黑马程序员--java基础--多线程
2015-08-14 23:51
405 查看
一、多线程简介
1:要想说线程,首先必须得聊聊进程,因为线程是依赖于进程存在的。
2:那么,什么是进程?
进程就是正在运行的程序,是系统进行资源分配和调用的独立单位。每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源。
3:多进程有什么意义呢?
单进程计算机只能做一件事情。而我们现在的计算机都可以一边玩游戏(游戏进程),一边听音乐(音乐进程),所以我们常见的操作系统都是多进程操作系统。比如:Windows,Mac和Linux等,能在同一个时间段内执行多个任务。
对于单核计算机来讲,游戏进程和音乐进程是同时运行的吗?不是。
因为CPU在某个时间点上只能做一件事情,计算机是在游戏进程和音乐进程间做着频繁切换,且切换速度很快,所以,我们感觉游戏和音乐在同时进行,其实并不是同时执行的。
多进程的作用不是提高执行速度,而是提高CPU的使用率。
4:那么什么又是线程呢?
在一个进程内部又可以执行多个任务,而这每一个任务我们就可以看成是一个线程。线程是程序中单个顺序的控制流,是程序使用CPU的基本单位。
5:多线程有什么意义呢?
多线程的作用不是提高执行速度,而是为了提高应用程序的使用率。
而多线程却给了我们一个错觉:让我们认为多个线程是并发执行的。其实不是。
因为多个线程共享同一个进程的资源(堆内存和方法区),但是栈内存是独立的,一个线程一个栈。所以他们仍然是在抢CPU的资源执行。一个时间点上只有能有一个线程执行。而且谁抢到,这个不一定,所以,造成了线程运行的随机性。
二、创建任务和线程
1. 实现方法一
首先,我们为任务定义一个类,任务类必须实现Runnable接口,它只包含一个run方法,需要实现这个方法来告诉系统线程将如何运行。任务必须在线程中执行。Thread类包括创建线程的构造方法以及控制线程的很多有用的方法。
示例如下:
Java代码
package test;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建任务
PrintString print = new PrintString("jiang");
//创建任务的线程
Thread thread = new Thread(print);
//调用start告诉java虚拟机线程已准备就绪
thread.start();
}
}
//定义任务类,实现Runnable接口,重载run方法
class PrintString implements Runnable{
private String strToPrint;
public PrintString(String str){
this.strToPrint = str;
}
public void run() {
System.out.println(this.strToPrint);
}
}
在调用start告诉java虚拟机线程已准备就绪后,Java虚拟机通过调用任务的run()方法执行任务。
2. 实现方法二
因为Thread类实现了Runnable接口,故可以定义一个Thread类的扩展类,并且实现run方法。它将任务和运行任务的机制混在了一起,故不推荐使用这种方法。
Java代码
package test;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
TestThread tt = new TestThread("qin");
tt.start();
}
}
//直接定义Thread类的扩展类,实现run方法
class TestThread extends Thread{
private String strToPrint;
public TestThread(String str){
this.strToPrint = str;
}
public void run() {
System.out.println(this.strToPrint);
}
}
三、Thread类
Thread类包含为任务而创建的线程的构造方法,以及控制线程的方法。
Thread() //创建一个空线程
Thread(Runnable task) //为指定任务创建一个线程
public void start() //启动线程使任务的run()被JVM调用
public boolean isAlive() //测试线程当前是否正在运行,创建和结束状态时返回false,就绪、阻塞、运行状态时返回true。
public int getPriority() //得到线程的优先级,默认线程继承生成它的线程的优先级
public void setPriority(int p) //设置线程的优先级p(范围从1到10)
public void join() //使此线程等待另一个线程的结束,在另一个线程里面调用
public void sleep(long mi) //使线程睡眠指定的毫秒数
public void yield() //使线程暂停并允许执行其他线程,为其他线程临时让出SPU时间
public void interrupt() //中断线程,就绪或运行状态时给他设置一个中断标志,阻塞状态时它将被唤醒进入就绪状态并抛出InterruptedException异常。
Thread类还包含方法stop()、suspend()、resume(),由于普遍认为这些方法具有内在有不安全因素,所以不提倡使用这些方法。为替代stop()的使用可以通过给Thread变量赋值null来表明它被停止。
Thread类有int型常量MIN_PRIORITY、NORM_PRIORITY、MAX_PRIORITY,分别代表1,5,10。Java虚拟机总是选择当前优先级最高的可运行线程。如果所有可运行线程具有相同的优先级,那将会用循环队列给它们分配相同的CPU份额。但我在测试时发现并没有绝对的按优先级来调度,测试如下:
Java代码
public class TestRunnable1 implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 1000; i++) {
System.out.println("A : " + i);
}
}
}
public class TestRunnable2 implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 1000; i++) {
System.out.println("B : " + i);
}
}
}
public class TestThead {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(new TestRunnable1());
Thread t2 = new Thread(new TestRunnable2());
t1.setPriority(6);
t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
System.out.println("A Priority : " + t1.getPriority());
System.out.println("B Priority : " + t2.getPriority());
t1.start();
t2.start();
}
}
虽然绝大部分t2都会在t1前面输出,但t2输 出中总会插几条t1的输出。
四、线程的状态
线程可以是以下五种状态之一:
1)新建:新建一个线程时。
2)就绪:调用线程的start()方法启动线程后、CPU时间用完、调用线程的yield()方法、休眠时间到。
3)运行:获得CPU时间开始执行。
4)阻塞:调用了join()、sleep()、wait()方法。
5)结束:执行完run()方法这个线程就被结束。
五、线程同步
共享资源在被多个线程同时访问时,可能遭到破坏。为避免竞争状态,应该防止多个线程同时进入程序的某一特定部分(临界区)。
1. synchronized
我们可以使用synchronized关键字来同步方法或语句块,以便一次只在一个线程可以访问。如下:
Java代码
//测试同步方法
public synchronized void printStri(){
for(int i=0; i<100;i++){
System.out.println(i);
}
}
//测试同步块,同步语句不仅可以对this对象加锁,而且可用于对任务对象加锁。
public void printStri(){
synchronized(this){
for(int i=0; i<100;i++){
System.out.println(i);
}
}
}
2. 利用加锁同步
一个锁是一个Lock接口的实例,它定义了加锁和释放锁的方法。操作如下:
public void lock() //加锁
public void unlock() //释放锁
public Condition newCondition() //返回到绑定到Lock实例的新的Condition实例
ReentrantLock类是Lock接口的一个具体实现,它创建一个相互排斥的锁,如下:
ReentrantLock() //等价于ReentrantLock(false)
ReentrantLock(boolean f) //创建一个具有公平策略的锁,true时等待时间最长的线程将获得锁。false时没有特定的顺序。
实例如下:
Java代码
private static class PrintStr{
//创建一个锁
private static Lock lock = new ReentrantLock();
//测试同步方法
public void printStr(){
//加锁
lock.lock();
try{
for(int i=0; i<100;i++){
System.out.println(i);
}
} catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
//解锁
lock.unlock();
}
}
}
六、线程通信
通过保证在临界区上多个线程的相互排斥,线程同步完全可以避免竞争状态的发生,但是有些时候还需要线程之间的协作。使用条件可以便于线程间的通信,条件是通过调用Lock对象的newCondition()方法而创建的对象。一旦创建了条件,就可以使用await()、signal()、signlAll()方法来实现线程之间的相互通信。Condition具体操作如下:
public void await() //当前线程等待直到发生某个条件,同普通对象的wait()方法
public void signal() //唤醒一个等待线程,同普通对象的notify()方法
public Condition signalAll() //唤醒所有等待的线程,同普通对象的nofityAll()方法
示例:
Java代码
package test;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class TestCondition {
private static Account account = new Account();
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);
executorService.execute(new DepositTask());
executorService.execute(new WithdrawTask());
executorService.shutdown();
}
public static class DepositTask implements Runnable {
@Override
public void run() {
try {
account.deposit((int) (Math.random() * 10) + 1);
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO: handle exception
}
}
}
public static class WithdrawTask implements Runnable {
@Override
public void run() {
while (true) {
account.withdraw((int) (Math.random() * 10) + 1);
}
}
}
public static class Account {
private static Lock lock = new ReentrantLock();
private static Condition newDeposit = lock.newCondition();
private int balance = 0; // 账户金额
public int getBalance() {
return balance;
}
public void withdraw(int amount) {
lock.lock();
try {
while (balance < amount) {
System.out.println("余额不足,等待充值");
newDeposit.await();
}
balance -= amount;
System.out.println("取款:" + amount + "余额:" + balance);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO: handle exception
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void deposit(int amount) {
lock.lock();
try {
while (balance < 10) {
balance += amount;
System.out.println("充值:" + amount + "余额:" + balance);
newDeposit.signalAll();
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
}
警告:为了使用条件,必须首先获取锁。一旦线程调用条件上的await(),线程就进入等待状态,等待恢复的信号。如果忘记对状态调用signal()或者signalAll(),那么线程就永远的等待下去。
线程通信是使用对象的内置监视器编程实现的。
1:要想说线程,首先必须得聊聊进程,因为线程是依赖于进程存在的。
2:那么,什么是进程?
进程就是正在运行的程序,是系统进行资源分配和调用的独立单位。每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源。
3:多进程有什么意义呢?
单进程计算机只能做一件事情。而我们现在的计算机都可以一边玩游戏(游戏进程),一边听音乐(音乐进程),所以我们常见的操作系统都是多进程操作系统。比如:Windows,Mac和Linux等,能在同一个时间段内执行多个任务。
对于单核计算机来讲,游戏进程和音乐进程是同时运行的吗?不是。
因为CPU在某个时间点上只能做一件事情,计算机是在游戏进程和音乐进程间做着频繁切换,且切换速度很快,所以,我们感觉游戏和音乐在同时进行,其实并不是同时执行的。
多进程的作用不是提高执行速度,而是提高CPU的使用率。
4:那么什么又是线程呢?
在一个进程内部又可以执行多个任务,而这每一个任务我们就可以看成是一个线程。线程是程序中单个顺序的控制流,是程序使用CPU的基本单位。
5:多线程有什么意义呢?
多线程的作用不是提高执行速度,而是为了提高应用程序的使用率。
而多线程却给了我们一个错觉:让我们认为多个线程是并发执行的。其实不是。
因为多个线程共享同一个进程的资源(堆内存和方法区),但是栈内存是独立的,一个线程一个栈。所以他们仍然是在抢CPU的资源执行。一个时间点上只有能有一个线程执行。而且谁抢到,这个不一定,所以,造成了线程运行的随机性。
二、创建任务和线程
1. 实现方法一
首先,我们为任务定义一个类,任务类必须实现Runnable接口,它只包含一个run方法,需要实现这个方法来告诉系统线程将如何运行。任务必须在线程中执行。Thread类包括创建线程的构造方法以及控制线程的很多有用的方法。
示例如下:
Java代码
package test;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建任务
PrintString print = new PrintString("jiang");
//创建任务的线程
Thread thread = new Thread(print);
//调用start告诉java虚拟机线程已准备就绪
thread.start();
}
}
//定义任务类,实现Runnable接口,重载run方法
class PrintString implements Runnable{
private String strToPrint;
public PrintString(String str){
this.strToPrint = str;
}
public void run() {
System.out.println(this.strToPrint);
}
}
在调用start告诉java虚拟机线程已准备就绪后,Java虚拟机通过调用任务的run()方法执行任务。
2. 实现方法二
因为Thread类实现了Runnable接口,故可以定义一个Thread类的扩展类,并且实现run方法。它将任务和运行任务的机制混在了一起,故不推荐使用这种方法。
Java代码
package test;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
TestThread tt = new TestThread("qin");
tt.start();
}
}
//直接定义Thread类的扩展类,实现run方法
class TestThread extends Thread{
private String strToPrint;
public TestThread(String str){
this.strToPrint = str;
}
public void run() {
System.out.println(this.strToPrint);
}
}
三、Thread类
Thread类包含为任务而创建的线程的构造方法,以及控制线程的方法。
Thread() //创建一个空线程
Thread(Runnable task) //为指定任务创建一个线程
public void start() //启动线程使任务的run()被JVM调用
public boolean isAlive() //测试线程当前是否正在运行,创建和结束状态时返回false,就绪、阻塞、运行状态时返回true。
public int getPriority() //得到线程的优先级,默认线程继承生成它的线程的优先级
public void setPriority(int p) //设置线程的优先级p(范围从1到10)
public void join() //使此线程等待另一个线程的结束,在另一个线程里面调用
public void sleep(long mi) //使线程睡眠指定的毫秒数
public void yield() //使线程暂停并允许执行其他线程,为其他线程临时让出SPU时间
public void interrupt() //中断线程,就绪或运行状态时给他设置一个中断标志,阻塞状态时它将被唤醒进入就绪状态并抛出InterruptedException异常。
Thread类还包含方法stop()、suspend()、resume(),由于普遍认为这些方法具有内在有不安全因素,所以不提倡使用这些方法。为替代stop()的使用可以通过给Thread变量赋值null来表明它被停止。
Thread类有int型常量MIN_PRIORITY、NORM_PRIORITY、MAX_PRIORITY,分别代表1,5,10。Java虚拟机总是选择当前优先级最高的可运行线程。如果所有可运行线程具有相同的优先级,那将会用循环队列给它们分配相同的CPU份额。但我在测试时发现并没有绝对的按优先级来调度,测试如下:
Java代码
public class TestRunnable1 implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 1000; i++) {
System.out.println("A : " + i);
}
}
}
public class TestRunnable2 implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 1000; i++) {
System.out.println("B : " + i);
}
}
}
public class TestThead {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(new TestRunnable1());
Thread t2 = new Thread(new TestRunnable2());
t1.setPriority(6);
t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
System.out.println("A Priority : " + t1.getPriority());
System.out.println("B Priority : " + t2.getPriority());
t1.start();
t2.start();
}
}
虽然绝大部分t2都会在t1前面输出,但t2输 出中总会插几条t1的输出。
四、线程的状态
线程可以是以下五种状态之一:
1)新建:新建一个线程时。
2)就绪:调用线程的start()方法启动线程后、CPU时间用完、调用线程的yield()方法、休眠时间到。
3)运行:获得CPU时间开始执行。
4)阻塞:调用了join()、sleep()、wait()方法。
5)结束:执行完run()方法这个线程就被结束。
五、线程同步
共享资源在被多个线程同时访问时,可能遭到破坏。为避免竞争状态,应该防止多个线程同时进入程序的某一特定部分(临界区)。
1. synchronized
我们可以使用synchronized关键字来同步方法或语句块,以便一次只在一个线程可以访问。如下:
Java代码
//测试同步方法
public synchronized void printStri(){
for(int i=0; i<100;i++){
System.out.println(i);
}
}
//测试同步块,同步语句不仅可以对this对象加锁,而且可用于对任务对象加锁。
public void printStri(){
synchronized(this){
for(int i=0; i<100;i++){
System.out.println(i);
}
}
}
2. 利用加锁同步
一个锁是一个Lock接口的实例,它定义了加锁和释放锁的方法。操作如下:
public void lock() //加锁
public void unlock() //释放锁
public Condition newCondition() //返回到绑定到Lock实例的新的Condition实例
ReentrantLock类是Lock接口的一个具体实现,它创建一个相互排斥的锁,如下:
ReentrantLock() //等价于ReentrantLock(false)
ReentrantLock(boolean f) //创建一个具有公平策略的锁,true时等待时间最长的线程将获得锁。false时没有特定的顺序。
实例如下:
Java代码
private static class PrintStr{
//创建一个锁
private static Lock lock = new ReentrantLock();
//测试同步方法
public void printStr(){
//加锁
lock.lock();
try{
for(int i=0; i<100;i++){
System.out.println(i);
}
} catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
//解锁
lock.unlock();
}
}
}
六、线程通信
通过保证在临界区上多个线程的相互排斥,线程同步完全可以避免竞争状态的发生,但是有些时候还需要线程之间的协作。使用条件可以便于线程间的通信,条件是通过调用Lock对象的newCondition()方法而创建的对象。一旦创建了条件,就可以使用await()、signal()、signlAll()方法来实现线程之间的相互通信。Condition具体操作如下:
public void await() //当前线程等待直到发生某个条件,同普通对象的wait()方法
public void signal() //唤醒一个等待线程,同普通对象的notify()方法
public Condition signalAll() //唤醒所有等待的线程,同普通对象的nofityAll()方法
示例:
Java代码
package test;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class TestCondition {
private static Account account = new Account();
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);
executorService.execute(new DepositTask());
executorService.execute(new WithdrawTask());
executorService.shutdown();
}
public static class DepositTask implements Runnable {
@Override
public void run() {
try {
account.deposit((int) (Math.random() * 10) + 1);
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO: handle exception
}
}
}
public static class WithdrawTask implements Runnable {
@Override
public void run() {
while (true) {
account.withdraw((int) (Math.random() * 10) + 1);
}
}
}
public static class Account {
private static Lock lock = new ReentrantLock();
private static Condition newDeposit = lock.newCondition();
private int balance = 0; // 账户金额
public int getBalance() {
return balance;
}
public void withdraw(int amount) {
lock.lock();
try {
while (balance < amount) {
System.out.println("余额不足,等待充值");
newDeposit.await();
}
balance -= amount;
System.out.println("取款:" + amount + "余额:" + balance);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO: handle exception
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void deposit(int amount) {
lock.lock();
try {
while (balance < 10) {
balance += amount;
System.out.println("充值:" + amount + "余额:" + balance);
newDeposit.signalAll();
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
}
警告:为了使用条件,必须首先获取锁。一旦线程调用条件上的await(),线程就进入等待状态,等待恢复的信号。如果忘记对状态调用signal()或者signalAll(),那么线程就永远的等待下去。
线程通信是使用对象的内置监视器编程实现的。
相关文章推荐
- 黑马程序员--java基础--集合
- 黑马程序员--java基础--面向对象概述
- 黑马程序员--封装--java
- 哈希、HashMap原理及源码、Hash的一些应用面试题
- 黑马程序员----关于构造函数与的学习以及this指针在构造函数间的调用规则
- 程序员知识点及工具汇总
- 黑马程序员Java笔记——集合篇(二)
- 《程序员面试宝典》练习
- Java笔试面试题007
- 黑马程序员--集合List总结
- 黑马程序员———反射
- 黑马程序员--继承、抽象类、接口
- 黑马程序员——java复习总结——反射
- ios面试(二)
- 黑马程序员———多线程和死锁问题总结
- ios面试基础
- 网易校招面试
- 黑马程序员 多线程
- 阿里巴巴面试题集合(转)
- 黑马程序员-Java高级:多线程