黑马程序员——Java语言--多线程
2015-10-20 10:24
351 查看
———–android培训、java培训、java学习型技术博客、期待与您交流!————
线程:就是进程中一个负责程序执行的控制单元(执行路径),一个进程中可以有多个执行路径,称之为——多线程。
一个进程中至少有一个线程。
开启多个线程是为了同时运行多部分代码,每一个线程都有自己运行的内容,这个内容可以称为线程要执行的任务。
线程的状态
弊端:线程太多会导致效率的降低。
其实应用程序的执行都是cpu在作者高速的切换完成的,这个切换是随机的。
定义一个类继承Thread类。
覆盖Thread类中的run方法。
直接创建Thread的子类对象创建线程。
调用start方法开启线程并调用线程的任务run方法执行。
JVM创建的主线程的任务都定义在了主函数中,而自定义的线程它的任务在哪儿呢?
Thread类用于描述线程,线程是需要任务的。所以Thread类也要对任务的描述。
这个任务就通过Thread类中的run方法来体现,也就是说,run方法就是封装自定义线程运行任务的函数。
开启线程是为了运行指定代码,所以只有继承Thread类,并覆写run方法。将运行的代码定义在run方法中即可。
可以通过Thread的getName()获取线程的名称 Thread-编号(从0开始),主线程的名字就是main
定义类实现Runnable接口
覆盖接口中的run方法,将线程的任务代码封装到run方法中
通过Thread类创建线程对象,并将Runnable接口的子类对象作为Thread类的构造函数的参数进行传递,为什么呢?因为线程的任务都封装在Runnable接口子类对象的run方法中,所以要在线程对象创建时就必须明确要运行的任务。如果不传递Runable子类对象,那么执行的就是Thread自己的run方法里的内容。
调用线程对象的start()方法开启线程并执行run方法。
避免了Java单继承的局限性。
所以,创建线程的第二种方式较为常用。
图解
以上的例子存在着线程安全隐患问题,有可能打印出错号票!
2、操作共享数据的线程代码有多条。
当一个线程在执行操作共享数据的多条代码过程中,其他线程参与了运算,就会导致线程安全问题的产生。
比如上面的例子,在判断了之后,切换到了另一个线程也判断通过了,在前面已通过的线程打印之后num就改变了,此时其他通过的线程可以使用到的num就是非法的了。
必须要当前线程把这些需要操作共享数据的代码执行完成之后,其他线程才可以参与运算。
在Java中,用同步代码块就可以解决这个问题。
同步代码块的格式:
synchronzied(对象)
{
需要被同步的代码;
}
同步的好处:就是解决了线程安全问题。
同步的弊端:相对降低了效率,因为同步外的线程的都会判断同步锁。
同步的前提:同步中必须有多个线程并使用同一个锁,否则可能还会有问题。
对上面的售票例子通过同步代码块来解决
同步函数和同步代码块的区别:同步函数的锁是固定的this。同步代码块的锁是任意的对象。
建议使用同步代码块。
静态的同步函数使用的锁是 该函数所属字节码文件对象,可以用getClass方法获取,也可以用当前类名.class表示。
notify():唤醒线程池中的一个线程(任意)。
notifyAll():唤醒线程池中的所有的线程。
这些方法都必须定义在同步中,因为这些方法是用于操作线程状态的方法,必须要明确到底操作的是哪个锁上的线程。
为什么操作线程的方法wait notify notifyAll 定义在了Object类中?
因为这些方法是监视器的方法,监视器其实就是锁,锁可以是任意的对象,任意的对象调用的方式一定定义在Object类中。
假如有两个生产者,两个消费者,如果生产者还未有生产产品,那么消费者不能进行消费,所以在资源里有一个flag标记是否生产了(或者说是否有产品),
有一个生成者生成了产品,此时只能给执行权只能给两个消费者进行抢夺,所以用了while来判断flag。
但是仅有while在唤醒后做判断是不够的,因为notify唤醒的是线程池里任意一个线程,有可能消费者都在等待状态,生产者生产了之后唤醒的还是生产者,有可能出现死锁,所以使用notifyAll代替notify可以解决问题。
Lock接口:出现替代了同步代码块或者同步函数,将同步的隐式锁操作变成显式锁操作。同时更为灵活,可以一个锁上加上多组监视器。
Condition接口:出现替代了Object中的wait、notify、notifyAll方法,将这些监视器的方法单独进行了封装,变成Condition监视器对象,可以和任意锁组合。
await();代替wait();
signal();代替notify();
signalAll();代替notifyAll();
这里使用Lock对象代替了synchronized同步代码块,使用Condition对象代替了监视器,以往都是使用一个锁来进行监视多个线程,现在可以通过lock锁来实例化多个监视器,对不同线程或者说不同觉得进行监视。
sleep必须指定时间。
2、在同步中时,对cpu的执行权和锁的处理不同。
wait:释放执行权,释放锁。
sleep:释放执行权,不释放锁。
停止线程的方式
1、stop方法。
2、run方法结束。
怎么控制线程的任务结束呢?
任务中都会有循环结构,只要控制住循环体就可以结束任务。
控制循环通常就用定义标记来完成。
但是如果线程处于了冻结状态,无法读取标记,又如何结束呢?
可以使用interrupt()方法将线程从冻结状态强制恢复到运行状态中,让线程具备cpu的执行资格。
但是强制动作会发生InterrupedException异常,需要进行处理。可以在interrupt()后,让线程读取标记。
概述
首先先了解一下进程,进程:正在进行中的程序。(直译)线程:就是进程中一个负责程序执行的控制单元(执行路径),一个进程中可以有多个执行路径,称之为——多线程。
一个进程中至少有一个线程。
开启多个线程是为了同时运行多部分代码,每一个线程都有自己运行的内容,这个内容可以称为线程要执行的任务。
线程的状态
多线程的好处与弊端
好处:解决了多部分同时运行的问题。弊端:线程太多会导致效率的降低。
其实应用程序的执行都是cpu在作者高速的切换完成的,这个切换是随机的。
多线程的创建方式
方式一:继承Thread类
步骤:定义一个类继承Thread类。
覆盖Thread类中的run方法。
直接创建Thread的子类对象创建线程。
调用start方法开启线程并调用线程的任务run方法执行。
创建线程的目的
是为了开启一条执行路径,去运行指定的代码和其他代码实现同时运行。而运行的指定代码就是这个执行路径的任务。JVM创建的主线程的任务都定义在了主函数中,而自定义的线程它的任务在哪儿呢?
Thread类用于描述线程,线程是需要任务的。所以Thread类也要对任务的描述。
这个任务就通过Thread类中的run方法来体现,也就是说,run方法就是封装自定义线程运行任务的函数。
开启线程是为了运行指定代码,所以只有继承Thread类,并覆写run方法。将运行的代码定义在run方法中即可。
Demo
class Demo extends Thread { private String name; Demo(String name) { this.name = name; } // 覆盖run方法 public void run() { for(int x=0; x<10; x++) { System.out.println(name+" - x = " + x); } } } class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { Demo d1 = new Demo("哈哈"); Demo d2 = new Demo("小强"); d1.start(); // 开启线程并调用run方法 d2.start(); } }
可以通过Thread的getName()获取线程的名称 Thread-编号(从0开始),主线程的名字就是main
class Demo extends Thread { private String name; Demo(String name) { // super(name); 这里可以修改线程的名称 this.name = name; } // 覆盖run方法 public void run() { for(int x=0; x<10; x++) { System.out.println(name+" - x = " + x + "-" + Thread.currentThread().getName()); } } } class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { Demo d1 = new Demo("哈哈"); Demo d2 = new Demo("小强"); d1.start(); // 开启线程并调用run方法 d2.start(); } }
多线程运行图解
方式二:实现Runnable接口
步骤:定义类实现Runnable接口
覆盖接口中的run方法,将线程的任务代码封装到run方法中
通过Thread类创建线程对象,并将Runnable接口的子类对象作为Thread类的构造函数的参数进行传递,为什么呢?因为线程的任务都封装在Runnable接口子类对象的run方法中,所以要在线程对象创建时就必须明确要运行的任务。如果不传递Runable子类对象,那么执行的就是Thread自己的run方法里的内容。
调用线程对象的start()方法开启线程并执行run方法。
Demo
class Demo implements Runnable // 如果Demo类已继承其他类(非Thread类),那么可以通过接口形式来完成 { public void run() { show(); } public void show() { for(int x=0; x<10; x++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "..." + x); } } } class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { Demo d = new Demo(); Thread t1 = new Thread(d); Thread t2 = new Thread(d); t1.start(); t2.start(); } }
实现Runnable接口的好处:
将线程的任务从线程的子类中分离出来,进行了单独的封装,按照面向对象的思想将任务封装成了对象。避免了Java单继承的局限性。
所以,创建线程的第二种方式较为常用。
售票例子
/** * 需求:卖票。 * 开启四个窗口进行售票,一共有100张票。 */ class Ticket implements Runnable { private int num = 100; public void run() { sale(); } public void sale() { while(num > 0) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...ticket..." + num--); } } } class TicketDemo { public static void main(String[] args) { // 四个窗口共用一个Runnable的子类对象 Ticket t = new Ticket(); // 四个窗口 Thread t1 = new Thread(t); Thread t2 = new Thread(t); Thread t3 = new Thread(t); Thread t4 = new Thread(t); t1.start(); t2.start(); t3.start(); t4.start(); } }
图解
以上的例子存在着线程安全隐患问题,有可能打印出错号票!
线程安全问题产生的原因
1、多个线程在操作共享的数据。2、操作共享数据的线程代码有多条。
当一个线程在执行操作共享数据的多条代码过程中,其他线程参与了运算,就会导致线程安全问题的产生。
比如上面的例子,在判断了之后,切换到了另一个线程也判断通过了,在前面已通过的线程打印之后num就改变了,此时其他通过的线程可以使用到的num就是非法的了。
线程安全问题的解决思路——同步代码块(synchronized)
解决思路:就是将多条操作共享数据的线程代码进行封装起来,当有线程在执行这些代码的时候,其他线程就不可以参与运算。必须要当前线程把这些需要操作共享数据的代码执行完成之后,其他线程才可以参与运算。
在Java中,用同步代码块就可以解决这个问题。
同步代码块的格式:
synchronzied(对象)
{
需要被同步的代码;
}
同步的好处:就是解决了线程安全问题。
同步的弊端:相对降低了效率,因为同步外的线程的都会判断同步锁。
同步的前提:同步中必须有多个线程并使用同一个锁,否则可能还会有问题。
对上面的售票例子通过同步代码块来解决
/** * 需求:卖票。 * 开启四个窗口进行售票,一共有100张票。 */ class Ticket implements Runnable { private int num = 100; Object obj = new Object(); public void run() { sale(); } public void sale() { while(true) { // 使用同步代码块,obj相当于一个锁 synchronized(obj) { //这里让线程睡眠10毫秒,是想看到打印错票的情况 try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } if(num > 0) System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...ticket..." + num--); } } } } class TicketDemo { public static void main(String[] args) { // 四个窗口共用一个Runnable的子类对象 Ticket t = new Ticket(); // 四个窗口 Thread t1 = new Thread(t); Thread t2 = new Thread(t); Thread t3 = new Thread(t); Thread t4 = new Thread(t); t1.start(); t2.start(); t3.start(); t4.start(); } }
同步函数
/** * 需求:储户,两个。每个都到银行存钱,每次存100块,共存三次。 */ class Bank { private int sum; // private Object obj = new Object(); // 锁 // 将synchronized作为函数的修饰符使用,同步函数 public synchronized void add(int num) { //synchronized(obj) //{ sum += num; // 如果不使用同步,那么在这会有安全隐患 //try //{ // Thread.sleep(10); //} //catch (InterruptedException e) //{ // e.printStackTrace(); //} System.out.println("sum = " + sum); //} } } class Cus implements Runnable { private Bank b = new Bank(); public void run() { for(int x=0; x<3; x++) { b.add(100); } } } class BankDemo { public static void main(String[] args) { Cus c = new Cus(); Thread t1 = new Thread(c); Thread t2 = new Thread(c); t1.start(); t2.start(); } }同步函数使用的锁是:this。
同步函数和同步代码块的区别:同步函数的锁是固定的this。同步代码块的锁是任意的对象。
建议使用同步代码块。
静态的同步函数使用的锁是 该函数所属字节码文件对象,可以用getClass方法获取,也可以用当前类名.class表示。
单例模式涉及的多线程问题
//饿汉式 class Single { private static final Single s = new Single(); private Single(){} public static Single getInstance() { return s; } } //懒汉式 class Single { private static Single s = null; private Single(){} public static Single getInstance() { if(s==null) { synchronized(Single.class) { if(s==null) s = new Single(); } } return s; } }
死锁示例:
一般嵌套同步代码块出现这个问题,开发中不常用,但是要避免这样的问题。class Demo implements Runnable { public boolean flag; Demo(boolean flag) { this.flag = flag; } public void run() { if(flag) { while(true) { synchronized(MyLock.locka) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " if locka....."); synchronized(MyLock.lockb) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " if lockb....."); } } } }else { while(true) { synchronized(MyLock.lockb) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " else lockb....."); synchronized(MyLock.locka) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " else locka....."); } } } } } } class MyLock { public static final Object locka = new Object(); public static final Object lockb = new Object(); } class DeadLockDemo { public static void main(String[] args) { Demo d1 = new Demo(false); Demo d2 = new Demo(true); Thread t1 = new Thread(d1); Thread t2 = new Thread(d2); t1.start(); t2.start(); } }
线程间通信
示例
实现两个线程之间的通信,一个线程负责给资源添加数据,另一个线程在资源那获取数据。class Resource { String name; String sex; } class Input implements Runnable { // 接收操作的资源的地址 private Resource r; Input(Resource r) { this.r = r; } public void run() { boolean flag = true; while(true) { // 加上同步,是因为可能赋值赋到给name的时候 //线程就切换到了输出了,那么sex还没有赋值,这就会出现name和sex不对应的错误 synchronized(r) { if(flag) { r.name = "hazy"; r.sex = "boy"; flag = false; } else { r.name = "小赖"; r.sex = "女女女女女女"; flag = true; } } } } } class Output implements Runnable { // 接收操作的资源的地址 private Resource r; Output(Resource r) { this.r = r; } public void run() { while(true) { // 因为资源类是唯一的,并且输入和输出操作的是同一个资源对象,那么可以作为同步锁 synchronized(r) { System.out.println(r.name + " ...... " + r.sex); } } } } class ResourceDemo { public static void main(String[] args) { // 创建资源 Resource r = new Resource(); // 创建任务 Input in = new Input(r); Output out = new Output(r); // 创建线程,执行路径。 Thread t1 = new Thread(in); Thread t2 = new Thread(out); // 开启线程 t1.start(); t2.start(); } }
等待唤醒机制
涉及的方法:
wait():让线程处于冻结状态,被wait的线程会被存储在线程池中。notify():唤醒线程池中的一个线程(任意)。
notifyAll():唤醒线程池中的所有的线程。
这些方法都必须定义在同步中,因为这些方法是用于操作线程状态的方法,必须要明确到底操作的是哪个锁上的线程。
为什么操作线程的方法wait notify notifyAll 定义在了Object类中?
因为这些方法是监视器的方法,监视器其实就是锁,锁可以是任意的对象,任意的对象调用的方式一定定义在Object类中。
Demo:
class Resource { String name; // 姓名 String sex; // 性别 boolean flag = false; // 用于判断是否输入数据,是否输出数据 } class Input implements Runnable { // 接收操作的资源的地址 private Resource r; Input(Resource r) { this.r = r; } public void run() { boolean flag = true; while(true) { // 加上同步,是因为可能赋值赋到给name的时候 //线程就切换到了输出了,那么sex还没有赋值,这就会出现name和sex不对应的错误 synchronized(r) { // 如果是true,那么说明已经输入了数据了,当前线程等待状态,让输出线程进行输出 // 等输出之后,在输出代码那里对这里的等待进行唤醒,重新输入数据 if(r.flag) { try { r.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } if(flag) { r.name = "hazy"; r.sex = "boy"; flag = false; } else { r.name = "小赖"; r.sex = "女女女女女女"; flag = true; } r.flag = true; // 当输入了数据之后,重新置为等待状态 r.notify(); // 唤醒输出线程,进行输出 } } } } class Output implements Runnable { // 接收操作的资源的地址 private Resource r; Output(Resource r) { this.r = r; } public void run() { while(true) { // 因为资源类是唯一的,并且输入和输出操作的是同一个资源对象,那么可以作为同步锁 synchronized(r) { // 如果输出了,那就等待输入线程输入 if(!r.flag) { try { r.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println(r.name + " ...... " + r.sex); r.flag = false; // 输出了,置为等待 r.notify(); // 唤醒输入线程 } } } } class ResourceDemo { public static void main(String[] args) { // 创建资源 Resource r = new Resource(); // 创建任务 Input in = new Input(r); Output out = new Output(r); // 创建线程,执行路径。 Thread t1 = new Thread(in); Thread t2 = new Thread(out); // 开启线程 t1.start(); t2.start(); } }
代码优化
class Resource { private String name; // 姓名 private String sex; // 性别 private boolean flag = false; // 用于判断是否输入数据,是否输出数据 // 输入 public synchronized void set(String name, String sex) { if(flag) { try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } this.name = name; this.sex = sex; flag = true; notify(); } // 输出 public synchronized void out() { if(!flag) { try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println(name + "...+..." + sex); flag = false; notify(); } } class Input implements Runnable { // 接收操作的资源的地址 private Resource r; Input(Resource r) { this.r = r; } public void run() { boolean flag = true; while(true) { if(flag) { r.set("hazy", "boy"); flag = false; } else { r.set("小赖", "女女女女女女"); flag = true; } } } } class Output implements Runnable { // 接收操作的资源的地址 private Resource r; Output(Resource r) { this.r = r; } public void run() { while(true) { r.out(); } } } class ResourceDemo2 { public static void main(String[] args) { // 创建资源 Resource r = new Resource(); // 创建任务 Input in = new Input(r); Output out = new Output(r); // 创建线程,执行路径。 Thread t1 = new Thread(in); Thread t2 = new Thread(out); // 开启线程 t1.start(); t2.start(); } }
多生产者,多消费者问题
使用多线程实现多个生产者,多个消费者交替执行生成和消费功能。假如有两个生产者,两个消费者,如果生产者还未有生产产品,那么消费者不能进行消费,所以在资源里有一个flag标记是否生产了(或者说是否有产品),
有一个生成者生成了产品,此时只能给执行权只能给两个消费者进行抢夺,所以用了while来判断flag。
但是仅有while在唤醒后做判断是不够的,因为notify唤醒的是线程池里任意一个线程,有可能消费者都在等待状态,生产者生产了之后唤醒的还是生产者,有可能出现死锁,所以使用notifyAll代替notify可以解决问题。
/** * 生产者,消费者 * * 多生产者,多消费者的问题。 * if判断标记,只有一次,会导致不该运行的线程运行了,出现数据错误的情况。 * while判断标记,解决了线程获取执行权后,是否运行。 * * notify:只能唤醒一个线程,如果本方唤醒了本方,没有意义。而且while判断标记+notify会导致死锁的出现。 * notifyAll:解决了该问题,本方线程一定会唤醒对方线程。 */ class Resource { private String name; private int count = 1; private boolean flag = false; // 输入 public synchronized void set(String name) { // 当线程被唤醒之后,重新判断flag while(flag) { try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } this.name = name + count; count++; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...生产者....生产" + this.name); flag = true; notifyAll(); // 之所以唤醒所有,是因为避免死锁,有可能四个线程都处于等待状态 } // 输出 public synchronized void out() { while(!flag) { try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...........消费者...消费" + this.name); flag = false; notifyAll(); } } class Producer implements Runnable { private Resource r; Producer(Resource r) { this.r = r; } public void run() { while(true) r.set("烤鸭"); } } class Consumer implements Runnable { private Resource r; Consumer(Resource r) { this.r = r; } public void run() { while(true) r.out(); } } class ProducerConsumerDemo { public static void main(String[] args) { // 创建资源 Resource r = new Resource(); // 创建任务 Producer p = new Producer(r); Consumer c = new Consumer(r); // 创建线程 Thread t0 = new Thread(p); Thread t1 = new Thread(p); Thread t2 = new Thread(c); Thread t3 = new Thread(c); t0.start(); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
多生产者多消费者-jdk1.5解决方法
jdk1.5以后将同步和锁封装成对象,并将操作锁的隐式方式定义到了该对象中,将隐式动作变成显式动作。Lock接口:出现替代了同步代码块或者同步函数,将同步的隐式锁操作变成显式锁操作。同时更为灵活,可以一个锁上加上多组监视器。
Condition接口:出现替代了Object中的wait、notify、notifyAll方法,将这些监视器的方法单独进行了封装,变成Condition监视器对象,可以和任意锁组合。
await();代替wait();
signal();代替notify();
signalAll();代替notifyAll();
这里使用Lock对象代替了synchronized同步代码块,使用Condition对象代替了监视器,以往都是使用一个锁来进行监视多个线程,现在可以通过lock锁来实例化多个监视器,对不同线程或者说不同觉得进行监视。
import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; class Resource { private String name; private int count = 1; // 实例化一个互斥锁 private Lock lock = new ReentrantLock(); // 通过已有的锁获取两组监视器,一组监视生产者,一组监视消费者 private Condition producer_con = lock.newCondition(); // 生产者监视器 private Condition consumer_con = lock.newCondition(); // 消费者监视器 // 标记是否生产,是否消费 private boolean flag = false; public void set(String name) { lock.lock(); // 获取锁 try { while(flag) { try { producer_con.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } this.name = name + count; count++; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ".............生产者5.0...." + this.name); flag = true; // 产品生产了之后,唤醒消费者来进行消费,所以使用消费者监视器 consumer_con.signal(); // 任意叫一个即可 } finally { lock.unlock(); // 释放锁 } } public void out() { lock.lock(); // 获取锁 try { // 如果已经消费了,那么当然就是等待生产啦 while(!flag) { try { consumer_con.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } // 被唤醒了,当然就是开始消费啦,消费了之后,再当然叫生产者继续生产啦 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...消费者5.0..." + this.name); flag = false; // 消费了就等待生成 producer_con.signal(); // 唤醒一个生产者进行生产 } finally { lock.unlock(); } } } // 生产者 class Producer implements Runnable { private Resource r; Producer(Resource r) { this.r = r; } public void run() { while(true) { r.set("烤鸭"); } } } // 消费者 class Consumer implements Runnable { private Resource r; Consumer(Resource r) { this.r = r; } public void run() { while(true) { r.out(); } } } class ProducerConsumerDemo2 { public static void main(String[] args) { // 创建资源 Resource r = new Resource(); // 创建生产者和消费者 Producer p = new Producer(r); Consumer c = new Consumer(r); // 创建线程 Thread t0 = new Thread(p); Thread t1 = new Thread(p); Thread t2 = new Thread(c); Thread t3 = new Thread(c); // 开启线程 t0.start(); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
sleep和wait的区别
1、wait可以指定时间,也可以不指定。sleep必须指定时间。
2、在同步中时,对cpu的执行权和锁的处理不同。
wait:释放执行权,释放锁。
sleep:释放执行权,不释放锁。
停止线程的方式
1、stop方法。
2、run方法结束。
怎么控制线程的任务结束呢?
任务中都会有循环结构,只要控制住循环体就可以结束任务。
控制循环通常就用定义标记来完成。
但是如果线程处于了冻结状态,无法读取标记,又如何结束呢?
可以使用interrupt()方法将线程从冻结状态强制恢复到运行状态中,让线程具备cpu的执行资格。
但是强制动作会发生InterrupedException异常,需要进行处理。可以在interrupt()后,让线程读取标记。
class StopThread implements Runnable { // 标记,决定线程的结束的,也就是决定run方法执行的代码是否结束 private boolean flag = true; public synchronized void run() { while(flag) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ".........." + e); setFlag(false); // interrupt后发生异常,然后更改标记,让线程读取 } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "......run"); } } public void setFlag(boolean f) { this.flag = f; } } class StopThreadDemo { public static void main(String[] args){ StopThread st = new StopThread(); Thread t1 = new Thread(st); Thread t2 = new Thread(st); t1.start(); t2.start(); int num = 1; for(;;) { if(num==50) { t1.interrupt(); t2.interrupt(); break; } System.out.println("thread..main..." + num++); } } }
相关文章推荐
- Python3写爬虫(四)多线程实现数据爬取
- C#实现多线程的同步方法实例分析
- C#线程间不能调用剪切板的解决方法
- 浅谈chuck-lua中的多线程
- C#简单多线程同步和优先权用法实例
- C#多线程学习之(四)使用线程池进行多线程的自动管理
- C#多线程编程中的锁系统(三)
- C#线程同步的三类情景分析
- C#获取进程或线程相关信息的方法
- C#停止线程的方法
- C#子线程更新UI控件的方法实例总结
- C#多线程学习之(六)互斥对象用法实例
- C#线程队列用法实例分析
- 基于一个应用程序多线程误用的分析详解
- C#多线程学习之(三)生产者和消费者用法分析
- C#多线程学习之(一)多线程的相关概念分析
- C#多线程之Thread中Thread.IsAlive属性用法分析
- C#控制台下测试多线程的方法
- Ruby 多线程的潜力和弱点分析
- C++使用CriticalSection实现线程同步实例