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总结使人进步,可视化界面GUI应用开发总结:Android、iOS、Web、Swing、Windows开发等

2015-12-06 13:10 821 查看
可视化界面的软件,是21世纪最主流的应用类型了,黑屏控制台的不适合普通用户。
2004年左右的时候,作为普通网民,接触的自然是可视化,准确是Windows那一套。 那个时候,Microsoft Windows 98,红警,QQ是3个印象深刻的软件。 大学之后,入了行,先后学习了Windows程序设计(C语言API开发)、MFC、Java Swing,Html Web,Android和iOS。 总的来说,现在Html web和Java Swing要熟悉一些,Android和iOS的界面在深入学习中,Windows和MFC基本废弃了。 学习了这么多可视化界面的应用程序开发,回头来看,很多地方,都是一样的。因此,特意总结下。 我的观念是,总结使人进步。 总的流程: 1.入口,应用程序的起点 Java Swing、Windows、iOS,是main函数。 Android,AndroidManifest.xml指定Activity,可以认为程序入口被“Android”隐藏了。 Web,入口是域名,对应到某个URL。后端是,比如Java,就是web.xml。 2.启动流程封装和接口 应用有了入口,就可以开始执行。 执行的过程,通常都是先执行初始化逻辑。 初始化逻辑,通常比较复杂。 应用开发平台,会把整个的流程,清晰低定义出来,然后给开发者留出很多扩展接口。 一部分接口是可选的,一部分是必须实现的。 Java Swing这种main函数的,相对简单一点,按照咱们写的代码,一步步来就可以了。开发平台封装的会比较少。 Java Web这种,web.xml各种配置,Tomcat等服务器,按照web.xml配置,初始化基本环境,servlet,listener等,留给开发者的初始化,是通过配置servlet等方式。我的理解是,Web开发这种,初始化会比较多。 Android,和Java Swing类似,留给开发者的初始化不是很多。执行的过程中,需要资源,再初始化。 iOS,学得不久,和Android基本一致。 因此,主要分为3类: Java Swing应用,按照main一步步来,初始化很少。 Java Web,初始化繁多,各种配置文件。 Android和iOS,初始化也很少,可以按需要来。 (个人感觉不够准确啊,仅供参考) 3.初始化,开发者扩展接口 应用初始化的过程,会给开发者留很多“扩展的接口”,从而把自己的程序和逻辑加入进来。 Java Web中,比如用了SpringMVC框架,DispatchServlet就拦截了所有的URL,再分配到我们自己写的各个Controller中。 Android中,配置Service和Activity等。 4.绘制界面。 Java Swing,用各种UI组件、API和布局,构造界面。 Android、iOS、Windows,也差不多。 Web Html,则是用Html和CSS比较多。 5.绑定事件。 Web前端中,JavaScript绑定click等,也可以把超链接的点击,理解成标准的自带的事件。 Android、Java等,都差不多。 绑定、移除等操作。 6.事件响应。 可以说,事件响应,才是程序的重点,开发者介入最多的地方。 每一个事件,都需要响应,响应逻辑,就是处理界面资源、动画效果、业务逻辑的地方。 比如,用户点击按钮,提交了一个表单。捕捉到这个事件,把表单存到数据库,再给用户一个反馈,或者跳转到其它界面。 三种机制: 1.为1个界面组件,绑定到1个明确的函数代码上。1对1 比如,JavaScript中,$("#submitBtn").on("click,function(){}); 这种方式,比较明确,非常常见。 2.为1类界面组件,绑定1个事件。1对多。 比如,JavaScript中,$(".action").on("click,function(){}); 这种方式,代码写起来简洁,适合同一类的事件。在Web端比较多。 Android移动端、Java Swing等,用的比较少,没有怎么见过。 3.不明确绑定到某个函数,使用纯粹的消息机制。 印象中,Windows程序设计中,事件是真正的机遇“消息”的。 点击一个按钮,这个事件,是当作一个消息的。 代码中,有专门的处理消息的地方。 我们经常看到的,把一个事件绑定到某个函数,是Android等框架简化的结果。 从Windows程序设计中,我们可以看出,监听事件,通常都是“循环”或者“处于等待”状态的。 也因此,UI通常都有一个“主线程”。 事件响应,有可能会开启新的线程。 要不然,点击了第1个按钮,再点击第2个,就不响应了。 小结 总的流程:入口-系统初始化-开发者初始化-界面-绑定事件-响应事件或捕捉消息-处理业务逻辑-返回结果。 限于经验和表达能力,只能这么大概写一下。 细一点,就需要具体到某种技术,比如Android,需要专业的大神来解释了。 最后 从以上,我们可以看出,在不同编程语言和GUI平台框架中,整个流程是类似的。 2000年以前,就建立了这样的模型,后面就算是新出来的,也大致是按照这个思路的。 我们似乎可以称之为“GUI设计模式”。 此外,在不同语言中,数据结构、算法、业务模型、语法,等很多地方都存在着很多的共性。 理解了这些共性,再找出差一点,学习新的编程语言等技术技能,就快很多。 一个人的学习能力,和总结,找规律,有很大的关系。 重复学习相同的相似的内容,花了很多无用功,理解还不够深刻。
现在再回头,理解初中高中的“触类旁通”等学习境界,说的应该就是这个道理。
现在,再回头想想咱们早期的学习方法和知识,很多还是有价值的。
知识,还是要活学活用。
希望通过本篇,能够给相关友人带来一些启发。 小雷FansUnion-专注互联网技术和金融投资 2015年12月6日
在之前的文章中,说的是在12月7日之前,今天总算是没有拖延~
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