NGUI UIinput 取消移动端拖动输入框弹出输入键盘
2015-10-18 13:48
363 查看
在手机项目里经常会遇到一种情况:把UIinput放入UIScrollView对象中用于拖动,但是只要一拖动就弹出输入键盘,无言以对呀。
修改部分
493行到521行
#if !MOBILE
[System.NonSerialized] UIInputOnGUI mOnGUI;
#endif
/// <summary>
/// Selection event, sent by the EventSystem.
/// </summary>
protected virtual void OnSelect (bool isSelected)
{
if (isSelected)
{
#if !MOBILE
if (mOnGUI == null)
mOnGUI = gameObject.AddComponent<UIInputOnGUI>();
#endif
OnSelectEvent();
}
else
{
#if !MOBILE
if (mOnGUI != null)
{
Destroy(mOnGUI);
mOnGUI = null;
}
#endif
OnDeselectEvent();
}
}
改为:
#if !MOBILE
[System.NonSerialized] UIInputOnGUI mOnGUI;
#endif
/// <summary>
/// Selection event, sent by the EventSystem.
/// </summary>
///
private void OnClick()
{
#if !MOBILE
if (mOnGUI == null)
mOnGUI = gameObject.AddComponent<UIInputOnGUI>();
#endif
OnSelectEvent();
}
protected virtual void OnSelect (bool isSelected)
{
if (!isSelected)
{
#if !MOBILE
if (mOnGUI != null)
{
Destroy(mOnGUI);
mOnGUI = null;
}
#endif
OnDeselectEvent();
}
}
修改部分
493行到521行
#if !MOBILE
[System.NonSerialized] UIInputOnGUI mOnGUI;
#endif
/// <summary>
/// Selection event, sent by the EventSystem.
/// </summary>
protected virtual void OnSelect (bool isSelected)
{
if (isSelected)
{
#if !MOBILE
if (mOnGUI == null)
mOnGUI = gameObject.AddComponent<UIInputOnGUI>();
#endif
OnSelectEvent();
}
else
{
#if !MOBILE
if (mOnGUI != null)
{
Destroy(mOnGUI);
mOnGUI = null;
}
#endif
OnDeselectEvent();
}
}
改为:
#if !MOBILE
[System.NonSerialized] UIInputOnGUI mOnGUI;
#endif
/// <summary>
/// Selection event, sent by the EventSystem.
/// </summary>
///
private void OnClick()
{
#if !MOBILE
if (mOnGUI == null)
mOnGUI = gameObject.AddComponent<UIInputOnGUI>();
#endif
OnSelectEvent();
}
protected virtual void OnSelect (bool isSelected)
{
if (!isSelected)
{
#if !MOBILE
if (mOnGUI != null)
{
Destroy(mOnGUI);
mOnGUI = null;
}
#endif
OnDeselectEvent();
}
}
相关文章推荐
- android VelocityTracker的简单用法
- Android动画之二:View Animation
- android 35 ListView增删改差
- 关于Android 性能优化的整理
- Android系统介绍与框架(转)
- 6个值得推荐的Android开源框架简介(转)
- 关于android屏幕分辨率适配的知识的整理
- iOS开发- 隐藏键盘总结
- 第一行代码笔记10(WebView控件)
- [置顶] Android 博客目录整理
- Android 自定义属性,系统控件扩展
- 简单的JAVA小程序(计算器)
- iOS常见控件设置
- (Android+IOS)我们正在做一个新闻App,做几乎一样的,倾听您的建议 (画画)
- 视频监控APP总结
- Android简单计算器(已消除常见bug)
- 最少代码实现Android简单计算器(已经消除常见bug)
- Android 项目(一):项目流程
- Objective-C Foundation框架实践——NSString(三)
- Android Toolbar左、中、右对齐