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inet_ntoa函数陷阱

2015-09-09 14:11 190 查看
今天编程时遇到一个很诡异的问题,是关于inet_ntoa函数的。

先看一个测试程序

#include <stdio.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <arpa/inet.h>

#include <string.h>

int main(int argc, char* argv[])

{

struct in_addr addr1,addr2;

unsigned long l1,l2;

l1= inet_addr("192.168.0.74");

l2 = inet_addr("211.100.21.179");

memcpy(&addr1, &l1, 4);

memcpy(&addr2, &l2, 4);

printf("%s : %s\n", inet_ntoa(addr1), inet_ntoa(addr2)); //注意这一句的运行结果

printf("%s\n", inet_ntoa(addr1));

printf("%s\n", inet_ntoa(addr2));

return 0;

}

inet_ntoa函数就是将ip无符号整形转换成ip字符串,函数返回的是指向ip字符串的指针。上面的程序看上去应该没什么问题,我们看一下运行结果:

[root@localhost ~]# gcc test.c -o iptest

[root@localhost ~]# ./iptest

192.168.0.74 : 192.168.0.74(竟然是这个结果)

192.168.0.74

211.100.21.179

为什么会出现这样的结果?我们先把该问题搁置一边,说点别的。

在C语言中,自动变量在堆栈中分配内存,当包含自动变量的函数或代码块退出时,它们所占用的内存便会被回收,为了能够在包含自动变量的函数或代码块退出时,仍然能够访问这些自动变量的内存,可以如下几种方案:

1)返回一个指向字符串常量的指针。如

char *func(){ return "only works for simple strings";}

仅适用于简单的情形。

2)使用全局声明的数组

这种方法是最简单的,但是缺点也是显而易见,因为任何人都有可能修改这个数组内容。

3)使用静态数组。

char *func()

{

static char buffer[20];

...

return buffer;

}

这样做的缺点是该函数下一次调用时会覆盖这个数组的内容,所以调用者必须备份数组里的内容。

4)显示分配内存,保存返回的值

char *func()

{

char *s=malloc(100);

...

return s;

}

这样做的缺点是,调用者很容易忘记释放内存,从而造成内存泄露。

好了,言归正传。inet_ntoa函数的输入参数是u_int型的ip地址,返回的却是指向ip字符串的指针,很明显,ip字符串所占的内存是在函数内部分配的,而我们并不需要释放该内存,所以,它分配的内存是静态的,也就是说下一次调用该函数时会覆盖这个数组的内容,所以就会出现上述的结果(printf里面的可变参数的求值是从右到左的)。为了解决这个问题,我们只需备份数组里的内容即可。
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