【安卓面试笔记】Handler(三)
2015-10-21 22:08
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1. Handler(管理者)的理解
主要接受子线程的数据,然后将数据获取配合主线程改变UI。做到和用户的交互
引用下其他大神的解释及介绍:
1. 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程
(也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发,
比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。 如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据, 或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,,会收到Android系统的一个错误提示 "强制关闭". 这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的.
这个时候,Handler就出现了.,来解决这个复杂的问题 , 由于Handler运行在主线程中(UI线程中), 它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据) , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。
2.消息的处理者。通过Handler对象我们可以封装Message对象,然后通过sendMessage(msg)把Message对象添加到MessageQueue中;当MessageQueue循环到该Message时,就会调用该Message对象对应的handler对象的handleMessage()方法对其进行处理。由于是在handleMessage()方法中处理消息,因此我们应该编写一个类继承自Handler,然后在handleMessage()处理我们需要的操作。
2.Handler 的作用
毋庸置疑,Handler的作用基本可以用一句概括“获取数据配合主线程更新UI”
那么他又是怎么做到的呢?在回答这个问题之前,我们需要了解Handler的特点:
特点如下:handler可以发Message对象和Runnable对象到主线程中,
每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
message对象和runnable就是协助它的。
这是网上的一个实例:
public class MainActivity extends Activity {
TextView tv;
int count=0;
//处理从工作线程发送过来的消息
Handler handler=new Handler(){
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
int num=msg.arg1;
tv.setText(num+"");
//int a1=msg.arg1;
int a2=msg.arg2;
String a3=(String) msg.obj;
int a4=msg.what;
String a5=msg.getData().getString("str");
Toast.makeText(getApplicationContext(),
"整型:a2="+a2+"\n传过来的对象:a3="+a3+"\n标记:a4="+a4+"\nBundle对象数据:a5="+a5, 0).show();
};
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
tv=(TextView) findViewById(R.id.tv);
new Thread(){
public void run() {
while(true)
{
if(count<50)
{
count++;
}
//得到Message对象
//Message msg=Message.obtain();
Message msg=handler.obtainMessage();
msg.arg1=count;//将值封装到msg,携带过去
handler.sendMessage(msg);
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
};
}.start();
}
public void click(View v)
{
new Thread(){
public void run() {
Message msg1=Message.obtain();
//msg1.arg1=100;
msg1.arg2=200;
msg1.obj="wwwdfr";
msg1.what=3;//标记
Bundle bundle=new Bundle();
bundle.putString("str", "大数据");
msg1.setData(bundle);
handler.sendMessage(msg1);
};
}.start();
}
}
我们可以从代码中看到,他的主要流程如下:
开始点击: (生成Message对象,并放入数据,如之前所说,其中有整型,字符型,甚至是对象bundle)
Message msg1=Message.obtain();
//msg1.arg1=100;
msg1.arg2=200;
msg1.obj="wwwdfr";
msg1.what=3;//标记
Bundle bundle=new Bundle();
bundle.putString("str", "大数据");
msg1.setData(bundle);
handler.sendMessage(msg1);
另外我们可以注意到:(在主线程下,还有个子线程在运行)arg1被改动
new Thread(){
public void run() {
while(true)
{
if(count<50)
{
count++;
}
//得到Message对象
//Message msg=Message.obtain();
Message msg=handler.obtainMessage();
msg.arg1=count;//将值封装到msg,携带过去
handler.sendMessage(msg);
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
};
}.start();
最后看:
//处理从工作线程发送过来的消息
Handler handler=new Handler(){
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
int num=msg.arg1;
tv.setText(num+"");
//int a1=msg.arg1;
int a2=msg.arg2;
String a3=(String) msg.obj;
int a4=msg.what;
String a5=msg.getData().getString("str");
Toast.makeText(getApplicationContext(),
"整型:a2="+a2+"\n传过来的对象:a3="+a3+"\n标记:a4="+a4+"\nBundle对象数据:a5="+a5, 0).show();
};
};
子线程中的信息都可以获取。实现了handler配合主线程更新UI
主要接受子线程的数据,然后将数据获取配合主线程改变UI。做到和用户的交互
引用下其他大神的解释及介绍:
1. 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程
(也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发,
比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。 如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据, 或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,,会收到Android系统的一个错误提示 "强制关闭". 这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的.
这个时候,Handler就出现了.,来解决这个复杂的问题 , 由于Handler运行在主线程中(UI线程中), 它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据) , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。
2.消息的处理者。通过Handler对象我们可以封装Message对象,然后通过sendMessage(msg)把Message对象添加到MessageQueue中;当MessageQueue循环到该Message时,就会调用该Message对象对应的handler对象的handleMessage()方法对其进行处理。由于是在handleMessage()方法中处理消息,因此我们应该编写一个类继承自Handler,然后在handleMessage()处理我们需要的操作。
2.Handler 的作用
毋庸置疑,Handler的作用基本可以用一句概括“获取数据配合主线程更新UI”
那么他又是怎么做到的呢?在回答这个问题之前,我们需要了解Handler的特点:
特点如下:handler可以发Message对象和Runnable对象到主线程中,
每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
message对象和runnable就是协助它的。
这是网上的一个实例:
public class MainActivity extends Activity {
TextView tv;
int count=0;
//处理从工作线程发送过来的消息
Handler handler=new Handler(){
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
int num=msg.arg1;
tv.setText(num+"");
//int a1=msg.arg1;
int a2=msg.arg2;
String a3=(String) msg.obj;
int a4=msg.what;
String a5=msg.getData().getString("str");
Toast.makeText(getApplicationContext(),
"整型:a2="+a2+"\n传过来的对象:a3="+a3+"\n标记:a4="+a4+"\nBundle对象数据:a5="+a5, 0).show();
};
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
tv=(TextView) findViewById(R.id.tv);
new Thread(){
public void run() {
while(true)
{
if(count<50)
{
count++;
}
//得到Message对象
//Message msg=Message.obtain();
Message msg=handler.obtainMessage();
msg.arg1=count;//将值封装到msg,携带过去
handler.sendMessage(msg);
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
};
}.start();
}
public void click(View v)
{
new Thread(){
public void run() {
Message msg1=Message.obtain();
//msg1.arg1=100;
msg1.arg2=200;
msg1.obj="wwwdfr";
msg1.what=3;//标记
Bundle bundle=new Bundle();
bundle.putString("str", "大数据");
msg1.setData(bundle);
handler.sendMessage(msg1);
};
}.start();
}
}
我们可以从代码中看到,他的主要流程如下:
开始点击: (生成Message对象,并放入数据,如之前所说,其中有整型,字符型,甚至是对象bundle)
Message msg1=Message.obtain();
//msg1.arg1=100;
msg1.arg2=200;
msg1.obj="wwwdfr";
msg1.what=3;//标记
Bundle bundle=new Bundle();
bundle.putString("str", "大数据");
msg1.setData(bundle);
handler.sendMessage(msg1);
另外我们可以注意到:(在主线程下,还有个子线程在运行)arg1被改动
new Thread(){
public void run() {
while(true)
{
if(count<50)
{
count++;
}
//得到Message对象
//Message msg=Message.obtain();
Message msg=handler.obtainMessage();
msg.arg1=count;//将值封装到msg,携带过去
handler.sendMessage(msg);
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
};
}.start();
最后看:
//处理从工作线程发送过来的消息
Handler handler=new Handler(){
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
int num=msg.arg1;
tv.setText(num+"");
//int a1=msg.arg1;
int a2=msg.arg2;
String a3=(String) msg.obj;
int a4=msg.what;
String a5=msg.getData().getString("str");
Toast.makeText(getApplicationContext(),
"整型:a2="+a2+"\n传过来的对象:a3="+a3+"\n标记:a4="+a4+"\nBundle对象数据:a5="+a5, 0).show();
};
};
子线程中的信息都可以获取。实现了handler配合主线程更新UI
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