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[翻译]Templates in WPF

2015-09-05 18:39 423 查看
(本文翻译自c-sharpcorner上的关于Template的文章,原文地址:http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/mahesh/templates-in-wpf/。)

WPF中有以下三种模板:

Control Template

Items Panel Template

Data Template

Control Template

  控件的ControlTemplate定义了控件的外观。我们可以通过简单的改变控件的ControlTemplate来改变或定义控件的新外观。当你写自己的控件时ControlTemplate更加有用。你可以定义控件的默认外观。例如,一个WPF Button控件拥有矩形布局,但通过ControlTemplates你可以构建一个拥有圆形布局的定制的Button并且当你鼠标至于其上或点击它时改变它的颜色。

  XAML中的ControlTemplate元素在设计时(design-time)定义了一种ControlTemplate。模板通常使用FrameworkElement的Resources属性被定义为资源。下面的代码段提供了为Button元素定义ControlTemplate模板的语法。

<Grid>
<Grid.Resources>
<ControlTemplate x:Key="RoundButtonTemplate" />
</Grid.Resources>
</Grid>


  现在,想象我们需要创建图1中的圆形按钮,按钮的外圆与内圆有不同的颜色,当鼠标至于其上(mouse over)或者按下按钮时,按钮的背景颜色改变。



    图1

以下代码段创建了一个ControlTemplate并添加了Grid作为ControlTemplate的内容(content)。现在,无论你将什么内容放到ControlTemplate里,你的控件外观都会是定义的那个样子。如你所见,下面的代码段中,我们添加两个半径和颜色不同的内含Grid的椭圆。

<Grid.Resources>
<ControlTemplate x:Key="RoundButtonTemplate" >
<Grid>
<Ellipse Width="100" Height="100" Name="ButtonBorder"
Fill="OrangeRed"  />
<Ellipse Width="80" Height="80" Fill="Orange"  />
</Grid>
</ControlTemplate>
</Grid.Resources>


下面的代码段创建了一个Button元素并把它的模板设置为上述代码创建的ControlTemplate。

<Button Template="{StaticResource RoundButtonTemplate}" >OK</Button>


最后输出生成了图1中的按钮。

TargetType Property

  TargetType属性限制了能够使ControlTemplate应用于其上的元素的类型。以下代码段确保RoundButtonTemplate只可以被应用在Button元素上。

<ControlTemplate x:Key="RoundButtonTemplate" TargetType="{x:Type Button}" >


ControlTemplate Triggers

  现在可以添加一些很酷的特征到这个控件上。我们可以在鼠标至于其上(mouse over)或者按下按钮的时候驱动Button控件。当鼠标覆盖Button时我们改变它的背景颜色,当按下Button时我们减小它的尺寸。

ControlTemplate的Trigger属性负责处理这些事件。以下代码段添加了Button的IsMouseOver和IsPressed事件的Trigger。在一个IsMouseOver事件中,我们改变Button内圆的颜色。在一个IsPressed事件中,我们改变内圆的宽度和高度,并改变外圆的颜色填充。

<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="Button.IsMouseOver" Value="True">
<Setter TargetName="InnerCircle" Property="Fill" Value="LightGreen" />
</Trigger>
<Trigger Property="Button.IsPressed" Value="True">
<Setter TargetName="InnerCircle" Property="Width" Value="60" />
<Setter TargetName="InnerCircle" Property="Height" Value="60" />
<Setter TargetName="OuterCircle" Property="Fill" Value="Gray" />
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>


  如下代码段所示,我改变了椭圆的Fill属性的一些代码,并使用gradient brushe填充他们。

<Ellipse Width="100" Height="100" Name="OuterCircle" >
<Ellipse.Fill>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="0,0.5">
<GradientStop Offset="0" Color="OrangeRed"  />
<GradientStop Offset="1" Color="Orange" />
</LinearGradientBrush>
</Ellipse.Fill>
</Ellipse>
<Ellipse Width="80" Height="80" Name="InnerCircle">
<Ellipse.Fill>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="0,1">
<GradientStop Offset="0" Color="White" />
<GradientStop Offset="1" Color="OrangeRed" />
</LinearGradientBrush>
</Ellipse.Fill>
</Ellipse>


新的按钮如图2所示,如果你将鼠标置于其上(mouse over),你将看到内圆的背景颜色变为绿色,如图3所示。



    图2

如果按下按钮,你将会看到外圆的背景颜色变为灰色,内圆的宽度和高度减小。



    图3

ItemsPanelTemplate

  在前面的示例中,我们看到了Resource中的Style元素如何被用来组织元素的多个属性并使用元素的Style属性设置它们。然而,Style的功能并没有在这里结束。Style不仅可以用来组织和共享属性,而且可以用来组织和共享任何FrameworkElement或FrameworkContentElement上的资源和事件处理程序(resources and event handlers)。

  Style是一种Resource,它和其他任何Resource的使用方法一致,Style可以应用于当前元素、父元素、根元素,甚至在应用程序级别上。如果风格类似于任何其他资源范围。资源查找流程(Resource lookup process)会首先查找本地的Style,如果没有找到,它将遍历逻辑树中的父元素。最后,资源查找流程(Resource lookup process)将寻找应用程序和主题中的Style。

  XAML中的Style元素代表了一种Style。典型的Style元素的定义如下:

<Style>
Setters
</Style>


  从Style的定义中可以看到,Style中有多个Setter元素。每个Setter由一个属性(property)和一个值(value)组成。property的值是该属性的名称,value是将使用该Style的元素的property的实际值。

Setters Property

  类型(Type)的Setters property代表了Setter和EventSetter对象的集合。下面的代码段使用Setters property 并添加了Setter和EventSetter对象。

  下面代码段通过在设计时(design-time)使用XAML语言添加一些Setter元素和一个EventSetter元素来设置Setters property。

<Grid>
<Grid.Resources>
<Style TargetType="{x:Type Button}">
<Setter Property="Width" Value="200"/>
<Setter Property="Height" Value="30"/>
<Setter Property="Foreground" Value="White"/>
<Setter Property="Background" Value="DarkGreen"/>
<Setter Property="BorderBrush" Value="Black"/>

<EventSetter Event="Click" Handler="Button1_Click"/>
</Style>
</Grid.Resources>

<Button>Click me</Button>
</Grid>
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