解决DialogFragment连续add引起的Crash崩溃
2015-08-12 13:13
519 查看
最近应用发版之后,线上出现一个Crash
查了很久,一直没有查到如何如何解决这个崩溃。因此就自己分析了一下DialogFragment的加载逻辑。
首先我们知道,对于一个Fragment而言,他的显示消失都是使用FragmentManager进行管理。
而在FragmentManager中则是将每一次的修改作为一个Transaction(事务)进行处理。
上面是一张Dialog的启动时序图,我们可以发现在show DialogFragment的时候,其实系统是创建了一个Runnable对象,然后通过Handler.post方式,将消息发送的消息队列,等待执行。
这样其实就导致,假如在用户多次连续点击的时候,可能发送到消息队列里的消息尚未执行到,但是新的点击事件已经发送过来,如果我们是通过 DialogFragment.isAdded()判断Dialog是否已经显示,则会判断错误。
因此我们必须找一个有效的办法来真正判断DialogFragment是否添加。我这边想的是既然放在消息队列里的消息还未执行,那么我们干脆就直接让他优先执行,确保DialogFragment的状态正确。
So,我们看看post到Handler中的消息是怎么样的。
可以看出,其实发送给Handler的消息也是让他执行延时操作,因此我们在这里直接先将这个操作执行即可。
简单地说,通常我们的show代码如下
而现在我们的代码更改为这样子
在确保之前的代码执行完毕之后,才进行对Dialog状态的判定即可。
java.lang.IllegalStateException: Fragment already added: DialogFragment
查了很久,一直没有查到如何如何解决这个崩溃。因此就自己分析了一下DialogFragment的加载逻辑。
首先我们知道,对于一个Fragment而言,他的显示消失都是使用FragmentManager进行管理。
而在FragmentManager中则是将每一次的修改作为一个Transaction(事务)进行处理。
上面是一张Dialog的启动时序图,我们可以发现在show DialogFragment的时候,其实系统是创建了一个Runnable对象,然后通过Handler.post方式,将消息发送的消息队列,等待执行。
这样其实就导致,假如在用户多次连续点击的时候,可能发送到消息队列里的消息尚未执行到,但是新的点击事件已经发送过来,如果我们是通过 DialogFragment.isAdded()判断Dialog是否已经显示,则会判断错误。
因此我们必须找一个有效的办法来真正判断DialogFragment是否添加。我这边想的是既然放在消息队列里的消息还未执行,那么我们干脆就直接让他优先执行,确保DialogFragment的状态正确。
So,我们看看post到Handler中的消息是怎么样的。
Runnable mExecCommit = new Runnable() { @Override public void run() { execPendingActions(); } };
可以看出,其实发送给Handler的消息也是让他执行延时操作,因此我们在这里直接先将这个操作执行即可。
简单地说,通常我们的show代码如下
if (!mDialog.isAdded()) { mDialog.show(getSupportFragmentManager(), TAG); }
而现在我们的代码更改为这样子
getSupportFragmentManager().execPendingActions();
if (!mDialog.isAdded()) { mDialog.show(getSupportFragmentManager(), TAG); }
在确保之前的代码执行完毕之后,才进行对Dialog状态的判定即可。
相关文章推荐
- IntelliJ Idea快捷键
- 单页后台模版
- 深入剖析 Stagefright AudioPlayer
- 编写高性能的jQuery代码
- IntelliJ Idea快捷键
- hdu 5372 Segment Game(树状数组+离散化)
- 延迟反应帮助他们避免了一些冲动消费有钱人喜欢讨价还价
- windows+nginx+php配置
- HTML性能优化
- 富人不会冲动消费
- CSS性能优化
- hdu5375 Gray code(简单DP)
- ntp内网时间同步(基于centos6.5)
- winForm ComBox禁用鼠标滚轮
- IntelliJ Idea快捷键
- 概率与数学期望简单题
- hdu 1004 Let the Balloon Rise(STL)
- play.exceptions.TemplateExecutionException: Expecting a stack map frame 错误处理
- 互联网流媒体内容分发方式概述
- 算法思想篇(1)————枚举算法