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glBegin()使用小结

2015-12-25 19:29 176 查看
在glBegin()和glEnd()之间可调用的函数
函数函数意义
glVertex*()设置顶点坐标
glColor*()设置当前颜色
glIndex*()设置当前颜色表
glNormal*()设置法向坐标
glCoord*()产生坐标
glCallList(),glCallLists()执行显示列表
glTexCoord*()设置纹理坐标
glEdgeFlag*()控制边界绘制
glMaterial*()设置材质
glVertex3f()表示了该函数属于 gl库,参数是三个float型参数指针。我们用glVertex*()来表示这一类函数。

几何图元类型和说明
类型说明
GL_POINTS单个顶点集
GL_LINES多组双顶点线段
GL_POLYGON单个简单填充凸多边形
GL_TRAINGLES多组独立填充三角形
GL_QUADS多组独立填充四边形
GL_LINE_STRIP不闭合折线
GL_LINE_LOOP闭合折线
GL_TRAINGLE_STRIP线型连续填充三角形串
GL_TRAINGLE_FAN扇形连续填充三角形串
GL_QUAD_STRIP连续填充四边形串

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