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软件测试基本理论-IBM模式

2015-09-13 16:38 204 查看

软件测试基本理论(1)

IBM生产模式

1 参考书目

《IBM-从菜鸟到测试架构师-一个测试工程师的成长日记》

出版社:电子工业出版社

印次:2013年6月

作者:IBM主要工程师

2 重要提醒

Warning

IBM的业务性质是做大型企业的IT解决方案,仍然属于比较中规中矩的传统企业。所以对传统的软件企业有比较大的借鉴意义,但是对于互联网等新兴企业的从业人员,还是采取保留式的态度,取其精华即可。

3 测试产生的时代背景

1968年NATO会议提出了“软件危机”:

脆弱

不可靠

缺乏安全性

性能下降

出错

难以升级

73%的软件项目被延迟/超资/取消或失败

4 软件测试目的-IBM

确保软件质量

减少质量问题给企业及用户带来隐患

5 测试的现状

测试的理论及实践已经逐渐完善,但是测试的方法和体系却缺乏完整性的讨论。

6 测试分类

测试分类
安装测试

构建测试

白盒测试

黑盒测试

性能测试

迁移测试

目的
确定软件从安装到使用及至后期维护的稳定性和健壮性。

7 新手入门

测试是一个严谨、全面而有条理的过程

测试需要有测重点2/8原则)
除了小型项目,进行完全(各种输入和前提条件的组合)的测试是不可行的。需要动用风险分析和不同系统功能的测试优先级,来确定测试的关注点,从而替代穷尽测试。

8 单元测试

定义:开发人员针对程序模块(软件设计的最小单位)来进行正确性检验的测试。

单元测试是和开发最接近的一种测试

由开发人员编写。开发人员编写单元测试用例并执行,验证单元模块是否得出预期的结果

单元测试是粒度最小的软件测试

过程化编程:单个程序,函数,过程

对象化编程:方法,基类,抽象类,派生类

子系统只有通过单元测试之后才集成到大系统中

9 白盒测试

定义:指测试人员可以直接访问内部数据结果、算法及其代码实现的测试。

常见的方法:

接口测试

代码覆盖率测试

缺陷注入方法

10 “单元测试”和“白盒测试”区别

测试目不同

“白”是测试程序的整体逻辑

“单”是测试程序中一个独立的模块

执行人员不同

白盒一般是由专门的白盒测试人员完成

单元测试一般由程序员自己完成

11 功能测试(黑盒测试)

定义:通过黑盒模式发现代码集成后存在的功能问题的测试。

关注的重点是系统的功能

可以自动或者手动执行测试用例

和 单元测试 的区别:粒度不同。

单元测试关注的是最小代码片断

功能测试关注的是一个完整的业务功能

12 性能测试

关注重点
验证软件的非功能性需求的测试

应对复杂苛刻的用户场景

吞吐率

稳定性

可靠性

主要手段
通过自动化的方法模拟真实用户并发访问的场景

最终目的

验证系统的性能指标或发现其性能瓶颈

从根本上保证用户体验和长远利益

13 手工测试特点

优点

方便灵活

首次投入成本低

人员素质要求低

缺点

效率低

重复开销大

难以模拟复杂的使用场景,如:并发或连续事务

14 自动化测试特点

优点

效率高,提供很强的生产力

重复活动开销小

基本可以模拟任何复杂的使用场景,除了图灵测试

弱化了软件测试人员个体差异的影响

缺点

首次投入成本高

变更成本大

人员素质要求高

15 自动化vs手动测试(1)

形成良好互补,2/8原则

因地制宜。测试投资回报比。ROI算法

稳定,持续迭代,增量式的开发,流程固化(目前互联网主流模式),适合以自动化为主

需求不稳定,一次性项目任务(传统软件工业主流模式),适合以手工为主

创造性的工作交付人来做,重复性工作交付机器来做

大项目适合自动化测试,小项目适合手工测试

16 自动化vs手动测试(2)

估计自动化脚本开发的必要性:

自动化测试成本= 脚本开发成本+(平均调试脚本成本 +平均执行脚本成本)× 测试执行次数

手工测试成本=平均手工执行工作量×测试执行次数

ROI=自动化测试成本/手工测试成本

17 自动化vs手动测试(3)

小规模项目成本对比图:



分析:

小规模测试基本上手动和自动都可以适用

在很小规模的时候,手工在成本上有很大的优势

随着回归次数增加,手工成本基本线性增加,自动化则成本趋于稳定

18 自动化vs手动测试(4)

大规模项目成本对比图:



分析:

软件项目随着规模增大,很容易产生滚雪球效应

手工测试很快遇到天花板,无论是成本还是可操作性都会出现障碍,投入成本增幅远高于开发成本增幅

自动化将成为主流,基本成本的增长和开发的成本投入幅度相当

19 瀑布模式和敏捷模式

瀑布模式

过程严格划分:需求分析/设计/实现/测试/集成/维护

分工明确,但是灵性性差,项目失败风险大

敏捷模式(Agile Development)

迭代开发(Iterative Development)

增量开发(Incremental Development)

把完整的过程分成多个持续时间较短的迭代

能够实现持续集成

具有很好的项目的风险控制能力和项目持续生产能力

20 软件过程自动化

构建自动化
自动化从各个模块的源码构建组装成一个完整的产品

测试自动化
构建前自动完成相应的测试工作

部署自动化
对于通过测试的构建好的产品,做好成品测试后,自动化部署到生产服务器

21 自动化场合选取

尽量对稳定的对象做自动化,如API接口

GUI不建议使用自动化,投资回报比太低,变更大

22 自动化比例

自动化脚本的开发工作并不是越早越好,而是应该基于稳定的测试环境和测试计划。

有经验的测试工程师,是会在效率和质量上寻求平衡点,把精力集中在最容易出问题的点上。

自动化比例

对于API测试的自动化测试选取40%~60%

对于GUI测试的自动化测试选取30%左右

23 保留的争议性观念

文档的重要性不亚于软件产品本身
这和另外的思路“最好的文档就是产品本身的代码”有所出入。

完全的TDD是不适合大多数公司的。毕竟测试是属于上层建筑,建立在已有的开发产品上的。

作者:Harmo哈莫
作者介绍:https://zhengwh.github.io
QQ:1295351490
时间:2015-08-24
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