 序列化 Parcelable接口用法
2015-12-31 11:14
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1. Parcelable接口
Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel。 Classes implementing the Parcelable interface must also have a static field called CREATOR, which is an object implementing
the Parcelable.Creator interface。
2.实现Parcelable就是为了进行序列化,那么,为什么要序列化?
1)永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中;
2)通过序列化对象在网络中传递对象;
3)通过序列化在进程间传递对象。
3.实现序列化的方法
Android中实现序列化有两个选择:一是实现Serializable接口(是JavaSE本身就支持的),一是实现Parcelable接口(是Android特有功能,效率比实现Serializable接口高效,可用于Intent数据传递,也可以用于进程间通信(IPC))。实现Serializable接口非常简单,声明一下就可以了,而实现Parcelable接口稍微复杂一些,但效率更高,推荐用这种方法提高性能。
注:Android中Intent传递对象有两种方法:一是Bundle.putSerializable(Key,Object),另一种是Bundle.putParcelable(Key,Object)。当然这些Object是有一定的条件的,前者是实现了Serializable接口,而后者是实现了Parcelable接口。
4.选择序列化方法的原则
1)在使用内存的时候,Parcelable比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable。
2)Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC。
3)Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的情况下。尽管Serializable效率低点,但此时还是建议使用Serializable 。
5.应用场景
需要在多个部件(Activity或Service)之间通过Intent传递一些数据,简单类型(如:数字、字符串)的可以直接放入Intent。复杂类型必须实现Parcelable接口。
6、Parcelable接口定义
7、实现Parcelable步骤
1)implements Parcelable
2)重写writeToParcel方法,将你的对象序列化为一个Parcel对象,即:将类的数据写入外部提供的Parcel中,打包需要传递的数据到Parcel容器保存,以便从 Parcel容器获取数据
3)重写describeContents方法,内容接口描述,默认返回0就可以
4)实例化静态内部对象CREATOR实现接口Parcelable.Creator
注:其中public static final一个都不能少,内部对象CREATOR的名称也不能改变,必须全部大写。需重写本接口中的两个方法:createFromParcel(Parcel in) 实现从Parcel容器中读取传递数据值,封装成Parcelable对象返回逻辑层,newArray(int size) 创建一个类型为T,长度为size的数组,仅一句话即可(return
new T[size]),供外部类反序列化本类数组使用。
简而言之:通过writeToParcel将你的对象映射成Parcel对象,再通过createFromParcel将Parcel对象映射成你的对象。也可以将Parcel看成是一个流,通过writeToParcel把对象写到流里面,在通过createFromParcel从流里读取对象,只不过这个过程需要你来实现,因此写的顺序和读的顺序必须一致。
代码如下:
8、Serializable实现与Parcelabel实现的区别
1)Serializable的实现,只需要implements Serializable 即可。这只是给对象打了一个标记,系统会自动将其序列化。
2)Parcelabel的实现,不仅需要implements Parcelabel,还需要在类中添加一个静态成员变量CREATOR,这个变量需要实现 Parcelable.Creator 接口。
两者代码比较:
1)创建Person类,实现Serializable
2)创建Book类,实现Parcelable
附上一个具体项目的商品详情实体序列化保存的例子:
注:尊重原作者原创,本文大部分描述引用以下博文:
/article/5829033.html
Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel。 Classes implementing the Parcelable interface must also have a static field called CREATOR, which is an object implementing
the Parcelable.Creator interface。
2.实现Parcelable就是为了进行序列化,那么,为什么要序列化?
1)永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中;
2)通过序列化对象在网络中传递对象;
3)通过序列化在进程间传递对象。
3.实现序列化的方法
Android中实现序列化有两个选择:一是实现Serializable接口(是JavaSE本身就支持的),一是实现Parcelable接口(是Android特有功能,效率比实现Serializable接口高效,可用于Intent数据传递,也可以用于进程间通信(IPC))。实现Serializable接口非常简单,声明一下就可以了,而实现Parcelable接口稍微复杂一些,但效率更高,推荐用这种方法提高性能。
注:Android中Intent传递对象有两种方法:一是Bundle.putSerializable(Key,Object),另一种是Bundle.putParcelable(Key,Object)。当然这些Object是有一定的条件的,前者是实现了Serializable接口,而后者是实现了Parcelable接口。
4.选择序列化方法的原则
1)在使用内存的时候,Parcelable比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable。
2)Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC。
3)Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的情况下。尽管Serializable效率低点,但此时还是建议使用Serializable 。
5.应用场景
需要在多个部件(Activity或Service)之间通过Intent传递一些数据,简单类型(如:数字、字符串)的可以直接放入Intent。复杂类型必须实现Parcelable接口。
6、Parcelable接口定义
public interface Parcelable { //内容描述接口,基本不用管 public int describeContents(); //写入接口函数,打包 public void writeToParcel(Parcel dest, int flags); //读取接口,目的是要从Parcel中构造一个实现了Parcelable的类的实例处理。因为实现类在这里还是不可知的,所以需要用到模板的方式,继承类名通过模板参数传入 //为了能够实现模板参数的传入,这里定义Creator嵌入接口,内含两个接口函数分别返回单个和多个继承类实例 public interface Creator<T> { public T createFromParcel(Parcel source); public T[] newArray(int size); } }
7、实现Parcelable步骤
1)implements Parcelable
2)重写writeToParcel方法,将你的对象序列化为一个Parcel对象,即:将类的数据写入外部提供的Parcel中,打包需要传递的数据到Parcel容器保存,以便从 Parcel容器获取数据
3)重写describeContents方法,内容接口描述,默认返回0就可以
4)实例化静态内部对象CREATOR实现接口Parcelable.Creator
<span style="color:#ffffff;">public static final Parcelable.Creator<T> CREATOR</span>
注:其中public static final一个都不能少,内部对象CREATOR的名称也不能改变,必须全部大写。需重写本接口中的两个方法:createFromParcel(Parcel in) 实现从Parcel容器中读取传递数据值,封装成Parcelable对象返回逻辑层,newArray(int size) 创建一个类型为T,长度为size的数组,仅一句话即可(return
new T[size]),供外部类反序列化本类数组使用。
简而言之:通过writeToParcel将你的对象映射成Parcel对象,再通过createFromParcel将Parcel对象映射成你的对象。也可以将Parcel看成是一个流,通过writeToParcel把对象写到流里面,在通过createFromParcel从流里读取对象,只不过这个过程需要你来实现,因此写的顺序和读的顺序必须一致。
代码如下:
public class MyParcelable implements Parcelable { private int mData; public int describeContents() { return 0; } public void writeToParcel(Parcel out, int flags) { out.writeInt(mData); } public static final Parcelable.Creator<MyParcelable> CREATOR = new Parcelable.Creator<MyParcelable>() { public MyParcelable createFromParcel(Parcel in) { return new MyParcelable(in); } public MyParcelable[] newArray(int size) { return new MyParcelable[size]; } }; private MyParcelable(Parcel in) { mData = in.readInt(); } }
8、Serializable实现与Parcelabel实现的区别
1)Serializable的实现,只需要implements Serializable 即可。这只是给对象打了一个标记,系统会自动将其序列化。
2)Parcelabel的实现,不仅需要implements Parcelabel,还需要在类中添加一个静态成员变量CREATOR,这个变量需要实现 Parcelable.Creator 接口。
两者代码比较:
1)创建Person类,实现Serializable
public class Person implements Serializable { private static final long serialVersionUID = -7060210544600464481L; private String name; private int age; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } }
2)创建Book类,实现Parcelable
public class Book implements Parcelable { private String bookName; private String author; private int publishDate; public Book() { } public String getBookName() { return bookName; } public void setBookName(String bookName) { this.bookName = bookName; } public String getAuthor() { return author; } public void setAuthor(String author) { this.author = author; } public int getPublishDate() { return publishDate; } public void setPublishDate(int publishDate) { this.publishDate = publishDate; } @Override public int describeContents() { return 0; } @Override public void writeToParcel(Parcel out, int flags) { out.writeString(bookName); out.writeString(author); out.writeInt(publishDate); } public static final Parcelable.Creator<Book> CREATOR = new Creator<Book>() { @Override public Book[] newArray(int size) { return new Book[size]; } @Override public Book createFromParcel(Parcel in) { return new Book(in); } }; public Book(Parcel in) { bookName = in.readString(); author = in.readString(); publishDate = in.readInt(); } }
附上一个具体项目的商品详情实体序列化保存的例子:
package com.xxxx.xxxx.vo; import android.os.Parcel; import android.os.Parcelable; /** * 地址详细 * * @author William * */ public class AddressDetail implements Parcelable { /** 地址簿ID */ private int id; /** 收货人姓名 */ private String name; /** 手机号码 */ private String phonenumber; /** 固定电话 */ private String fixedtel; /** 省ID */ private int provinceid; /** 市ID */ private int cityid; /** 地区ID */ private int areaid; /** 订单地址 */ private String areadetail; /** 邮编 */ private String zipcode; public AddressDetail() { } public AddressDetail(int id, String name, String phonenumber, String fixedtel, int provinceid, int cityid, int areaid, String areadetail, String zipcode) { super(); this.id = id; this.name = name; this.phonenumber = phonenumber; this.fixedtel = fixedtel; this.provinceid = provinceid; this.cityid = cityid; this.areaid = areaid; this.areadetail = areadetail; this.zipcode = zipcode; } public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getPhonenumber() { return phonenumber; } public void setPhonenumber(String phonenumber) { this.phonenumber = phonenumber; } public String getFixedtel() { return fixedtel; } public void setFixedtel(String fixedtel) { this.fixedtel = fixedtel; } public int getProvinceid() { return provinceid; } public void setProvinceid(int provinceid) { this.provinceid = provinceid; } public int getCityid() { return cityid; } public void setCityid(int cityid) { this.cityid = cityid; } public int getAreaid() { return areaid; } public void setAreaid(int areaid) { this.areaid = areaid; } public String getAreadetail() { return areadetail; } public void setAreadetail(String areadetail) { this.areadetail = areadetail; } public String getZipcode() { return zipcode; } public void setZipcode(String zipcode) { this.zipcode = zipcode; } @Override public int hashCode() { final int prime = 31; int result = 1; result = prime * result + id; return result; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) return true; if (obj == null) return false; if (getClass() != obj.getClass()) return false; AddressDetail other = (AddressDetail) obj; if (id != other.id) return false; return true; } @Override public String toString() { return "AddressDetail [id=" + id + ", name=" + name + ", phonenumber=" + phonenumber + ", fixedtel=" + fixedtel + ", provinceid=" + provinceid + ", cityid=" + cityid + ", areaid=" + areaid + ", areadetail=" + areadetail + ", zipcode=" + zipcode + "]"; } @Override public int describeContents() { return 0; } @Override public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) { dest.writeInt(id); dest.writeString(name); dest.writeString(phonenumber); dest.writeString(fixedtel); dest.writeInt(provinceid); dest.writeInt(cityid); dest.writeInt(areaid); dest.writeString(areadetail); dest.writeString(zipcode); } public AddressDetail(Parcel in) { id = in.readInt(); name = in.readString(); phonenumber = in.readString(); fixedtel = in.readString(); provinceid = in.readInt(); cityid = in.readInt(); areaid = in.readInt(); areadetail = in.readString(); zipcode = in.readString(); } public static final Creator<AddressDetail> CREATOR = new Creator<AddressDetail>() { @Override public AddressDetail createFromParcel(Parcel source) { return new AddressDetail(source); } @Override public AddressDetail[] newArray(int size) { return new AddressDetail[size]; } }; }
注:尊重原作者原创,本文大部分描述引用以下博文:
/article/5829033.html
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