Unity3d导出场景地图寻路
2015-12-04 18:32
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Unity3d导出场景地图寻路
(金庆的专栏)
Unity3d中用无渲染的透明盒子摆出地面和阻档区域。
this.renderer.enabled = false;
所有这些盒子设为Navigation Static.
阻档盒子Navigation Layer设为 Not Walkable.
用EditorObjExporter.cs 导出这些盒子到obj文件。 http://wiki.unity3d.com/index.php?title=ObjExporter
用Recast Demo 打开obj文件,就可以测试地图寻路了。
(金庆的专栏)
Unity3d中用无渲染的透明盒子摆出地面和阻档区域。
this.renderer.enabled = false;
所有这些盒子设为Navigation Static.
阻档盒子Navigation Layer设为 Not Walkable.
用EditorObjExporter.cs 导出这些盒子到obj文件。 http://wiki.unity3d.com/index.php?title=ObjExporter
用Recast Demo 打开obj文件,就可以测试地图寻路了。
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