Unity3d 动态读取外部文件
2015-10-28 10:25
309 查看
分两种情况:
1,加载封装好的内部文件。
var aaa : Material;//空材质
var bbb : GameObject;//要绑定材质的模型
function Start()
{
aaa.mainTexture = Resources.Load("你的资源名,例如“pic1”不需要文件扩展名");
bbb.renderer.material = aaa;
}
2,加载磁盘文件
var bbb : GameObject;
function Start () {
var www = new WWW ("file://D:\\pic1.jpg"这里也可以是网络图片地址);
yield www;
bbb.renderer.material.SetTexture("_MainTex", www.texture);
}
1,加载封装好的内部文件。
var aaa : Material;//空材质
var bbb : GameObject;//要绑定材质的模型
function Start()
{
aaa.mainTexture = Resources.Load("你的资源名,例如“pic1”不需要文件扩展名");
bbb.renderer.material = aaa;
}
2,加载磁盘文件
var bbb : GameObject;
function Start () {
var www = new WWW ("file://D:\\pic1.jpg"这里也可以是网络图片地址);
yield www;
bbb.renderer.material.SetTexture("_MainTex", www.texture);
}
相关文章推荐
- unity3d 屏幕截图
- unity3d 动态改变模型大小、方向(展示必用)
- Unity3d 场景打包与加载
- unity3d 动态改变模型大小
- unity3d 资源文件从MAX或者MAYA中导出的注意事项
- Unity3d 调用外部视频
- Unity3D 自动光照 shader
- Unity 中的向量的 相关使用1
- 全面理解Unity加载和内存管理机制之二:进一步深入和细节
- Unity5中优化VR 应用的12个技巧
- (二十)unity4.6得知Ugui中国文献-------另外-InputModules
- Unity调用C++中DLL文件
- Unity3d中所有特殊的文件夹
- Unity3d中所有特殊的文件夹
- Unity3D 提高视频movie视频播放的质量
- unity3d 播放视频
- unity3d 定时循环
- unity3d assetbundle打包策略
- Unity AssetBundle爬坑手记
- Unity脚本周期关系