iOS -程序启动原理和UIApplication的介绍
2015-11-09 10:32
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一.UIApplication 简介
(1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序。
(2)每一个Application都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果用试图再去实例化一个UIApplication则会报错:[ [ UIApplication alloc ] init ];。
(3)通过[UIApplication sharedApplication]可以获得这个单例对象。
(4) 一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象,且只有一个(可通过代码获取两个UIApplication对象,打印地址相同)。
(5)利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作。
二.应用级别的操作举例
1)设置应用程序图标右上角的红色提醒数字(如QQ消息的时候,图标上面会显示1,2,3条新信息等。)
@property(nonatomic)NSIntegerapplicationIconBadgeNumber__TVOS_PROHIBITED;
运行效果:
2)设置联网指示器的可见性
@property(nonatomic,getter=isNetworkActivityIndicatorVisible)BOOLnetworkActivityIndicatorVisible__TVOS_PROHIBITED;
代码:app.networkActivityIndicatorVisible=YES;
运行效果:
3)管理状态栏
从iOS7开始,系统提供了2种管理状态栏的方式
a.通过UIViewController管理(每一个UIViewController都可以拥有自己不同的状态栏).
在iOS7中,默认情况下,状态栏都是由UIViewController管理的,UIViewController实现下列方法就可以轻松管理状态栏的可见性和样式
状态栏的样式 - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle;
状态栏的可见性 -(BOOL)prefersStatusBarHidden;
代码:
b.通过UIApplication管理(一个应用程序的状态栏都由它统一管理)
如果想利用UIApplication来管理状态栏,首先得修改Info.plist的设置
代码:
注意:既然两种都可以对状态栏进行管理,那么什么时候该用什么呢?
如果状态栏的样式只设置一次,那就用UIApplication来进行管理;
如果状态栏是否隐藏,样式不一样那就用控制器进行管理。
4)openURL:方法
UIApplication有个功能十分强大的openURL:方法
- (BOOL)openURL:(NSURL*)url
openURL:方法的部分功能有
打电话
[app openURL:[NSURLURLWithString:@"tel://10010"]];
发短信
[app openURL:[NSURLURLWithString:@"sms://10010"]];
发邮件
[app openURL:[NSURLURLWithString:@"mailto://xxxxxx@qq.com"]];
打开一个网页资源
[appopenURL:[[NSURL alloc]initWithString:@"http://baidu.com"]];
打开其他app程序 openURL方法,可以打开其他APP。
URL:
URL:统一资源定位符,用来唯一的表示一个资源。
URL格式: 协议头://主机地址/资源路径
网络资源:http/ ftp等 表示百度地址:http://baidu.com
本地资源:file:///users/apple/desktop/abc.png(主机地址省略)
三. UIApplication Delegate
为什么会UIApplication Delegate?
移动操作系统都有个致命的缺点:app容易受到打扰。比如电话或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止。此时app会产生一些系统事件,UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件。
总结:
AppDelegate的主要作用就是处理(监听)应用程序本身的各种事件。
应用程序启动完毕
应用程序进入后台
应用程序进入前台
等,应用程序自身的一些事件
要想成为UIApplication的代理对象,必须遵守:UIApplicationDelegate协议。每次创建新项目,Xcode会帮我生成一个“AppDelegate”的类,它就是代理,并且该类已经默认遵循了UIApplicationDelegate的代理,且成为了代理(在程序启动部分会有更多解释)。
UIApplication的代理协议有许多,AppDelegate这个类默认遵循了<UIApplicationDelegate>
,而且实现了部分代理方法,从而监控我们的应用程序。
UIApplication的代理属性:
@property(nullable,nonatomic,assign)id<UIApplicationDelegate>
delegate;
实现的代理方法在AppDelegate.m中如下:
应用程序一般有五个状态:官方文档app.states
四、程序启动原理
1.先简单回顾一下,我们最经典的应用程序hello world:
它告诉我们,应用程序的入口是main函数;
2.再看一段Linux下的qt的一个应用程序:
它的程序入口也是main函数,且app.exec();将应用程序的控制权传递给Qt
,进入事件循环的状态,等待用户操作。
3. 由此,可以猜测iOS的程序的入口也是main函数,最终程序也会进入一个事件的循环,等待用户操作,监控;
在iOS的main.m,找到了程序的入口main函数,该函数只有一句;
即:main函数中调用了UIApplicationMain方法
intUIApplicationMain(intargc,char*argv[],NSString*__nullable
principalClassName,
NSString
*
__nullable
delegateClassName);
argc:argc是命令行总的参数个数
argv:argv[]是argh个参数,记录用户输入的参数;
principalClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplication(或子类),如果为nil,则用UIApplication类作为默认值
delegateClassName:指定应用程序的代理类,UIApplicationDelegate协议中定义的方法,在该类中实现;
UIApplicationMain函数会根据principalClassName创建UIApplication对象,根据delegateClassName创建一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象中的delegate属性,接着会建立应用程序的Main Runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会在程序完毕后调用delegate对象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法程序正常退出时UIApplicationMain函数才返回。
总结:UIApplicationMain就是让我们的应用程序和代理之间建立联系,然后进入Runloop,进行事件处理;我们直接给UIApplicationMain传递应用程序的类名和代理的类名也是一样的。
即:return UIApplicationMain(argc,
argv,@"UIApplication",@"AppDelegate");
4.程序启动的完整过程:
1.main函数
UIApplicationMain
* 创建UIApplication对象
* 创建UIApplication的delegate对象
2.delegate对象开始处理(监听)系统事件
2.1没有storyboard
* 程序启动完毕的时候, 就会调用代理的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法
* 在application:didFinishLaunchingWithOptions:中创建UIWindow
* 创建和设置UIWindow的rootViewController
* 显示窗口
代码:
2.2.(有storyboard)
根据Info.plist获得最主要storyboard的文件名,加载最主要的storyboard
* 创建UIWindow
* 创建和设置UIWindow的rootViewController
* 显示窗口
(1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序。
(2)每一个Application都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果用试图再去实例化一个UIApplication则会报错:[ [ UIApplication alloc ] init ];。
(3)通过[UIApplication sharedApplication]可以获得这个单例对象。
(4) 一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象,且只有一个(可通过代码获取两个UIApplication对象,打印地址相同)。
(5)利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作。
二.应用级别的操作举例
1)设置应用程序图标右上角的红色提醒数字(如QQ消息的时候,图标上面会显示1,2,3条新信息等。)
@property(nonatomic)NSIntegerapplicationIconBadgeNumber__TVOS_PROHIBITED;
#import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; } //点击屏幕会调用该方法 - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication]; //注册通知 UIUserNotificationSettings *nitice = [UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeBadge categories:nil]; [app registerUserNotificationSettings:nitice]; //IconBadgeNumber app.applicationIconBadgeNumber = 20; } @end
运行效果:
2)设置联网指示器的可见性
@property(nonatomic,getter=isNetworkActivityIndicatorVisible)BOOLnetworkActivityIndicatorVisible__TVOS_PROHIBITED;
代码:app.networkActivityIndicatorVisible=YES;
运行效果:
3)管理状态栏
从iOS7开始,系统提供了2种管理状态栏的方式
a.通过UIViewController管理(每一个UIViewController都可以拥有自己不同的状态栏).
在iOS7中,默认情况下,状态栏都是由UIViewController管理的,UIViewController实现下列方法就可以轻松管理状态栏的可见性和样式
状态栏的样式 - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle;
状态栏的可见性 -(BOOL)prefersStatusBarHidden;
代码:
#pragma mark - 状态栏的样式 - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle { return UIStatusBarStyleLightContent; } #pragma mark - 是否隐藏状态栏(no) - (BOOL)prefersStatusBarHidden { return NO; }
b.通过UIApplication管理(一个应用程序的状态栏都由它统一管理)
如果想利用UIApplication来管理状态栏,首先得修改Info.plist的设置
代码:
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { //获取 UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication]; //注册通知 UIUserNotificationSettings *nitice = [UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeBadge categories:nil]; [app registerUserNotificationSettings:nitice]; //IconBadgeNumber app.applicationIconBadgeNumber = 20; app.networkActivityIndicatorVisible = YES; //设置状态栏 app.statusBarHidden = NO; app.statusBarStyle = UIStatusBarStyleDefault; }
注意:既然两种都可以对状态栏进行管理,那么什么时候该用什么呢?
如果状态栏的样式只设置一次,那就用UIApplication来进行管理;
如果状态栏是否隐藏,样式不一样那就用控制器进行管理。
4)openURL:方法
UIApplication有个功能十分强大的openURL:方法
- (BOOL)openURL:(NSURL*)url
openURL:方法的部分功能有
打电话
[app openURL:[NSURLURLWithString:@"tel://10010"]];
发短信
[app openURL:[NSURLURLWithString:@"sms://10010"]];
发邮件
[app openURL:[NSURLURLWithString:@"mailto://xxxxxx@qq.com"]];
打开一个网页资源
[appopenURL:[[NSURL alloc]initWithString:@"http://baidu.com"]];
打开其他app程序 openURL方法,可以打开其他APP。
URL:
URL:统一资源定位符,用来唯一的表示一个资源。
URL格式: 协议头://主机地址/资源路径
网络资源:http/ ftp等 表示百度地址:http://baidu.com
本地资源:file:///users/apple/desktop/abc.png(主机地址省略)
三. UIApplication Delegate
为什么会UIApplication Delegate?
移动操作系统都有个致命的缺点:app容易受到打扰。比如电话或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止。此时app会产生一些系统事件,UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件。
总结:
AppDelegate的主要作用就是处理(监听)应用程序本身的各种事件。
应用程序启动完毕
应用程序进入后台
应用程序进入前台
等,应用程序自身的一些事件
要想成为UIApplication的代理对象,必须遵守:UIApplicationDelegate协议。每次创建新项目,Xcode会帮我生成一个“AppDelegate”的类,它就是代理,并且该类已经默认遵循了UIApplicationDelegate的代理,且成为了代理(在程序启动部分会有更多解释)。
UIApplication的代理协议有许多,AppDelegate这个类默认遵循了<UIApplicationDelegate>
,而且实现了部分代理方法,从而监控我们的应用程序。
UIApplication的代理属性:
@property(nullable,nonatomic,assign)id<UIApplicationDelegate>
delegate;
实现的代理方法在AppDelegate.m中如下:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // 当应用程序启动完毕的时候就会调用(系统自动调用) NSLog(@"%s",__func__); return YES; } - (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application { // 即将失去活动状态的时候调用 NSLog(@"%s",__func__); } - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application { // 应用程序进入后台的时候调用 NSLog(@"%s",__func__); } - (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application { / / 应用程序即将进入前台的时候调用 NSLog(@"%s",__func__); } - (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application { // 重新激活(能够和用户交互) NSLog(@"%s",__func__); } - (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application { // 应用程序即将被销毁的时候会调用该方法 NSLog(@"%s",__func__); }
应用程序一般有五个状态:官方文档app.states
四、程序启动原理
1.先简单回顾一下,我们最经典的应用程序hello world:
它告诉我们,应用程序的入口是main函数;
#include<stdio.h> int main(int argc,char* argv[]) { printf("hello, world\n"); return 0; }
2.再看一段Linux下的qt的一个应用程序:
它的程序入口也是main函数,且app.exec();将应用程序的控制权传递给Qt
,进入事件循环的状态,等待用户操作。
#include <QtGui> int main(int argc,char *argv[]) { QApplication app(argc,argv); QLabel label(QString("hellow qt")); label.show(); app.exec(); }
3. 由此,可以猜测iOS的程序的入口也是main函数,最终程序也会进入一个事件的循环,等待用户操作,监控;
在iOS的main.m,找到了程序的入口main函数,该函数只有一句;
#import <UIKit/UIKit.h> #import "AppDelegate.h" int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class])); } }
即:main函数中调用了UIApplicationMain方法
intUIApplicationMain(intargc,char*argv[],NSString*__nullable
principalClassName,
NSString
*
__nullable
delegateClassName);
argc:argc是命令行总的参数个数
argv:argv[]是argh个参数,记录用户输入的参数;
principalClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplication(或子类),如果为nil,则用UIApplication类作为默认值
delegateClassName:指定应用程序的代理类,UIApplicationDelegate协议中定义的方法,在该类中实现;
UIApplicationMain函数会根据principalClassName创建UIApplication对象,根据delegateClassName创建一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象中的delegate属性,接着会建立应用程序的Main Runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会在程序完毕后调用delegate对象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法程序正常退出时UIApplicationMain函数才返回。
总结:UIApplicationMain就是让我们的应用程序和代理之间建立联系,然后进入Runloop,进行事件处理;我们直接给UIApplicationMain传递应用程序的类名和代理的类名也是一样的。
即:return UIApplicationMain(argc,
argv,@"UIApplication",@"AppDelegate");
4.程序启动的完整过程:
1.main函数
UIApplicationMain
* 创建UIApplication对象
* 创建UIApplication的delegate对象
2.delegate对象开始处理(监听)系统事件
2.1没有storyboard
* 程序启动完毕的时候, 就会调用代理的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法
* 在application:didFinishLaunchingWithOptions:中创建UIWindow
* 创建和设置UIWindow的rootViewController
* 显示窗口
代码:
#import "AppDelegate.h" #import "ViewController.h" - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // Override point for customization after application launch. self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds]; ViewController *vc = [[ViewController alloc] init]; self.window.rootViewController = vc; vc.view.backgroundColor = [UIColor redColor]; [self.window makeKeyAndVisible]; return YES; }
2.2.(有storyboard)
根据Info.plist获得最主要storyboard的文件名,加载最主要的storyboard
* 创建UIWindow
* 创建和设置UIWindow的rootViewController
* 显示窗口
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