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黑马程序员-----------static关键字

2015-09-18 21:29 405 查看
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1 static关键字

1.1static的特点

1.static关键字:静态的,全局的。

2.可以修饰“成员变量”和“成员方法”。被static修饰的成员变量存储在方法区的“静态存储区”,只有一份拷贝,被多个对象共享;

3.特点:

1).随着类的加载而加载

2).优先于对象存在

3).被类的所有对象共享

4).可以通过类名调用,也可以通过对象名调用;

4.static关键字注意事项:

1).在静态方法中是没有this关键字的

2).静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法

1.2静态变量及其与成员变量的区别

静态变量:

什么时候定义静态变量呢?

当该成员变量的值,每一个对象都一致时,就对该成员变量进行静态修饰。

静态变量和成员变量的区别:

1,所属范围不同。

静态变量所属于类,成员变量所属对象。

静态变量也称为:类变量;成员变量也称为实例变量。

2,调用不同。

静态变量可以被对象和类调用(一般都用类名调用)

成员变量只能被对象调用。

3,加载时期不同。

静态变量随着类的加载而加载。

成员变量随着对象的加载而加载。

4,内存存储区域不同。

静态变量存储在方法区中。

成员变量存储在堆内存中。

class Circle

{

privatedouble radius;//圆的半径。

privatestatic double pi = 3.14;//每一个圆对象中都存储一份,有点浪费内存空间。实现对象的共享。加入静态关键字修饰。

Circle(doubleradius)

{

this.radius= radius;

}

//获取圆的面积。

doublegetArea()

{

returnradius*radius*pi;

}

staticvoid show()

{

System.out.println("circleshow run.."+pi);

}

}

class CircleDemo

{

publicstatic void main(String[] args)

{

Circlec = new Circle(3);

}

}

1.3 静态代码块

需求:类一加载,需要做一些动作。不一定需要对象。

目标:必须了解加载的顺序。

静态代码块:

特点:随着类的加载而执行,仅执行一次。

作用:给类进行初始化。

class Demo

{

staticint x = 9;//静态变量有两次初始化。 一次默认初始化,一次显示初始化。

static//静态代码块。在静态变量显示初始化以后在执行。

{

System.out.println("类加载就执行的部..."+x);

}

staticvoid show()

{

System.out.println("showrun");

}

}

class StaticCodeDemo

{

publicstatic void main(String[] args)

{

Demo.show();

Demo.show();

}

}

1.4静态方法

静态方法使用注意事项:

1,静态方法不能访问非静态的成员。

但是非静态可以访问静态成员的。

说明:静态的弊端在于访问出现局限性。好处是可以直接被类名调用。

2,静态方法中不允许出现this,super关键字。

为什么不行呢?

原理揭秘:

1,静态是随着类的加载就加载了。也是随着类的消失而消失了。

2,静态优先于对象存在,被对象共享。

3,因为静态先存在于内存中无法访问后来的对象的中的数据,所以静态无法访问非静态。

而且内部无法书写this。因为这时对象有可能不存在,this没有任何指向。

class Person

{

privateString name;

privateint age;

Person(Stringname,int age)

{

this.name= name;

this.age= age;

}

publicvoid speak()

{

System.out.println("name="+this.name+",age="+this.age);

sleep();

}

//定义一个睡觉功能。

publicstatic void sleep()

{

// System.out.println(name);

System.out.println("睡觉zzzZZZZ");

}

}

class PersonDemo

{

publicstatic void main(String[] args)

{

// Personp = new Person("lisi",20);

// p.speak();

/*

创建对象就是为了产生实例,并进行数据的封装。

而调用功能时,确没有用到这些对象中封装的数据。

该对象的创建有意义吗?虽然可以编译并运行,但是在堆内存中空间较为浪费。

不建议创建对象。那该怎么调用呢?java中的解决方案就是 使用 static关键字,这是一个成员修饰符。

被静态static修饰的方法除了可以被对象调用外,还可以被类名调用。

静态看上去很美,是不是所有的方法都静态呢?不行!

那么什么时候需要将方法定义成静态的呢?

定义功能时,如果功能不需要访问类中定义的成员变量(非静态)时,该功能就需要静态修饰。

*/

// p.sleep();

Person.sleep();

}

}

2 构造代码块

用于给所有的对象初始化。很少用并很少见。

class Demo

{

intx = 4;//成员变量 1,默认初始化,2,显示初始化。

{//构造代码块。只要创建对象就会被调用。给所有对象初始化,构造函数只给对应的对象针对性的初始化。

//这里面可以定义不同构造函数的共性代码。

System.out.println("coderun..."+x);

// System.out.println("----->hahah");

}

Demo()

{

System.out.println("demorun");

}

Demo(intx)

{

System.out.println("demorun...."+x);

// System.out.println("----->hahah");

}

}

class ConstructorCodeDemo

{

publicstatic void main(String[] args)

{

newDemo();

newDemo(5);

{//局部代码块,作用:就可以控制局部变量的生命周期。

intx = 5;

System.out.println("局部代码块..."+x);

}

System.out.println("over...");

}

}

3.static和构造代码块的执行先后顺序

public class Demo2 {

public static int k = 0;

public static Demo2 t1 = new Demo2("t1");

public static Demo2 t2 = new Demo2("t2");

public static int i = print("i");

public static int j = print("j");

public static int n = 99;

{

print("constructor code");

}

static {

print("static code");

}

public static int print(String s) {

System.out.println("i="+i +" "+s+ " k=" + k + " n=" + n + " j=" + j);

++i;

++k;

++n;

return i;

}

public Demo2(String string) {

print(string);

}

public static void main(String[] args) {

Demo2 d=new Demo2("T");

}

}

输出结果:

i=0 constructor code k=0 n=0 j=0
i=1 t1 k=1 n=1 j=0
i=2 constructor code k=2 n=2 j=0
i=3 t2 k=3 n=3 j=0
i=4 i k=4 n=4 j=0
i=5 j k=5 n=5 j=0
i=6 static code k=6 n=99 j=6
i=7 constructor code k=7 n=100 j=6
i=8 T k=8 n=101 j=6
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