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App缓存管理

2015-08-27 16:01 204 查看
无论大型或小型应用,灵活的缓存可以说不仅大大减轻了服务器的压力,而且因为更快速的用户体验而方便了用户。

Android的apk可以说是作为小型应用,其中99%的应用并不是需要实时更新的,而且诟病于蜗牛般的移动网速,与服务器的数据交互是能少则少,这样用户体验才更好,这也是我们有时舍弃webview而采用json传输数据的原因之一。

采用缓存,可以进一步大大缓解数据交互的压力,特此,我们简略列举一下缓存管理的适用环境:

1. 提供网络服务的应用

2. 数据更新不需要实时更新,但是哪怕是3-5分钟的延迟也是可以采用缓存机制。

3. 缓存的过期时间是可以接受的(不会因为缓存带来的好处,导致某些数据因为更新不及时而影响产品的形象等)

带来的好处:

1. 服务器的压力大大减小

2. 客户端的响应速度大大变快(用户体验)

3. 客户端的数据加载出错情况大大较少,大大提高了应有的稳定性(用户体验)

4. 一定程度上可以支持离线浏览(或者说为离线浏览提供了技术支持)
一、缓存管理的方法

这里的缓存管理的原理很简:通过时间的设置来判断是否读取缓存还是重新下载。

里面会有一些细节的处理,后面会详细阐述。

基于这个原理,目前鄙人见过的两种比较常见的缓存管理方法是:数据库法和文件法。
二、数据库法缓存管理

这种方法是在下载完数据文件后,把文件的相关信息如url,路经,下载时间,过期时间等存放到数据库,下次下载的时候根据url先从数据库中查询,如果查询到当前时间并未过期,就根据路径读取本地文件,从而实现缓存的效果。

从实现上我们可以看到这种方法可以灵活存放文件的属性,进而提供了很大的扩展性,可以为其它的功能提供一定的支持;

从操作上需要创建数据库,每次查询数据库,如果过期还需要更新数据库,清理缓存的时候还需要删除数据库数据,稍显麻烦,而数据库操作不当又容易出现一系列的性能,ANR问题,实现的时候要谨慎,具体作的话,但也只是增加一个工具类或方法的事情。

还有一个问题,缓存的数据库是存放在/data/data/<package>/databases/目录下,是占用内存空间的,如果缓存累计,容易浪费内存,需要及时清理缓存。

当然这种方法从目前一些应用的实用上看,我没有发现什么问题。

本文我侧重强调第二种方法,第一种方法的实现,就此掠过。
三、文件法缓存管理

这种方法,使用File.lastModified()方法得到文件的最后修改时间,与当前时间判断是否过期,从而实现缓存效果。

实现上只能使用这一个属性,没有为其它的功能提供技术支持的可能。

操作上倒是简单,比较时间即可。本身处理也不容易带来其它问题,代价低廉。
四、文件法缓存管理的两点说明

1. 不同类型的文件的缓存时间不一样。

笼统的说,不变文件的缓存时间是永久,变化文件的缓存时间是最大忍受不变时间。

说白点,图片文件内容是不变的,直到清理,我们是可以永远读取缓存的。

配置文件内容是可能更新的,需要设置一个可接受的缓存时间。

2. 不同环境下的缓存时间标准不一样。

无网络环境下,我们只能读取缓存文件,哪怕缓存早就过期。

WiFi网络环境下,缓存时间可以设置短一点,一是网速较快,而是流量不要钱。

移动数据流量环境下,缓存时间可以设置长一点,节省流量,就是节省金钱,而且用户体验也更好。

举个例子吧,最近本人在做的一个应用在wifi环境下的缓存时间设置为5分钟,移动数据流量下的缓存时间设置为1小时。

这个时间根据自己的实际情况来设置:数据的更新频率,数据的重要性等。
五、何时刷新

开发者一方面希望尽量读取缓存,用户一方面希望实时刷新,但是响应速度越快越好,流量消耗越少越好,是一个矛盾。

其实何时刷新我也不知道,这里我提供两点建议:

1. 数据的最长多长时间不变,对应用无大的影响。

比如,你的数据更新时间为1天,则缓存时间设置为4~8小时比较合适,一天他总会看到更新,如果你觉得你是资讯类应用,再减少,2~4小时,如果你觉得数据比较重要或者比较受欢迎,用户会经常把玩,再减少,1~2小时,依次类推。

为了保险起见,你可能需要毫无理由的再次缩减一下。

2. 提供刷新按钮。

上面说的保险起见不一定保险,最保险的方法使在相关界面提供一个刷新按钮,为缓存,为加载失败提供一次重新来过的机会,有了这个刷新按钮,我们的心也才真的放下来。
六、文件缓存法的具体实现

针对配置文件的缓存,我新建了一个类ConfigCache:

从实现上我们全面考虑了几个细节,注释已经说明,不再赘述。 然后我们调用方法如下:

  

这样配置文件既能有效缓存,又能及时更新了,同时支持离线浏览。

七、小结

智能手机的缓存管理应用非常的普遍和需要,是提高用户体验的有效手段之一。

当然,缓存管理一些内容没有细说,如图片缓存,缓存清理等,这些处理起来比较简单。
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