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黑马程序员--java基础--多线程

2015-08-14 23:51 405 查看
一、多线程简介

1:要想说线程,首先必须得聊聊进程,因为线程是依赖于进程存在的。

2:那么,什么是进程?

进程就是正在运行的程序,是系统进行资源分配和调用的独立单位。每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源。

3:多进程有什么意义呢?

单进程计算机只能做一件事情。而我们现在的计算机都可以一边玩游戏(游戏进程),一边听音乐(音乐进程),所以我们常见的操作系统都是多进程操作系统。比如:Windows,Mac和Linux等,能在同一个时间段内执行多个任务。

对于单核计算机来讲,游戏进程和音乐进程是同时运行的吗?不是。

因为CPU在某个时间点上只能做一件事情,计算机是在游戏进程和音乐进程间做着频繁切换,且切换速度很快,所以,我们感觉游戏和音乐在同时进行,其实并不是同时执行的。

多进程的作用不是提高执行速度,而是提高CPU的使用率。

4:那么什么又是线程呢?

在一个进程内部又可以执行多个任务,而这每一个任务我们就可以看成是一个线程。线程是程序中单个顺序的控制流,是程序使用CPU的基本单位。

5:多线程有什么意义呢?

多线程的作用不是提高执行速度,而是为了提高应用程序的使用率。

而多线程却给了我们一个错觉:让我们认为多个线程是并发执行的。其实不是。

因为多个线程共享同一个进程的资源(堆内存和方法区),但是栈内存是独立的,一个线程一个栈。所以他们仍然是在抢CPU的资源执行。一个时间点上只有能有一个线程执行。而且谁抢到,这个不一定,所以,造成了线程运行的随机性。
二、创建任务和线程

1. 实现方法一

首先,我们为任务定义一个类,任务类必须实现Runnable接口,它只包含一个run方法,需要实现这个方法来告诉系统线程将如何运行。任务必须在线程中执行。Thread类包括创建线程的构造方法以及控制线程的很多有用的方法。

示例如下:

Java代码


package test;

public class Test {

public static void main(String[] args) {

//创建任务

PrintString print = new PrintString("jiang");

//创建任务的线程

Thread thread = new Thread(print);

//调用start告诉java虚拟机线程已准备就绪

thread.start();

}

}

//定义任务类,实现Runnable接口,重载run方法

class PrintString implements Runnable{

private String strToPrint;

public PrintString(String str){

this.strToPrint = str;

}

public void run() {

System.out.println(this.strToPrint);

}

}

在调用start告诉java虚拟机线程已准备就绪后,Java虚拟机通过调用任务的run()方法执行任务。

2. 实现方法二

因为Thread类实现了Runnable接口,故可以定义一个Thread类的扩展类,并且实现run方法。它将任务和运行任务的机制混在了一起,故不推荐使用这种方法。

Java代码


package test;

public class Test {

public static void main(String[] args) {

TestThread tt = new TestThread("qin");

tt.start();

}

}

//直接定义Thread类的扩展类,实现run方法

class TestThread extends Thread{

private String strToPrint;

public TestThread(String str){

this.strToPrint = str;

}

public void run() {

System.out.println(this.strToPrint);

}

}

三、Thread类

Thread类包含为任务而创建的线程的构造方法,以及控制线程的方法。

Thread() //创建一个空线程

Thread(Runnable task) //为指定任务创建一个线程

public void start() //启动线程使任务的run()被JVM调用

public boolean isAlive() //测试线程当前是否正在运行,创建和结束状态时返回false,就绪、阻塞、运行状态时返回true。

public int getPriority() //得到线程的优先级,默认线程继承生成它的线程的优先级

public void setPriority(int p) //设置线程的优先级p(范围从1到10)

public void join() //使此线程等待另一个线程的结束,在另一个线程里面调用

public void sleep(long mi) //使线程睡眠指定的毫秒数

public void yield() //使线程暂停并允许执行其他线程,为其他线程临时让出SPU时间

public void interrupt() //中断线程,就绪或运行状态时给他设置一个中断标志,阻塞状态时它将被唤醒进入就绪状态并抛出InterruptedException异常。

Thread类还包含方法stop()、suspend()、resume(),由于普遍认为这些方法具有内在有不安全因素,所以不提倡使用这些方法。为替代stop()的使用可以通过给Thread变量赋值null来表明它被停止。

Thread类有int型常量MIN_PRIORITY、NORM_PRIORITY、MAX_PRIORITY,分别代表1,5,10。Java虚拟机总是选择当前优先级最高的可运行线程。如果所有可运行线程具有相同的优先级,那将会用循环队列给它们分配相同的CPU份额。但我在测试时发现并没有绝对的按优先级来调度,测试如下:

Java代码


public class TestRunnable1 implements Runnable {

@Override

public void run() {

for (int i = 1; i <= 1000; i++) {

System.out.println("A : " + i);

}

}

}

public class TestRunnable2 implements Runnable {

@Override

public void run() {

for (int i = 1; i <= 1000; i++) {

System.out.println("B : " + i);

}

}

}

public class TestThead {

public static void main(String[] args) {

Thread t1 = new Thread(new TestRunnable1());

Thread t2 = new Thread(new TestRunnable2());

t1.setPriority(6);

t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);

System.out.println("A Priority : " + t1.getPriority());

System.out.println("B Priority : " + t2.getPriority());

t1.start();

t2.start();

}

}

虽然绝大部分t2都会在t1前面输出,但t2输 出中总会插几条t1的输出。
四、线程的状态

线程可以是以下五种状态之一:

1)新建:新建一个线程时。

2)就绪:调用线程的start()方法启动线程后、CPU时间用完、调用线程的yield()方法、休眠时间到。

3)运行:获得CPU时间开始执行。

4)阻塞:调用了join()、sleep()、wait()方法。

5)结束:执行完run()方法这个线程就被结束。

五、线程同步

共享资源在被多个线程同时访问时,可能遭到破坏。为避免竞争状态,应该防止多个线程同时进入程序的某一特定部分(临界区)。

1. synchronized

我们可以使用synchronized关键字来同步方法或语句块,以便一次只在一个线程可以访问。如下:

Java代码


//测试同步方法

public synchronized void printStri(){

for(int i=0; i<100;i++){

System.out.println(i);

}

}

//测试同步块,同步语句不仅可以对this对象加锁,而且可用于对任务对象加锁。

public void printStri(){

synchronized(this){

for(int i=0; i<100;i++){

System.out.println(i);

}

}

}

2. 利用加锁同步

一个锁是一个Lock接口的实例,它定义了加锁和释放锁的方法。操作如下:

public void lock() //加锁

public void unlock() //释放锁

public Condition newCondition() //返回到绑定到Lock实例的新的Condition实例

ReentrantLock类是Lock接口的一个具体实现,它创建一个相互排斥的锁,如下:

ReentrantLock() //等价于ReentrantLock(false)

ReentrantLock(boolean f) //创建一个具有公平策略的锁,true时等待时间最长的线程将获得锁。false时没有特定的顺序。

实例如下:

Java代码


private static class PrintStr{

//创建一个锁

private static Lock lock = new ReentrantLock();

//测试同步方法

public void printStr(){

//加锁

lock.lock();

try{

for(int i=0; i<100;i++){

System.out.println(i);

}

} catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}finally {

//解锁

lock.unlock();

}

}

}

六、线程通信

通过保证在临界区上多个线程的相互排斥,线程同步完全可以避免竞争状态的发生,但是有些时候还需要线程之间的协作。使用条件可以便于线程间的通信,条件是通过调用Lock对象的newCondition()方法而创建的对象。一旦创建了条件,就可以使用await()、signal()、signlAll()方法来实现线程之间的相互通信。Condition具体操作如下:

public void await() //当前线程等待直到发生某个条件,同普通对象的wait()方法

public void signal() //唤醒一个等待线程,同普通对象的notify()方法

public Condition signalAll() //唤醒所有等待的线程,同普通对象的nofityAll()方法

示例:

Java代码


package test;

import java.util.concurrent.ExecutorService;

import java.util.concurrent.Executors;

import java.util.concurrent.locks.Condition;

import java.util.concurrent.locks.Lock;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class TestCondition {

private static Account account = new Account();

public static void main(String[] args) {

ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);

executorService.execute(new DepositTask());

executorService.execute(new WithdrawTask());

executorService.shutdown();

}

public static class DepositTask implements Runnable {

@Override

public void run() {

try {

account.deposit((int) (Math.random() * 10) + 1);

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO: handle exception

}

}

}

public static class WithdrawTask implements Runnable {

@Override

public void run() {

while (true) {

account.withdraw((int) (Math.random() * 10) + 1);

}

}

}

public static class Account {

private static Lock lock = new ReentrantLock();

private static Condition newDeposit = lock.newCondition();

private int balance = 0; // 账户金额

public int getBalance() {

return balance;

}

public void withdraw(int amount) {

lock.lock();

try {

while (balance < amount) {

System.out.println("余额不足,等待充值");

newDeposit.await();

}

balance -= amount;

System.out.println("取款:" + amount + "余额:" + balance);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO: handle exception

} finally {

lock.unlock();

}

}

public void deposit(int amount) {

lock.lock();

try {

while (balance < 10) {

balance += amount;

System.out.println("充值:" + amount + "余额:" + balance);

newDeposit.signalAll();

}

} finally {

lock.unlock();

}

}

}

}

警告:为了使用条件,必须首先获取锁。一旦线程调用条件上的await(),线程就进入等待状态,等待恢复的信号。如果忘记对状态调用signal()或者signalAll(),那么线程就永远的等待下去。

线程通信是使用对象的内置监视器编程实现的。
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