黑马程序员_java反射实现框架,在反过来理解集合框架编程。
2015-12-07 19:21
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java程序框架的理解:(例子是我瞎编的,但能说明问题)
简单来说就是为了简化程序开发,而在需求分析后,最先做出的总体设计,
就如同建房子,把自己对房子的需求都确定好后,最先建出来的房子框架。
带来的好处:
1,让程序模块化,减少之间的依赖,或者是完全独立。大大减小了开发过程中的相互等待,提高开发效率。
还是刚才刚才的例子,在建造房子的时候,当建到需要一扇门,可以先流出一扇门对应的位置,而不用等先把门定做好,同样窗户也是一样。
则在做房子框架、门、窗 可以同时各做各的,当门、窗都做好后,在安置到房子框架的留出的相应位置上(既映射到对应的位置),这样整个房子就做好了。
2,方便测试与日后的维护,因为当实现总体框架之后,映射进来的模块大多都是相对独立的,
这使得可以在对整个系统测试之前,有每个模块的开发者可以先对自己的模块进行测试,没有问题后在交给框架。
还是盖房子的例子,定做的门和窗户可以先对其进行检验测试,没有问题再将其安装到做出的房子框架上,当全部安装完后在对房子进行检查即可。
日后升级维护,还是该房子的例子,一天窗户玻璃被人打破了,只要对窗户的玻璃那胶布黏上就可以,而不用去修改其他的房子的其他部分,相当于不用去该其他代码。
就算嫌它粘者不好看,明天去买个一个功能更强更好看的窗户,也不用去修改方法的其他部分,只要把它映射到框架上对应的窗户位置即可,不用去该其他代码。
更牛的是 装上去的新窗户,透光太好,大晴天光线刺眼,影响了房子的整体效果,要想迅速的解决问题,可以先将旧的窗户换上。 相当于让程序可以先继续使用,同时对出问题的模块进行修改,完善。
局限性:
这么好,还有什么局限性的?
唯一可以确定的一点是:对框架的开发难度要求高,一个字 难!
还有一点,也不能说是它的吧,对以整个软件开发来说都是不可避难的,就是对未来的需求不能预知。
框架开发,不是可以用还没有做出来的东西嘛,既给它留了个想对应的位置。
那么在分析设计时,到底要先流出那些接口,能更方变日后升级拓展,要做的这一点显然是更难。
举个简单的小程序:
//House通过安装门窗来提高满足度。
/*门、窗户都用装修的功能,既都实现的装修Decoration。
* 而House也只要用的装修Decoration里面的装饰功能,具体门是怎么运作的House不需要知道。
* 而且Decoration里面肯定有获取满足度的方法。
*/
框架House:
装饰接口:Decoration
门、窗 独立模块,
java程序框架的理解:(例子是我瞎编的,但能说明问题)
简单来说就是为了简化程序开发,而在需求分析后,最先做出的总体设计,
就如同建房子,把自己对房子的需求都确定好后,最先建出来的房子框架。
带来的好处:
1,让程序模块化,减少之间的依赖,或者是完全独立。大大减小了开发过程中的相互等待,提高开发效率。
还是刚才刚才的例子,在建造房子的时候,当建到需要一扇门,可以先流出一扇门对应的位置,而不用等先把门定做好,同样窗户也是一样。
则在做房子框架、门、窗 可以同时各做各的,当门、窗都做好后,在安置到房子框架的留出的相应位置上(既映射到对应的位置),这样整个房子就做好了。
2,方便测试与日后的维护,因为当实现总体框架之后,映射进来的模块大多都是相对独立的,
这使得可以在对整个系统测试之前,有每个模块的开发者可以先对自己的模块进行测试,没有问题后在交给框架。
还是盖房子的例子,定做的门和窗户可以先对其进行检验测试,没有问题再将其安装到做出的房子框架上,当全部安装完后在对房子进行检查即可。
日后升级维护,还是该房子的例子,一天窗户玻璃被人打破了,只要对窗户的玻璃那胶布黏上就可以,而不用去修改其他的房子的其他部分,相当于不用去该其他代码。
就算嫌它粘者不好看,明天去买个一个功能更强更好看的窗户,也不用去修改方法的其他部分,只要把它映射到框架上对应的窗户位置即可,不用去该其他代码。
更牛的是 装上去的新窗户,透光太好,大晴天光线刺眼,影响了房子的整体效果,要想迅速的解决问题,可以先将旧的窗户换上。 相当于让程序可以先继续使用,同时对出问题的模块进行修改,完善。
局限性:
这么好,还有什么局限性的?
唯一可以确定的一点是:对框架的开发难度要求高,一个字 难!
还有一点,也不能说是它的吧,对以整个软件开发来说都是不可避难的,就是对未来的需求不能预知。
框架开发,不是可以用还没有做出来的东西嘛,既给它留了个想对应的位置。
那么在分析设计时,到底要先流出那些接口,能更方变日后升级拓展,要做的这一点显然是更难。
举个简单的小程序:
//House通过安装门窗来提高满足度。
house.properties house的配置文件。
/*门、窗户都用装修的功能,既都实现的装修Decoration。
* 而House也只要用的装修Decoration里面的装饰功能,具体门是怎么运作的House不需要知道。
* 而且Decoration里面肯定有获取满足度的方法。
*/
框架House:
import java.io.FileReader; import java.util.Enumeration; import java.util.Properties; //House通过安装门窗来提高满足度。 public class House { private static int happiness; public static void main(String[] args) throws Exception { FileReader reader = new FileReader("house.properties"); Properties prop = new Properties(); prop.load(reader); reader.close(); /*门、窗户都用装修的功能,既都实现的装修Decoration。 * 而House也只要用的装修Decoration里面的装饰功能,具体门是怎么运作的House不需要知道。 * 而且Decoration里面肯定有获取满足度的方法。 */ /*先看一下此段被注释的代码。 String doorClassName = prop.getProperty("door"); Class dorrClass = Class.forName(doorClassName); Decoration dorr = (Decoration) dorrClass.newInstance(); int dorHapp = dorr.getHappiness(); happiness = happiness +dorHapp; */ //每一个都要这样获取,还是加入循环。 Enumeration<String> enumer = (Enumeration<String>) prop.propertyNames(); while(enumer.hasMoreElements()){ Class valueClass = Class.forName(prop.getProperty(enumer.nextElement())); Decoration decor = (Decoration) valueClass.newInstance(); happiness = happiness +decor.getHappiness(); } System.out.println("House能带来的满足感是:"+happiness); } }
装饰接口:Decoration
接口是框架编程中最难的最难的。
public interface Decoration { //其中一个获取满足度的方法。当然需要更过的其他其他功能,定义出合适的接口是框架编程中最难的最难的。 int getHappiness(); }
门、窗 独立模块,
public class Door implements Decoration { private int happiness = 0; @Override public int getHappiness() { happiness = suoman()/*+开门 +...*/; return happiness; } //它里面有开门的功能,怎么怎么开,最后能提高多少的满足度。 private int suoman(){ //怎么怎么开我就省略了,反正最后能提高满足度 return 30 ; } }
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