VS调试Unity3D脚本
2015-11-13 10:30
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本文参考了:
http://blog.csdn.net/gtncwy/article/details/44594371
1. 安装Visual Studio 2012 Tools for Unity
在 [工具]----[扩展和更新] ---- [联机]
搜索 "Unity"
下载地址
https://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/7ab11d2a-f413-4ed6-b3de-ff1d05157714/file/137656/8/Visual%20Studio%202012%20Tools%20for%20Unity.msi?SRC=VSIDE
2. 安装
3. 在Unity工程中增加包
Visual Studio 2012 Tools.unitypackage
(1)新建项目的时候选定
(2)原来项目增加引用
菜单中多出 "Visual Studio Tools"
4. [Visual Studio Tools] -- [Open in Visual Studio ]
启动 Visual Studio
5. VS 中 [调试] ---- [Attach Unity Debugger]
选择在编辑的项目
6. 在VS中打断点
7. Unity启动调试项目
8. Editor文件夹下的是编辑器插件, 默认不放入工程.
如果要编辑这部分代码, 可以手动将它拖到工程里
http://blog.csdn.net/gtncwy/article/details/44594371
1. 安装Visual Studio 2012 Tools for Unity
在 [工具]----[扩展和更新] ---- [联机]
搜索 "Unity"
下载地址
https://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/7ab11d2a-f413-4ed6-b3de-ff1d05157714/file/137656/8/Visual%20Studio%202012%20Tools%20for%20Unity.msi?SRC=VSIDE
2. 安装
3. 在Unity工程中增加包
Visual Studio 2012 Tools.unitypackage
(1)新建项目的时候选定
(2)原来项目增加引用
菜单中多出 "Visual Studio Tools"
4. [Visual Studio Tools] -- [Open in Visual Studio ]
启动 Visual Studio
5. VS 中 [调试] ---- [Attach Unity Debugger]
选择在编辑的项目
6. 在VS中打断点
7. Unity启动调试项目
8. Editor文件夹下的是编辑器插件, 默认不放入工程.
如果要编辑这部分代码, 可以手动将它拖到工程里
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