——黑马程序员——OC中结构体的使用
2015-11-11 17:36
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OC中结构体的使用
CGPoint 和NSPoint是同义的,NSPoint 是CGPoint的一个别名
CGPoint代表的是二维平面中的一个点,包含两个成员 x, y, 64为机器上是 double 类型的
1、CGPoint c1; // c1 是一个CGPoint结构体 类型的变量
赋值方式
(1)先定义后赋值
c1.x = 10;
c1.y = 10;
(2)定义同时初始化
CGPoint c2 = { 10, 10 };
(3) OC中特有的赋值方式
CGPoint c3 = CGPointMake(10, 10);
NSPoint c3 = NSMakePoint(10, 10) ;
NSPoint 赋值和CGPoint 相同,因为是同义的只是定义了一个别名
NSPoint 是用来表示二维平面的面积大小,有两个成员变量 width(宽) 、height (高),在64 位机器上是 double 类型的
赋值方式和NSPoint 相同
在OC中特有的方法
NSSize s = NSMakeSize(100, 100);
CGSize s = CGSizeMake(100, 100);
是用来表示在平面上以某个点为左上角画矩形,有两个成员变量 origin (表示矩形左上角的点) 数据类型是CGPoint 类型的、size (表示矩形的大小)数据类型是CGSize类型的
CGRect r ;
赋值
C语言赋值方式
(1)//指定点的位置
r.origin.x = 0;
r.origin.y = 0;
// 设置宽和高
r.size.width = 100;
r.size.height = 100;
(2)C语言中快速赋值
CGRect r = {{ 0, 0 },{ 100,100 }};
OC中特有的方式
CGRect r = CGRectMake(0, 0 , 100, 100);
NSRect r = NSMakeRect(0, 0, 0 , 0 );
CGPoint
CGSize
CGRect
OC中结构体的使用
一、NSPoint 和 CGPoint的使用
typedef CGPoint NSPoint;CGPoint 和NSPoint是同义的,NSPoint 是CGPoint的一个别名
CGPoint代表的是二维平面中的一个点,包含两个成员 x, y, 64为机器上是 double 类型的
1、CGPoint c1; // c1 是一个CGPoint结构体 类型的变量
赋值方式
(1)先定义后赋值
c1.x = 10;
c1.y = 10;
(2)定义同时初始化
CGPoint c2 = { 10, 10 };
(3) OC中特有的赋值方式
CGPoint c3 = CGPointMake(10, 10);
NSPoint c3 = NSMakePoint(10, 10) ;
NSPoint 赋值和CGPoint 相同,因为是同义的只是定义了一个别名
二、NSSzie 和 CGSize的使用
NSSize 和CGSize 同名NSPoint 是用来表示二维平面的面积大小,有两个成员变量 width(宽) 、height (高),在64 位机器上是 double 类型的
赋值方式和NSPoint 相同
在OC中特有的方法
NSSize s = NSMakeSize(100, 100);
CGSize s = CGSizeMake(100, 100);
三、NSRect 和 CGRect的使用
NSRect 和CGRect 同名是用来表示在平面上以某个点为左上角画矩形,有两个成员变量 origin (表示矩形左上角的点) 数据类型是CGPoint 类型的、size (表示矩形的大小)数据类型是CGSize类型的
CGRect r ;
赋值
C语言赋值方式
(1)//指定点的位置
r.origin.x = 0;
r.origin.y = 0;
// 设置宽和高
r.size.width = 100;
r.size.height = 100;
(2)C语言中快速赋值
CGRect r = {{ 0, 0 },{ 100,100 }};
OC中特有的方式
CGRect r = CGRectMake(0, 0 , 100, 100);
NSRect r = NSMakeRect(0, 0, 0 , 0 );
四、使用注意
苹果官方推荐使用CG开头的CGPoint
CGSize
CGRect
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