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移植Cocos2D到Android平台的原理

2015-10-08 10:17 316 查看
幸运的,SpriteBuilder使得适配(安卓)多种多样的屏幕尺寸变得容易起来,因为Android Xcode插件允许你使用任何Cocos2D的特性并且可以继续使用很多iOS的框架(frameworks)

BridgeKit使得你可以访问所有重要的Android特性而不去写C++或Java的代码.
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