黑马程序员——JAVA基础----面向对象
2015-11-04 23:11
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面向对象
1.面向对象概述
A:面向过程思想概述
面向过程就是分析解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤实现。
使用的时候直接调用就可以了,强调的是功能行为。
B:面向对象思想概述
面向对象是基于面向过程的。
面向对象就是不断的创建对象,使用对象,维护完善对象
面向对象强调的是对象,把功能封装成对象,让对象去调用方法来解决问题
C:面向对象思想特点
a:是一种更符合我们思想习惯的思想
b:可以将复杂的事情简单化
c:将我们从执行者变成了指挥者
角色发生了转换
D:面向对象开发
就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。
E:面向对象设计
其实就是在管理和维护对象之间的关系。
G:面向对象特征
封装(encapsulation)
继承(inheritance)
多态(polymorphism)
2.类与对象的概述
A:我们学习编程是为了什么
为了把我们日常生活中实物用学习语言描述出来
B:我们如何描述现实世界事物
属性 就是该事物的描述信息(事物身上的名词)
行为 就是该事物能够做什么(事物身上的动词)
C:Java中最基本的单位是类,Java中用class描述事物也是如此
成员变量 就是事物的属性
成员方法 就是事物的行为
D:定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)
a:成员变量 和以前定义变量是一样的,只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
b:成员方法 和以前定义方法是一样的,只不过把static去掉,后面在详细讲解static的作用。
E:类和对象的概念
a:类:是一组相关的属性和行为的集合
b:对象:是该类事物的具体体现
3.成员变量和局部变量的区别
A:在类中的位置不同
成员变量:在类中方法外
局部变量:在方法定义中或者方法声明上
B:在内存中的位置不同
成员变量:在堆内存(成员变量属于对象,对象进堆内存)
局部变量:在栈内存(局部变量属于方法,方法进栈内存)
C:生命周期不同
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
D:初始化值不同
成员变量:有默认初始化值
局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用。
注意事项:
局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。
基本数据类型变量包括哪些:byte,short,int,long,float,double,boolean,char
引用数据类型变量包括哪些:数组,类,接口,枚举
没有名字的对象
B:匿名对象应用场景
a:调用方法,仅仅只调用一次的时候。
那么,这种匿名调用有什么好处吗?
节省代码
注意:调用多次的时候,不适合。匿名对象调用完毕就是垃圾。可以被垃圾回收器回收。
b:匿名对象可以作为实际参数传递
是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
B:封装好处
隐藏实现细节,提供公共的访问方式
提高了代码的复用性
提高安全性。
C:封装原则
将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
把属性隐藏,提供公共方法对其访问。
6.private关键字
A.特点:
a:是一个权限修饰符
b:可以修饰成员变量和成员方法
c:被其修饰的成员只能在本类中被访问
B.封装和private的应用
a:把成员变量用private修饰
b:提供对应的getXxx()和setXxx()方法
c.private仅仅是封装的一种体现形式,不能说封装就是私有。
7.this关键字
A:this关键字特点
代表当前对象的引用
B:应用场景
用来区分成员变量和局部变量重名
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面向对象
1.面向对象概述
A:面向过程思想概述
面向过程就是分析解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤实现。
使用的时候直接调用就可以了,强调的是功能行为。
B:面向对象思想概述
面向对象是基于面向过程的。
面向对象就是不断的创建对象,使用对象,维护完善对象
面向对象强调的是对象,把功能封装成对象,让对象去调用方法来解决问题
C:面向对象思想特点
a:是一种更符合我们思想习惯的思想
b:可以将复杂的事情简单化
c:将我们从执行者变成了指挥者
角色发生了转换
D:面向对象开发
就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。
E:面向对象设计
其实就是在管理和维护对象之间的关系。
G:面向对象特征
封装(encapsulation)
继承(inheritance)
多态(polymorphism)
2.类与对象的概述
A:我们学习编程是为了什么
为了把我们日常生活中实物用学习语言描述出来
B:我们如何描述现实世界事物
属性 就是该事物的描述信息(事物身上的名词)
行为 就是该事物能够做什么(事物身上的动词)
C:Java中最基本的单位是类,Java中用class描述事物也是如此
成员变量 就是事物的属性
成员方法 就是事物的行为
D:定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)
a:成员变量 和以前定义变量是一样的,只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
b:成员方法 和以前定义方法是一样的,只不过把static去掉,后面在详细讲解static的作用。
E:类和对象的概念
a:类:是一组相关的属性和行为的集合
b:对象:是该类事物的具体体现
3.成员变量和局部变量的区别
A:在类中的位置不同
成员变量:在类中方法外
局部变量:在方法定义中或者方法声明上
B:在内存中的位置不同
成员变量:在堆内存(成员变量属于对象,对象进堆内存)
局部变量:在栈内存(局部变量属于方法,方法进栈内存)
C:生命周期不同
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
D:初始化值不同
成员变量:有默认初始化值
局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用。
注意事项:
局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。
基本数据类型变量包括哪些:byte,short,int,long,float,double,boolean,char
引用数据类型变量包括哪些:数组,类,接口,枚举
4.匿名对象的概述和应用
A:什么是匿名对象没有名字的对象
B:匿名对象应用场景
a:调用方法,仅仅只调用一次的时候。
那么,这种匿名调用有什么好处吗?
节省代码
注意:调用多次的时候,不适合。匿名对象调用完毕就是垃圾。可以被垃圾回收器回收。
b:匿名对象可以作为实际参数传递
5.封装的概述
A:封装概述是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
B:封装好处
隐藏实现细节,提供公共的访问方式
提高了代码的复用性
提高安全性。
C:封装原则
将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
把属性隐藏,提供公共方法对其访问。
6.private关键字
A.特点:
a:是一个权限修饰符
b:可以修饰成员变量和成员方法
c:被其修饰的成员只能在本类中被访问
B.封装和private的应用
a:把成员变量用private修饰
b:提供对应的getXxx()和setXxx()方法
c.private仅仅是封装的一种体现形式,不能说封装就是私有。
7.this关键字
A:this关键字特点
代表当前对象的引用
B:应用场景
用来区分成员变量和局部变量重名
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