第2周 项目3 (2) 体验复杂度(汉诺塔)
2015-09-21 16:05
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/* Copyright (c)2015,烟台大学计算机与控制工程学院 All rights reserved. 文件名称:项目3--体验复杂度(2)汉诺塔.cpp 作 者:毕梦楠 完成日期:2015年9月21日 版 本 号:v1.0 问题描述:有一个印度的古老传说:在世界中心贝拿勒斯(在印度北部)的圣庙里,一块黄铜板上插着三根宝石针。印度教 的主神梵天在创造世界的时候,在其中一根针上从下到上地穿好了由大到小的64片金片,这就是所谓的汉诺塔。 不论白天黑夜,总有一个僧侣在按照下面的法则移动这些金片:一次只移动一片,不管在哪根针上,小片必须在大片上面。 僧侣们预言,当所有的金片都从梵天穿好的那根针上移到另外一根针上时,世界就将在一声霹雳中消灭,而梵塔、庙宇和 众生也都将同归于尽。 可以算法出,当盘子数为n个时,需要移动的次数是f(n)=2^n-1 。n=64时,假如每秒钟移一次,共 需要18446744073709551615秒。一个平年365天有31536000秒,闰年366天有31622400秒,平均每年31556952秒,移完这些金 片需要5845.54亿年以上,而地球存在至今不过45亿年,太阳系的预期寿命据说也就是数百亿年。真的过了5845.54亿年,不 说太阳系和银河系,至少地球上的一切生命,连同梵塔、庙宇等,都早已经灰飞烟灭。据此,2^n从数量级上看大得不得了。 用递归算法求解汉诺塔问题,其复杂度可以求得为O(2^n),是指数级的算法。
通过课程主页上的程序,体验盘子数discCount为4、8、16、20、24时在时间耗费上的差异,你能忍受多大的discCount。 输入描述:需要移动的盘子数。 程序输出:盘子的移动次数。 */
用递归算法实现的汉诺塔代码如下:
discCount 为4时
#include <stdio.h> #define discCount 4 long move(int, char, char,char); int main() { long count; count=move(discCount,'A','B','C'); printf("%d个盘子需要移动%ld次\n", discCount, count); return 0; } long move(int n, char A, char B,char C) { long c1,c2; if(n==1) return 1; else { c1=move(n-1,A,C,B); c2=move(n-1,B,A,C); return c1+c2+1; } }
运行结果如下:
discCount=8
运行结果如下:
discCount=16
运行结果如下:
discCount=20
运行结果如下:
discCount=24
运行结果如下:
知识点总结:
学习了指数级算法的复杂度。随着n的增大,所得结果增大的幅度也增大, 所以应该在实际的编程过程中避免这种算法。
学习心得:
在编写程序的时候应尽量避免使用指数级算法,因为计算数据量稍大的数据所需时间也多得多。当然,递归算法在合适的场合还是有很多的优点的。我们也不应该一味摒弃它。
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