Android应用截图方法
2015-10-10 17:13
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在Android应用开发过程中,可能会遇到需要对整个界面或者某一部分进行截图的需求。Android中对View的截图也有很多中方式:
使用DrawingCache
直接调用View.draw
DrawingCache方法:
如果使用DrawingCache,则对要截图的View有一个要求:View本身已经显示在界面上。如果View没有添加到界面上或者没有显示(绘制)过,则buildDrawingCache会失败。这种方式比较适合对应用界面或者某一部分的截图。步骤很简单:
View.draw方法:
如果需要截图的View并没有添加到界面上,可能是通过java代码创建的或者inflate创建的,此时调用DrawingCache方法是获取不到位图的。因为View在添加到容器中之前并没有得到实际的大小(如果LayoutWidth是MatchParent,它还没有Parent…),所以首先需要指定View的大小:
然后View和其内部的子View都具有了实际大小,也就是完成了布局,相当与添加到了界面上。接着就可以创建位图并在上面绘制了:
对于WebView的截图有一点特殊,网页内容并不能在布局完成后立即渲染出来,因为WebView大小的变化就相当与桌面浏览器窗口大小的变化,Webkit需要根据窗口大小重新渲染所有的内容,这最多大概需要300ms的时间(对于不同性能的设备、网页复杂程度和Webkit版本可能不同)。如果创建后台的WebView需要截图的话,应该在创建时就对其进行布局操作,这样加载完成后大部分就已经渲染完毕了(除非有异步的js处理)。
使用DrawingCache
直接调用View.draw
DrawingCache方法:
如果使用DrawingCache,则对要截图的View有一个要求:View本身已经显示在界面上。如果View没有添加到界面上或者没有显示(绘制)过,则buildDrawingCache会失败。这种方式比较适合对应用界面或者某一部分的截图。步骤很简单:
view.setDrawingCacheEnabled(true); view.buildDrawingCache(); //启用DrawingCache并创建位图 Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(view.getDrawingCache()); //创建一个DrawingCache的拷贝,因为DrawingCache得到的位图在禁用后会被回收 view.setDrawingCacheEnabled(false); //禁用DrawingCahce否则会影响性能
View.draw方法:
如果需要截图的View并没有添加到界面上,可能是通过java代码创建的或者inflate创建的,此时调用DrawingCache方法是获取不到位图的。因为View在添加到容器中之前并没有得到实际的大小(如果LayoutWidth是MatchParent,它还没有Parent…),所以首先需要指定View的大小:
private void layoutView(View v, int width, int height) { // validate view.width and view.height v.layout(0, 0, width, height); int measuredWidth = View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(width, View.MeasureSpec.EXACTLY); int measuredHeight = View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(height, View.MeasureSpec.EXACTLY); // validate view.measurewidth and view.measureheight v.measure(measuredWidth, measuredHeight); v.layout(0, 0, v.getMeasuredWidth(), v.getMeasuredHeight());i }
然后View和其内部的子View都具有了实际大小,也就是完成了布局,相当与添加到了界面上。接着就可以创建位图并在上面绘制了:
int viewWidth = webView.getMeasuredWidth(); int viewHeight = webView.getMeasuredHeight(); if (viewWidth > 0 && viewHeight > 0) { b = Bitmap.createBitmap(viewWidth, viewHeight, Config.ARGB_8888); Canvas cvs = new Canvas(b); webView.draw(cvs); }
对于WebView的截图有一点特殊,网页内容并不能在布局完成后立即渲染出来,因为WebView大小的变化就相当与桌面浏览器窗口大小的变化,Webkit需要根据窗口大小重新渲染所有的内容,这最多大概需要300ms的时间(对于不同性能的设备、网页复杂程度和Webkit版本可能不同)。如果创建后台的WebView需要截图的话,应该在创建时就对其进行布局操作,这样加载完成后大部分就已经渲染完毕了(除非有异步的js处理)。
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