每周学一点 egret(3): GUI练习
2015-08-26 11:41
316 查看
短暂的练习 开始接触这个东西,但是还没很深入去看,只能抽空去学。未来的版本lark 也会整合到引擎当中去,我觉得这个也挺不错,不用搞那么多分支。lark作为营销或者移动应用领域会有点作为。未来wing IDE 说不定会支持lark的开发。短期内保守估计会在年内完成这件事。到时候再来尝试一下lark这个玩意在wing开发到底是什么回事。总体来讲egret更新的周期很频繁,所以在版本规划当中要做好规划,否则在版本变更还是会有点被动。
前段时间出席在H5峰会上,白鹭和触控宣布联合合作,但目前还没公开太多细节。尽量外界看来这次合作是一场政治公关的show。但对于更多人会联想到另外一点,白鹭干不掉触控,触控也干不掉白鹭。于是两家人联合一起以赢得更多市场份额。这是其中一种猜测。
最近Egret 社区的API 文档更新了,看起了更加舒服一点。我一直觉得adobe的文档还是做得很人性化。相比java而言,好多了。
wing 创建的项目提供了一个案例,这个案例可以很快速引导我们去模仿交互使用的过程。而官网社区也提供了一些参考的练习。
Egret Wing实战教程
Egret Wing实战教程(一):从按钮说起
Egret Wing实战教程(二):自定义组件
Egret Wing实战教程(三):创建面板
Egret Wing实战教程(四):布局与自定义状态
Egret Wing实战教程(五):状态过渡动画
参考这些教程可以快速上手。完成一些按钮,组件,界面,动画,布局的做法。
用起来也很简单,效果还不错。至于代码就不粘贴了,里面文章也足够让我们完成这一次实验。
前段时间出席在H5峰会上,白鹭和触控宣布联合合作,但目前还没公开太多细节。尽量外界看来这次合作是一场政治公关的show。但对于更多人会联想到另外一点,白鹭干不掉触控,触控也干不掉白鹭。于是两家人联合一起以赢得更多市场份额。这是其中一种猜测。
最近Egret 社区的API 文档更新了,看起了更加舒服一点。我一直觉得adobe的文档还是做得很人性化。相比java而言,好多了。
wing 创建的项目提供了一个案例,这个案例可以很快速引导我们去模仿交互使用的过程。而官网社区也提供了一些参考的练习。
Egret Wing实战教程
Egret Wing实战教程(一):从按钮说起
Egret Wing实战教程(二):自定义组件
Egret Wing实战教程(三):创建面板
Egret Wing实战教程(四):布局与自定义状态
Egret Wing实战教程(五):状态过渡动画
参考这些教程可以快速上手。完成一些按钮,组件,界面,动画,布局的做法。
用起来也很简单,效果还不错。至于代码就不粘贴了,里面文章也足够让我们完成这一次实验。
相关文章推荐
- UISegmentedControl切换页面
- UE4 Shadow Casting
- UE4 Lightmass Global Illumination
- mysql like 查询 有单引号的处理办法。org.hibernate.QueryException: expecting ''', found '<EOF>' [SELECT DISTINCT
- 【第十篇】easyui-datagrid排序 (转)
- UE4 World Composition User Guide
- 如何在SharePoint中配置和自定义Content Query Web Part(一)
- Android UI设计:GridView
- iOS 并发编程之 Operation Queues(别人博客写的很详细)
- UE4 Quick Settings
- UI_UITextFile(单行文本输入框)
- UE4 Scalability Reference
- UE4 Scalability and The Developer
- UE4 Scalability
- Android UI设计:AutoCompleteTextView
- HDU 4273 Rescue(三维凸包 + 重心)
- UITextField 属性详解
- Storyboard (<UIStoryboard: 0x15e989a0>) doesn't contain a view controller with identifier "***C"
- 第3组UI(2)-AdapterView之GridView、AutoCompleteTextView、Spinner、Gallery和ExpandableListView
- iOS原生分享UIActivityViewController