【cocos2d-x打包问题】之make.exe: *** No rule to make target
2015-12-15 10:00
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新公司刚进来没多久,接手别人的项目,感觉都是坑,每天都在填坑。。。
...从svn上更新下来的游戏,打包的时候出现make.exe: *** No rule to make target `C:/Users/vzhuzhu/AppData/Roaming/Cocos...(...代表后面的记不清了,大概就是有两个路径,前面的路径表示上一次打包的工程的某些路径,后面的路径表示是在哪里记录)
比如我的报错是:
make.exe: *** No rule to make target `jni/..//submodules/linphone/oRTP/build/android/../..//src/str_utils.c', needed by `obj/local/x86/objs/ortp/src/str_utils.o'. Stop.
就是表示在obj文件夹下面的str_utils.o文件在新一次的编译的时候没有重新编译,仍然保持着上一次的记录,所以才会报类似的错误,
解决此类问题的根本办法即使删除obj及其下属的所有文件夹和文件,然后重新编译就好了
...从svn上更新下来的游戏,打包的时候出现make.exe: *** No rule to make target `C:/Users/vzhuzhu/AppData/Roaming/Cocos...(...代表后面的记不清了,大概就是有两个路径,前面的路径表示上一次打包的工程的某些路径,后面的路径表示是在哪里记录)
比如我的报错是:
make.exe: *** No rule to make target `jni/..//submodules/linphone/oRTP/build/android/../..//src/str_utils.c', needed by `obj/local/x86/objs/ortp/src/str_utils.o'. Stop.
就是表示在obj文件夹下面的str_utils.o文件在新一次的编译的时候没有重新编译,仍然保持着上一次的记录,所以才会报类似的错误,
解决此类问题的根本办法即使删除obj及其下属的所有文件夹和文件,然后重新编译就好了
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