黑马程序员-Java基础:GUI
2015-09-07 02:13
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一、概述
1、GUI:GraphicalUser Interface,即图形用户界面,用于计算机与用户交互的一种方式。
2、计算机与用户交互的两种方式:GUI和CLI
GUI: Graphical User Interface,图形用户接口,用图形方式,来显示计算机操作界面,方便直观。
CLI: Command LineUser Interface,命令行用户接口,即常见的Dos命令行操作,须记住一些命令,操作不直观。
3、java也将这种界面封装为对象,其中的对象都放在了两个包中:java.Awt包和javax.Swing包。
java.Awt包:Abstract Window Toolkit,即抽象窗口工具包。要调用本地系统方法实现功能,属重量级控件。
javax.Swing包:在AWT的基础上建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,且完全由java实现,增强了移植性,属轻量级控件。
二、布局管理器
1、布局:容器中的组件排列方式
2、常见的布局管理器:
1)FlowLayout:流式布局管理器。从左向右排列,是Panel默认的布局管理器
2)BorderLayout:边界式布局管理器,东南西北中的排列方式,是Frame的默认布局管理器。如果窗体中只有一个组件,将会覆盖整个窗体。
3)GridLayout:网格式布局管理器,规则的矩阵
4)CardLayout:卡片式布局管理器,即选项卡
5)GridBayLayout:网格包布局管理器,非规则矩阵
3、如果存在多种布局方式,如何创建窗体界面呢?步骤:
1)先将窗体Frame进行大区域的划分,设置其布局管理器,加入面板Panel
2)将组件加入Panel,设置面板的布局管理器。
三、简单的窗体创建过程
1、创建Frame窗体:
Frame f = new Frame("my Frame");//可设置标题,即窗体名字
2、对窗体进行基本设置:如大小,位置,布局等:
f.setSize(int wight,int hight);//窗体大小设置
f.setLocation(int x,int y);//窗体显示位置设置,横纵坐标
f.setBounds(int x,int y,int wight,int hight),也可以直接用这个方法对大小和位置设置
f.setLayout(Layout layout),参数为指定的布局管理器,如FlowLayout
3、定义组件:
如Button b = new Button(“my Button”);//可设置组件的名称
4、将组件通过窗体的add方法添加到窗体中:
f.add(b);//将按钮组件添加进窗体
5、让窗体显示:
f.setVisible(boolean b);//通过设置参数是true还是false是否显示窗体
四、事件监听机制
1、组成:
1)事件源(组件):awt或swing包中的那些图形界面组件
2)事件(Event):每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件
3)监听器(Listener):将可触发某一事件的动作(不只一个动作),都封装到侦听器中。
4)事件处理:引发事件后的处理方式。
2、使用说明
组成的前三个在java中都已将定义好了,直接获取其对象来用即可,我们需要做的就是对产生的动作进行处理。
步骤:
1)确定事件源(容器或组件)。通过事件源对象的addXXXListener()方法将监听器注册到该事件源上。该方法中接收XXXListener的子类对象,或者XXXListener的子类XXXAdapter的子类对象。
2)一般用匿名内部类来表示。在覆盖方法的时候,方法的参数一般是XXXEvent类型的变量接收。
五、对话框:Dialog
何时需要产生对话框:此对象时需要在调用时,才创建对象。如:当在误操作的时候,就需要出现提示错误信息的对话框,此时才创建的这个对
一、概述
1、GUI:GraphicalUser Interface,即图形用户界面,用于计算机与用户交互的一种方式。
2、计算机与用户交互的两种方式:GUI和CLI
GUI: Graphical User Interface,图形用户接口,用图形方式,来显示计算机操作界面,方便直观。
CLI: Command LineUser Interface,命令行用户接口,即常见的Dos命令行操作,须记住一些命令,操作不直观。
3、java也将这种界面封装为对象,其中的对象都放在了两个包中:java.Awt包和javax.Swing包。
java.Awt包:Abstract Window Toolkit,即抽象窗口工具包。要调用本地系统方法实现功能,属重量级控件。
javax.Swing包:在AWT的基础上建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,且完全由java实现,增强了移植性,属轻量级控件。
二、布局管理器
1、布局:容器中的组件排列方式
2、常见的布局管理器:
1)FlowLayout:流式布局管理器。从左向右排列,是Panel默认的布局管理器
2)BorderLayout:边界式布局管理器,东南西北中的排列方式,是Frame的默认布局管理器。如果窗体中只有一个组件,将会覆盖整个窗体。
3)GridLayout:网格式布局管理器,规则的矩阵
4)CardLayout:卡片式布局管理器,即选项卡
5)GridBayLayout:网格包布局管理器,非规则矩阵
3、如果存在多种布局方式,如何创建窗体界面呢?步骤:
1)先将窗体Frame进行大区域的划分,设置其布局管理器,加入面板Panel
2)将组件加入Panel,设置面板的布局管理器。
三、简单的窗体创建过程
1、创建Frame窗体:
Frame f = new Frame("my Frame");//可设置标题,即窗体名字
2、对窗体进行基本设置:如大小,位置,布局等:
f.setSize(int wight,int hight);//窗体大小设置
f.setLocation(int x,int y);//窗体显示位置设置,横纵坐标
f.setBounds(int x,int y,int wight,int hight),也可以直接用这个方法对大小和位置设置
f.setLayout(Layout layout),参数为指定的布局管理器,如FlowLayout
3、定义组件:
如Button b = new Button(“my Button”);//可设置组件的名称
4、将组件通过窗体的add方法添加到窗体中:
f.add(b);//将按钮组件添加进窗体
5、让窗体显示:
f.setVisible(boolean b);//通过设置参数是true还是false是否显示窗体
class AwtFirstDemo { public static void main(String[] args) { //创建Frame窗体: Frame f = new Frame("my Frame");//可设置标题 //对窗体进行基本设置:如大小,位置,布局等: f.setSize(500,100);//窗体大小设置 f.setLocation(300,150);//窗体显示位置设置,横纵坐标 // f.setBounds(int x,int y,int wight,int hight);//也可以直接用这个方法对大小和位置设置 f.setLayout(new FlowLayout());//参数为指定的布局管理器,如FlowLayout //定义组件: Button b = new Button("my Button");//可设置组件的名称 //将组件通过窗体的add方法添加到窗体中: f.add(b);//将按钮组件添加进窗体 //让窗体显示: f.setVisible(true);//通过设置参数是true还是false是否显示窗体 } }
四、事件监听机制
1、组成:
1)事件源(组件):awt或swing包中的那些图形界面组件
2)事件(Event):每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件
3)监听器(Listener):将可触发某一事件的动作(不只一个动作),都封装到侦听器中。
4)事件处理:引发事件后的处理方式。
2、使用说明
组成的前三个在java中都已将定义好了,直接获取其对象来用即可,我们需要做的就是对产生的动作进行处理。
步骤:
1)确定事件源(容器或组件)。通过事件源对象的addXXXListener()方法将监听器注册到该事件源上。该方法中接收XXXListener的子类对象,或者XXXListener的子类XXXAdapter的子类对象。
2)一般用匿名内部类来表示。在覆盖方法的时候,方法的参数一般是XXXEvent类型的变量接收。
/* 需求:让窗体的关闭功能实现 让按钮也具备退出程序的功能 */ import java.awt.*; import java.awt.event.*; class AwtEventDemo { //定义该图形界面所需的组件的引用 private Frame f=null; private Button but=null; //初始构造函数 AwtEventDemo() { init(); } //窗体创建与功能实现 public void init() { //实例化组件 f=new Frame("my Frame"); but=new Button("my Botton"); //窗口的基本设置 //f.setSize(500,300);//设置大小 //f.setLocation(300,200);//窗口初始显示位置 f.setBounds(350,300,300,200);//一起设置窗体大小和位置 f.setLayout(new FlowLayout());//设置为流式布局 //将按钮组件添加进窗体 f.add(but); //加载窗体上事件 myEvent(); //显示窗体 f.setVisible(true); } //注册事件 private void myEvent() { //窗体的关闭功能 f.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.out.println("窗口关闭"); System.exit(0);//关闭窗口程序 } }); //让按钮具备退出程序的功能 /* 按钮就是事件源。 通过关闭窗体示例了解到,想要知道哪个组件具备什么样的特有监听器。 需要查看该组件对象的功能。 通过查阅button的描述。发现按钮支持一个特有监听addActionListener。 */ but.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.out.println("按钮控制窗口关闭"); System.exit(0);//关闭窗口程序 } }); } public static void main(String[] args) { //运行窗体程序 new AwtEventDemo(); } }
五、对话框:Dialog
何时需要产生对话框:此对象时需要在调用时,才创建对象。如:当在误操作的时候,就需要出现提示错误信息的对话框,此时才创建的这个对
/* 列出指定目录下的内容,当输入的路径不正确时,给出错误提示信息。 */ import java.io.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; class MyWindowDemo { //定义所需组件引用 private Frame f; private Button but,bok; private TextField tf; private TextArea ta; private Dialog d; private Label lab; //构造函数 MyWindowDemo() { init(); } //窗体基本设置于功能实现 public void init() { //组件实例化 f=new Frame("我的Window"); but=new Button("跳转"); tf=new TextField(50); ta=new TextArea(30,60); //基本设置 f.setBounds(300,150,500,500); f.setLayout(new FlowLayout()); //添加组件 f.add(tf); f.add(but); f.add(ta); //窗体事件 myEvent(); //窗体显示 f.setVisible(true); } //注册事件 public void myEvent() { //窗体关闭功能 f.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); //“跳转”按钮事件 but.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { showFile();//列出目录内容在文本区中 } }); //文本框键盘事件 tf.addKeyListener(new KeyAdapter() { public void keyPressed(KeyEvent e) { //如果键盘按下Enter键,就将目录内容显示在文本区中 if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER) showFile(); } }); } //目录内容显示在文本区中方法 private void showFile() { String path=tf.getText();//获取输入的路径 File dir=new File(path);//将路径封装成对象 //判断输入的路径是否存在,且是否是文件夹 if (dir.exists()&&dir.isDirectory()) { ta.setText("");//清空文本区中的内容--------- String names[]=dir.list();//列出目录下的内容 //遍历 for (String name : names ) { ta.append(name+"\r\n");//添加进文本区中 } } else { //对话框基本设置 d=new Dialog(f,"错误提示",true); d.setBounds(400,200,280,150); d.setLayout(new FlowLayout()); bok=new Button("确定"); lab=new Label(); //添加按钮和文本 d.add(bok); d.add(lab); //对话框关闭事件 d.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { d.setVisible(false);//退出对话框 } }); //“确定”按钮事件 bok.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { d.setVisible(false);//按确认键,退出对话框 } }); String info="您输入的路径:"+path+"是错误的,请重输!"; lab.setText(info);//设置标签文本内容 d.setVisible(true);//显示对话框 } } public static void main(String[] args) { //运行窗体 new MyWindowDemo(); } }
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