NSBundle
2015-10-30 09:17
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bundle是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源.
这些资源包含了如图像,声音,编译好的代码,nib文件(用户也会把bundle称为plug-in).
对应bundle,cocoa提供了类NSBundle.
我们的程序是一个bundle.
在Finder中,一个应用程序看上去和其他文件没有什么区别.
但是实际上它是一个包含了nib文件,编译代码,以及其他资源的目录.
我们把这个目录叫做程序的main bundle
bundle中的有些资源可以本地化.例如,对于foo.nib,我们可以有两个版本:
一个针对英语用户,一个针对法语用户.
在bundle中就会有两个子目录:English.lproj和French.lproj,我们把各自版本的foo.nib文件放到其中.
当程序需要加载foo.nib文件时,bundle会自动根据所设置的语言来加载.
我们会在16章再详细讨论本地化
通过使用下面的方法得到程序的main bundle
NSBundle *myBundle = [NSBundle mainBundle];
一般我们通过这种方法来得到bundle.如果你需要其他目录的资源,可以指定路径来取得bundle
NSBundle *goodBundle;
goodBundle = [NSBundle
bundleWithPath:@"~/.myApp/Good.bundle"];
一旦我们有了NSBundle
对象,那么就可以访问其中的资源了
// Extension is optional
NSString
*path = [goodBundle
pathForImageResource:@"Mom"];
NSImage *momPhoto = [[NSImage alloc] initWithContentsOfFile:path];
bundle中可以包含一个库.
如果我们从库得到一个class, bundle会连接库,并查找该类:
Class newClass = [goodBundle classNamed:@"Rover"];
id
newInstance = [[newClass alloc] init];
如果不知到class名,也可以通过查找主要类来取得
Class aClass = [goodBundle
principalClass];
id
anInstance = [[aClass
alloc]
init];
可以看到, NSBundle有很多的用途.在这章中,NSBundle负责(在后台)加载nib文件.
我们也可以不通过NSWindowController来加载nib文件,
直接使用NSBundle:
BOOL
successful = [NSBundle loadNibNamed:@"About"
owner:someObject];
注意噢,
我们指定了一个对象someObject作为nib的File's
Owner
使用initWithContentsOfFile时,文件路径的写法
使用initWithContentsOfFile方法可以通过读取一个文件的内容来初始化对象。
但文件的路径应该怎么确定呢?
可以使用NSBundle的对象来获取。
例如当前程序所在目录下有个文件re.xml,我们要将该文件的内容做为NSData的数据源来初始化一个NSData对象,可以用下面的方法来实现:
NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResouse:@"re"
ofType:@"xml"];
NSData
*data = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:filePath];
读取plist中的内容:
NSString *dataPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Data"
ofType:@"plist"];
self.data = [NSArray arrayWithContentsOfFile:dataPath];
删除本地文件
NSString * thePath=[self
getUserDocumentDirectoryPath];
NSMutableString
* fullPath=[[[NSMutableString
alloc]init]autorelease];
[fullPath appendString:thePath];
NSString
* idString=[idArray objectAtIndex:indexPath.row];
NSString
* coverName=[NSString
stringWithFormat:@"/%@.jpg",idString];
[fullPath appendString:coverName];
NSFileManager
*defaultManager;
defaultManager = [NSFileManager defaultManager];
- (BOOL)removeItemAtPath:(NSString
*)path error:(NSError
**)error BOOL boolValue=[defaultManager removeItemAtPath: fullPath error:
nil];
if
(boolValue) {
NSLog(@"remove cover image ok");
}
- (NSString*)getUserDocumentDirectoryPath {
NSArray* array =
NSSearchPathForDirectoriesInDomains(
NSDocumentDirectory,
NSUserDomainMask,
YES);
if([array
count])
return
[array
objectAtIndex:
0];
else
return
@"";
}
1、[NSBundle mainBundle],文件夹其实是Group,如左侧的树形文件管理器
Build之后,文件直接就复制到了根目录下,于是读取的方法,应该是这样:
2、使用文件夹的时候,Build结果
依然使用同样的方法,不需要制定文件夹路径
编译之后,mainBundle的资源都是放到RootFolder下,所以,可以直接访问,不要指定内部路径
3、使用其他的Bundle
使用Custom bundle,访问内部的子文件夹,需要指定inDirectory参数,这个mainBundle不同,这是为何?
这些资源包含了如图像,声音,编译好的代码,nib文件(用户也会把bundle称为plug-in).
对应bundle,cocoa提供了类NSBundle.
我们的程序是一个bundle.
在Finder中,一个应用程序看上去和其他文件没有什么区别.
但是实际上它是一个包含了nib文件,编译代码,以及其他资源的目录.
我们把这个目录叫做程序的main bundle
bundle中的有些资源可以本地化.例如,对于foo.nib,我们可以有两个版本:
一个针对英语用户,一个针对法语用户.
在bundle中就会有两个子目录:English.lproj和French.lproj,我们把各自版本的foo.nib文件放到其中.
当程序需要加载foo.nib文件时,bundle会自动根据所设置的语言来加载.
我们会在16章再详细讨论本地化
通过使用下面的方法得到程序的main bundle
NSBundle *myBundle = [NSBundle mainBundle];
一般我们通过这种方法来得到bundle.如果你需要其他目录的资源,可以指定路径来取得bundle
NSBundle *goodBundle;
goodBundle = [NSBundle
bundleWithPath:@"~/.myApp/Good.bundle"];
一旦我们有了NSBundle
对象,那么就可以访问其中的资源了
// Extension is optional
NSString
*path = [goodBundle
pathForImageResource:@"Mom"];
NSImage *momPhoto = [[NSImage alloc] initWithContentsOfFile:path];
bundle中可以包含一个库.
如果我们从库得到一个class, bundle会连接库,并查找该类:
Class newClass = [goodBundle classNamed:@"Rover"];
id
newInstance = [[newClass alloc] init];
如果不知到class名,也可以通过查找主要类来取得
Class aClass = [goodBundle
principalClass];
id
anInstance = [[aClass
alloc]
init];
可以看到, NSBundle有很多的用途.在这章中,NSBundle负责(在后台)加载nib文件.
我们也可以不通过NSWindowController来加载nib文件,
直接使用NSBundle:
BOOL
successful = [NSBundle loadNibNamed:@"About"
owner:someObject];
注意噢,
我们指定了一个对象someObject作为nib的File's
Owner
使用initWithContentsOfFile时,文件路径的写法
使用initWithContentsOfFile方法可以通过读取一个文件的内容来初始化对象。
但文件的路径应该怎么确定呢?
可以使用NSBundle的对象来获取。
例如当前程序所在目录下有个文件re.xml,我们要将该文件的内容做为NSData的数据源来初始化一个NSData对象,可以用下面的方法来实现:
NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResouse:@"re"
ofType:@"xml"];
NSData
*data = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:filePath];
读取plist中的内容:
NSString *dataPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Data"
ofType:@"plist"];
self.data = [NSArray arrayWithContentsOfFile:dataPath];
删除本地文件
NSString * thePath=[self
getUserDocumentDirectoryPath];
NSMutableString
* fullPath=[[[NSMutableString
alloc]init]autorelease];
[fullPath appendString:thePath];
NSString
* idString=[idArray objectAtIndex:indexPath.row];
NSString
* coverName=[NSString
stringWithFormat:@"/%@.jpg",idString];
[fullPath appendString:coverName];
NSFileManager
*defaultManager;
defaultManager = [NSFileManager defaultManager];
- (BOOL)removeItemAtPath:(NSString
*)path error:(NSError
**)error BOOL boolValue=[defaultManager removeItemAtPath: fullPath error:
nil];
if
(boolValue) {
NSLog(@"remove cover image ok");
}
- (NSString*)getUserDocumentDirectoryPath {
NSArray* array =
NSSearchPathForDirectoriesInDomains(
NSDocumentDirectory,
NSUserDomainMask,
YES);
if([array
count])
return
[array
objectAtIndex:
0];
else
return
@"";
}
NSBundle的使用,注意mainBundle和Custom Bundle的区别
1、[NSBundle mainBundle],文件夹其实是Group,如左侧的树形文件管理器Build之后,文件直接就复制到了根目录下,于是读取的方法,应该是这样:
NSString *earth = [[ NSBundle mainBundle] pathForResource:@ "Brad Cox" ofType:@ "png" ]; |
依然使用同样的方法,不需要制定文件夹路径
//inDirectory参数可有可无
NSString *earth = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Matthijs" ofType:@"png" inDirectory:@"Images/MoreImages"]; NSString *earth = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Matthijs" ofType:@"png"];
编译之后,mainBundle的资源都是放到RootFolder下,所以,可以直接访问,不要指定内部路径
3、使用其他的Bundle
NSString *resourceBundle = [[ NSBundle mainBundle] pathForResource:@ "Resources" ofType:@ "bundle" ]; NSLog (@ "resourceBundle: %@" , resourceBundle); NSString *earth = [[ NSBundlebundleWithPath :resourceBundle] pathForResource:@ "Matthijs" ofType:@ "jpg" inDirectory:@ "Images/MoreImages" ]; NSLog (@ "path: %@" , earth); |
注意:Since bundles other than the main bundle can have folders embedded inside them, to access files inside folders of a bundle other than the main bundle it is best to use the pathFor Resource:ofType:inDirectory: method of NSBundle to explicitly specify the folder in which a specific file/resource exists. |
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