cocos2dx 3.x物理引擎对于setCollisionBitmask、setCategoryBitmask、setContactTestBitmask的理解
2015-10-04 01:28
696 查看
setCategoryBitmask(int bitmask),定义当前刚体的掩码值为bitmask
setCollisionBitmask(int bitmask),允许和掩码值为bitmask发生碰撞
setContactTestBitmask(int bitmask),在和掩码值为bitmask的刚体碰撞时通知我
setCollisionBitmask(int bitmask),允许和掩码值为bitmask发生碰撞
setContactTestBitmask(int bitmask),在和掩码值为bitmask的刚体碰撞时通知我
相关文章推荐
- Android下2d物理引擎Box2d用法简单实例
- cocos2dx骨骼动画Armature源码剖析(三)
- cocos2dx 交叉编译 iconv库 protobuf库
- Cocos2d-x中PageView使用中的问题
- cmake clion 构建cocos2dx 应用程序并编译ios mac android
- 【笔记】试玩 cocos2d-x-3.0beta on android
- Unity3D上路_01-2D太空射击游戏
- Unity3D上路_02-第一视角射击游戏
- Unity3D上路_03-塔防游戏
- Unity3D上路_04-基础资源介绍
- Unity3D上路_05-网络相关
- cocos2dx出现 Fatal signal 11 (SIGSEGV) at 0x00000000 (code=1)
- LevelHelper Cocos2d-x with Box2d(一)自定义精灵
- 碰撞过滤
- cocos2dx 粒子系统CCParticleSystem
- cocos2dx 中各种运动和速度
- Cocos2dx 中的CCCallFunc,CCCallFuncN,CCCallFuncND,CCCallFuncO比较
- Cocos2d-x加Box2D制作弹弓类游戏
- CCScale9Sprite的用法