POJ2528 Mayor's posters 线段树区间更新+离散化
2015-09-07 18:26
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题目链接:http://poj.org/problem?id=2528
题目大意:一个长度为10^7的墙上有n张海报,可能相互重叠,告诉你每张海报的宽度(高度都一样)和先后的叠放次序,问没有被完全盖住的海报有多少张(海报端点不会落在瓷砖中间)。
分析:如果每个叶子节点都代表一块瓷砖,那么线段树会导致MLE,即单位区间的数目太多。实际上,由于最多有1W张海报,共计2W个端点,这些端点最多把墙分成2W-1个单位区间,我们只要对这2W-1个区间编号,然后建树即可,这就是离散化。对于这些单位区间:
(1)每个单位区间在线段树上都是叶子节点;
(2)每个单位区间要么被全部覆盖,要么全部露出;
(3)没有海报的端点会落在一个单位区间内部;
(4)每张海报一定完整覆盖若干个连续的单位区间。
我们要算出一共有多少个单位区间,并且算出每张海报覆盖的单位区间需要nlong(n)的时间,实现上也不易实现。
更好的离散化方法,是将多有海报的端点瓷砖排序,把每张海报的端点瓷砖都看做一个单位区间,两个相邻的瓷砖之间的部分也是一个单位区间,这样最多会有2W+(2W-1)个单位区间。
关键:插入数据的顺序--从上往下一次插入每张海报,这样能保证后插入的海报不会覆盖到先前插入的海报,同时标记插入海报的区间。我们依次对每一张新插入的海报判断,如果当前海报所在的区间没有被完全覆盖,计数器加一即可。
实现代码如下(C++交的WA,换G++交AC,不知道怎么回事):
题目大意:一个长度为10^7的墙上有n张海报,可能相互重叠,告诉你每张海报的宽度(高度都一样)和先后的叠放次序,问没有被完全盖住的海报有多少张(海报端点不会落在瓷砖中间)。
分析:如果每个叶子节点都代表一块瓷砖,那么线段树会导致MLE,即单位区间的数目太多。实际上,由于最多有1W张海报,共计2W个端点,这些端点最多把墙分成2W-1个单位区间,我们只要对这2W-1个区间编号,然后建树即可,这就是离散化。对于这些单位区间:
(1)每个单位区间在线段树上都是叶子节点;
(2)每个单位区间要么被全部覆盖,要么全部露出;
(3)没有海报的端点会落在一个单位区间内部;
(4)每张海报一定完整覆盖若干个连续的单位区间。
我们要算出一共有多少个单位区间,并且算出每张海报覆盖的单位区间需要nlong(n)的时间,实现上也不易实现。
更好的离散化方法,是将多有海报的端点瓷砖排序,把每张海报的端点瓷砖都看做一个单位区间,两个相邻的瓷砖之间的部分也是一个单位区间,这样最多会有2W+(2W-1)个单位区间。
关键:插入数据的顺序--从上往下一次插入每张海报,这样能保证后插入的海报不会覆盖到先前插入的海报,同时标记插入海报的区间。我们依次对每一张新插入的海报判断,如果当前海报所在的区间没有被完全覆盖,计数器加一即可。
实现代码如下(C++交的WA,换G++交AC,不知道怎么回事):
#include <cstdio> #include <algorithm> using namespace std; const int maxn=10000010; const int M=10010; struct segment { int l,r; int mid() { return (l+r)>>1; } bool cover; }tree[M*16]; struct POST { int l,r; }post[M]; //表示每一张海报所占的原始区间 int pos[M*2]; //纪录海报所占的原始区间的瓷砖编号 int hax[maxn]; //hax[i]表示瓷砖i离散化区间后的编号 void build(int root,int l,int r) { tree[root].l=l; tree[root].r=r; tree[root].cover=false; if(l==r) return ; int mid=tree[root].mid(); build(root<<1,l,mid); build(root<<1|1,mid+1,r); } bool judge(int root,int l,int r) {//插入一张正好覆盖区间[l,r]的海报,若返回true则说明此区间是可见的 if(tree[root].cover) return false; if(tree[root].l==l&&tree[root].r==r) { tree[root].cover=true; return true; } bool flag; int mid=tree[root].mid(); if(r<=mid) flag=judge(root<<1,l,r); else if(l>mid) flag=judge(root<<1|1,l,r); else { bool f1=judge(root<<1,l,mid); bool f2=judge(root<<1|1,mid+1,r); flag=f1||f2; //if(f1||f2) flag=true; } if(tree[root<<1].cover&&tree[root<<1|1].cover) tree[root].cover=true; return flag; } int main() { int t,n; scanf("%d",&t); while(t--) { scanf("%d",&n); int cnt=0; for(int i=0;i<n;i++) { scanf("%d%d",&post[i].l,&post[i].r); pos[cnt++]=post[i].l; pos[cnt++]=post[i].r; } sort(pos,pos+cnt); cnt=unique(pos,pos+cnt)-pos; //去掉重复元素 //离散化: int num=1; for(int i=0;i<cnt;i++) { hax[ pos[i] ]=num; if(i<cnt-1) { if(pos[i+1]-pos[i]==1) num++; else num+=2; } } build(1,1,num); //for(int i=0;i<n;i++) //printf("%d %d %d %d\n",post[i].l,hax[ post[i].l ],post[i].r,hax[ post[i].r ]); int ans=0; for(int i=n-1;i>=0;i--) if(judge(1,hax[ post[i].l ],hax[ post[i].r ])) ans++; printf("%d\n",ans); } return 0; }
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