黑马程序员——Java基础日记——面向对象
2015-10-04 11:59
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面向对象是我们学习Java语言的一个重点。在接下来的学习中我将会对面向对象进行详细的总结,加深对其的理解和应用。
面向对象是相对于面向过程而言的,两者都一种思想。但是面向对象思想有别于面向过程的思想如:
面向过程强调的是功能行为,例如:C语言。
例子:人要打开水,首先要
打开饮水机
取水
关闭饮水机
这些打开水龙头,关闭水龙头等动作都是强调功能行为为主体。凡事都需要自己亲手去操作的。
面向对象强调将功能封装进对象,即让对象具备功能。例如:java,C++,C#。
例子:人要打开水,首先要有具备这些功能的对象如:饮水机
饮水机打开
饮水机出水
饮水机关闭
我们让饮水机具备了这些打开关闭的功能,然后我们只需指挥饮水机去执行这些操作就行了,就不需要再自己去执行。
面向对象的特点:
1:将复杂的事情简单化。
2:面向对象思想是符合人们思考习惯的一种思想。
3:面向对象将以前的过程中的执行者,变成了指挥者。
这样做的好处是:在我们完成需求时,可以先去找具备所需功能的对象来用,如果对象不存在再去创建一个具有所需功能的对象,这样不仅能简化开发还能提高复用性。
面向对象开发,设计,特征
Java的开发过程,其实就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。设计的过程,其实就是在管理和维护对象之间的关系。
面向对象的三大特征就是:
示例:
我们可以这样理解:图纸就是类,汽车就是对象。
类的定义:
在生活中要描述一类的事物一般都是描述事物的属性以及行为,如:人有身高,有体重,会说话,会吃饭。
当我们将所有人的这些共性内容提取出来时,我们就可以定义一个人的类。而每个人的个体又可以拥有其特有的内容。
而 在Java中则用类class类描述事物也是同样的道理。
属性:对应类中的成员变量。
行为:对应类中的成员函数。
定义类其实在定义类中的成员(成员变量和成员函数)。
比如:创建一个人的类,他具有年龄,说话等属性行为。
新建对象的方法。
如:
Person p = new Person();
对象属性的修改和功能使用,如下:
p.age="张三";//修改事物的属性
p.speak();//使用对象的功能
2、成员变量和局部变量
区别:
成员变量:
a)成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。
b) 成员变量随着对象的建立而建立,存在于对象所在的堆内存中。
c) 成员变量有默认初始化值。
局部变量:
a) 局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等。
b) 局部变量存在于栈内存中。
c) 作用的范围结束,变量空间会自动释放。
d) 局部变量没有默认初始化值。
3、匿名对象
匿名对象是对象的简化形式。
匿名对象两种使用情况
1、当对对象方法仅进行一次调用的时。
2、匿名对象可以作为实际参数进行传递。
如:
注:如果对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起个名字。
1、 好处
a)将变化隔离。
b)便于使用。
c)提高重用性。
d)调高安全性。
2、 封装的原则
a) 将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
b) 把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。
注:
1、私有仅仅是封装的一种体现而已。
2、private关键字:是一个权限修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数),被私有化的成员只在本类中有
效。
3、常用场景之一:将成员变量私有化,对外提供对应的set、get方法对其进行访问,提高对数据访问的安全
性。
给对象进行初始化。
2、特点:
1. 函数名与类名相同
2. 不用定义返回值类型
3. 不可以写return语句
注意:
1. 默认构造函数的特点。
2. 多个构造函数是以重载的形式存在的。
1、一般函数和构造函数什么区别呢?
构造函数:对象创建时,就会调用与之对应的构造函数,对对象进行初始化。
一般函数:对象创建后,需要函数功能时才调用。
构造函数:对象创建时,会调用并且只调用一次。
一般函数:对象创建后,可以被调用多次。
2、创建对象都必须要通过构造函数初始化。
一个类中如果没有定义过构造函数,那么该类中会有一个默认的空参数构造函数。
如果在类中定义了指定的构造函数,那么类中的默认构造函数就没有了。
3、多个构造函数是以重载的形式存在的。
比如:
在上面代码的构造函数进行重载:
Person p = new Person("lisi");
p.speak();
this代表其所在函数所属对象的引用。换言之,this代本类对象的引用。
当成员变量和局部变量重名,可以用关键字this来区分,this就是所在函数所属对象的引用。
简单说,哪个对象调用了this所在的函数,this就代表哪个对象。一般方法调用默认加this。
如:
当在函数内需要用到调用该函数的对象时,才用this。
注:
通过this在构造函数中调用其他构造函数的时候,如:this(name);,只能定义在构造函数的第一行,因为初始化动作要先执行,否则就会报
错。
2、static关键字
static关键字:用于修饰成员(成员变量和成员函数)。格式:类名.静态成员。
被修饰后的成员具备以下特点:
1、随着类的加载而加载。
2、优先于对象存在。
3、被所有对象所共享。
4、可以直接被类名调用。
使用static关键字时应注意:
a) 静态方法只能访问静态成员
因为静态优先于对象存在,有可能静态方法和变量存在的时候,对象还没有存在,非静态方法也没有存在。
b) 静态方法中不可以写this,super关键字
同理:静态方法存在的时候,对象还不存在,this代表的就是调用方法的那个对象,既然不存在,肯定不可以写在静态
方法中。
c)主函数是静态的
什么时候使用静态?
1、静态变量
当分析对象中所具备的成员变量的值都是相同时,这时这个成员就可以被静态修饰。
即对象中的共享内容。
2、静态函数
函数是否用静态修饰,就参考一点,就是该函数功能是否需要访问到对象中的特有数据。
静态代码块
格式:
static
{
静态代码块中的语句。
}
特点:随着类的加载而执行,而且只执行一次。
作用:用于给类进行初始化。
构造代码块
作用:可以给所有的对象初始化。
自此,面向对象的学习也告一段落,继续加油!!!
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面向对象是我们学习Java语言的一个重点。在接下来的学习中我将会对面向对象进行详细的总结,加深对其的理解和应用。
一、面向对象的概念
面向对象是相对于面向过程而言的,两者都一种思想。但是面向对象思想有别于面向过程的思想如:面向过程强调的是功能行为,例如:C语言。
例子:人要打开水,首先要
打开饮水机
取水
关闭饮水机
这些打开水龙头,关闭水龙头等动作都是强调功能行为为主体。凡事都需要自己亲手去操作的。
面向对象强调将功能封装进对象,即让对象具备功能。例如:java,C++,C#。
例子:人要打开水,首先要有具备这些功能的对象如:饮水机
饮水机打开
饮水机出水
饮水机关闭
我们让饮水机具备了这些打开关闭的功能,然后我们只需指挥饮水机去执行这些操作就行了,就不需要再自己去执行。
面向对象的特点:
1:将复杂的事情简单化。
2:面向对象思想是符合人们思考习惯的一种思想。
3:面向对象将以前的过程中的执行者,变成了指挥者。
这样做的好处是:在我们完成需求时,可以先去找具备所需功能的对象来用,如果对象不存在再去创建一个具有所需功能的对象,这样不仅能简化开发还能提高复用性。
面向对象开发,设计,特征
Java的开发过程,其实就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。设计的过程,其实就是在管理和维护对象之间的关系。
面向对象的三大特征就是:
封装(encapsulation) 继承(inheritance) 多态(polymorphism)
二、类与对象的关系
示例:我们可以这样理解:图纸就是类,汽车就是对象。
类的定义:
在生活中要描述一类的事物一般都是描述事物的属性以及行为,如:人有身高,有体重,会说话,会吃饭。
当我们将所有人的这些共性内容提取出来时,我们就可以定义一个人的类。而每个人的个体又可以拥有其特有的内容。
而 在Java中则用类class类描述事物也是同样的道理。
属性:对应类中的成员变量。
行为:对应类中的成员函数。
定义类其实在定义类中的成员(成员变量和成员函数)。
比如:创建一个人的类,他具有年龄,说话等属性行为。
class Person { String name;//事物的属性 private void speak()//事物的行为 { System.out.println("age="+age); } }
新建对象的方法。
如:
Person p = new Person();
对象属性的修改和功能使用,如下:
p.age="张三";//修改事物的属性
p.speak();//使用对象的功能
2、成员变量和局部变量
区别:
成员变量:
a)成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。
b) 成员变量随着对象的建立而建立,存在于对象所在的堆内存中。
c) 成员变量有默认初始化值。
局部变量:
a) 局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等。
b) 局部变量存在于栈内存中。
c) 作用的范围结束,变量空间会自动释放。
d) 局部变量没有默认初始化值。
3、匿名对象
匿名对象是对象的简化形式。
匿名对象两种使用情况
1、当对对象方法仅进行一次调用的时。
2、匿名对象可以作为实际参数进行传递。
如:
class Person { public static void main(String[] args) { new Person.eat(); } String name;//事物的属性 private void speak()//事物的行为 { System.out.println("age="+age); } pubic static void eat(){ System.out.println("吃饭啦!!!"); } }在这里:
new Person.eat();//用匿名对象进行一次调用
注:如果对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起个名字。
三、对象的封装
封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。1、 好处
a)将变化隔离。
b)便于使用。
c)提高重用性。
d)调高安全性。
2、 封装的原则
a) 将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
b) 把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。
class Person//描述人物对象的类 { private int age;//年龄属性私有化 public void setAge(int a)//提供访问方法,并判断是否为有效年龄 { if(a>0 && a<130) { age = a; speak(); } else System.out.println("非法年龄"); } public int getAge()//提供获取方法 { return age; } private void speak()//对象的说功能 { System.out.println("age="+age); } } class PersonDemo { public static void main(String[] args) { Person p = new Person();//创建人物对象 p.setAge(-20);//利用封装提供的访问方法进行修改年龄属性 p.speak(); } }
注:
1、私有仅仅是封装的一种体现而已。
2、private关键字:是一个权限修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数),被私有化的成员只在本类中有
效。
3、常用场景之一:将成员变量私有化,对外提供对应的set、get方法对其进行访问,提高对数据访问的安全
性。
四、构造函数
1、作用:给对象进行初始化。
2、特点:
1. 函数名与类名相同
2. 不用定义返回值类型
3. 不可以写return语句
注意:
1. 默认构造函数的特点。
2. 多个构造函数是以重载的形式存在的。
<pre class="java" name="code">class Person { private String name;//事物的属性 Person(){ System.out.println("person is run"); } public void speak()//事物的行为 { System.out.println("name="+name); } } class PersonDemo { public static void main(String[] args) { Person person = new Person(); person.speak(); } }
结果如下:
构造函数:对象创建时,就会调用与之对应的构造函数,对对象进行初始化。
一般函数:对象创建后,需要函数功能时才调用。
构造函数:对象创建时,会调用并且只调用一次。
一般函数:对象创建后,可以被调用多次。
2、创建对象都必须要通过构造函数初始化。
一个类中如果没有定义过构造函数,那么该类中会有一个默认的空参数构造函数。
如果在类中定义了指定的构造函数,那么类中的默认构造函数就没有了。
3、多个构造函数是以重载的形式存在的。
比如:
在上面代码的构造函数进行重载:
Person(String name){ this.name=name; System.out.println("name"+name); }在新建对象时,就已经拥有名字
Person p = new Person("lisi");
p.speak();
五、关键字:this,static
1、this关键字this代表其所在函数所属对象的引用。换言之,this代本类对象的引用。
当成员变量和局部变量重名,可以用关键字this来区分,this就是所在函数所属对象的引用。
简单说,哪个对象调用了this所在的函数,this就代表哪个对象。一般方法调用默认加this。
如:
Person(String name){ //这里通过this来区分成员变量和局部变量 this.name=name; System.out.println("name"+name); }
当在函数内需要用到调用该函数的对象时,才用this。
注:
通过this在构造函数中调用其他构造函数的时候,如:this(name);,只能定义在构造函数的第一行,因为初始化动作要先执行,否则就会报
错。
2、static关键字
static关键字:用于修饰成员(成员变量和成员函数)。格式:类名.静态成员。
被修饰后的成员具备以下特点:
1、随着类的加载而加载。
2、优先于对象存在。
3、被所有对象所共享。
4、可以直接被类名调用。
使用static关键字时应注意:
a) 静态方法只能访问静态成员
因为静态优先于对象存在,有可能静态方法和变量存在的时候,对象还没有存在,非静态方法也没有存在。
b) 静态方法中不可以写this,super关键字
同理:静态方法存在的时候,对象还不存在,this代表的就是调用方法的那个对象,既然不存在,肯定不可以写在静态
方法中。
c)主函数是静态的
什么时候使用静态?
1、静态变量
当分析对象中所具备的成员变量的值都是相同时,这时这个成员就可以被静态修饰。
即对象中的共享内容。
2、静态函数
函数是否用静态修饰,就参考一点,就是该函数功能是否需要访问到对象中的特有数据。
静态代码块
格式:
static
{
静态代码块中的语句。
}
特点:随着类的加载而执行,而且只执行一次。
作用:用于给类进行初始化。
class StaticCode{ static int num; static{//对象创建时,先执行静态代码块中的内容 num = 10; } static void show(){ System.out.println(num); } } class StaticCodeDemo{ public static void main(String[] args){ StaticCode.show(); } }
构造代码块
作用:可以给所有的对象初始化。
class Person { private String name; //构造代码块,给所有的对象初始化 { System.out.println("person run"); } //其他的构造函数都是有针对性的初始化 Person(){ } Person(String name){ this.name=name; } } class PersonDemo { public static void main(String[] args) { Person p1 = new Person(); Person p2 = new Person("zhangsan"); } }
自此,面向对象的学习也告一段落,继续加油!!!
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