SpriteBuilder给节点添加effect在32设备上发生crash
2015-10-07 20:06
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环境为 Xcode 6.4 , cocos2D 3.0.4 , SpriteBuilder 1.4.9
在给某一节点添加Effect后,运行在真机iphone4s上发生崩溃,显示为:
可以看到整个堆栈都看不到,显然堆栈中发生了覆盖。
goolge了一下(度娘就别想了),发现了热烈的讨论:
https://github.com/cocos2d/cocos2d-objc/issues/1301
在给某一节点添加Effect后,运行在真机iphone4s上发生崩溃,显示为:
可以看到整个堆栈都看不到,显然堆栈中发生了覆盖。
goolge了一下(度娘就别想了),发现了热烈的讨论:
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