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内存管理

2015-07-27 21:11 211 查看
#import <Foundation/Foundation.h>

#import "Girl.h"

#import "Boy.h"

#import "Person.h"
int main(int argc,
const char * argv[]) {

// Girl *girl = [[Girl alloc]init];

// Boy *boy =[[Boy alloc] init];

// girl.delegate = boy;

// [girl getMarry];

//内存溢出
没有释放

//野指针异常
对系统释放的内存进行访问

// Manual Reference Count,人⼯引用计数

//管理内存有三种方式

//1.垃圾回收,java常见的管理方法,系统来检测对象是否被用,是否被释放

//2.MRC手动引用计数,ios管理内存的方式

//3.ARC自动引用计数

// //对象被创建出来之后他的引用计数retainCount就变成1

// Boy *boy = [[Boy alloc] init];

// NSLog(@"%ld", boy.retainCount);

////

////

//// //retain:对对象的引用计数加1

// [boy retain];

// NSLog(@"%ld", boy.retainCount);

// [boy retain];

// [boy retain];

// NSLog(@"%ld", boy.retainCount);

//

// //release对对象的引用计数-1

// [boy release];

// NSLog(@"%ld", boy.retainCount);

// [boy release];

// [boy release];

// NSLog(@"%ld", boy.retainCount);

// [boy release];

// NSLog(@"%ld", boy.retainCount);

// //当对象的引用计数1 -> 0的时候,会自动调用dealloc,dealloc才是对应对象释放的方法

// NSLog(@"%ld", boy.retainCount);

//当对象调用release的时候,他的引用计数是1,这个对象就不在对他的引用计数进行-1,而是直接调用dealloc方法,所以我们再访问对象的引用计数还是1

//如果多次对对象进行释放,会造成过度释放,过度释放也是常见的内存问题

// NSArray *arr = @[@"1",@"2",@"3",@"4"];

// NSLog(@"%ld", arr.retainCount);

//

// NSString *str = @"11111";

// NSLog(@"%ld", str.retainCount);

//

// NSMutableString *str2 = [NSMutableString stringWithString:@"111111"];

// NSLog(@"%ld", str2.retainCount);

//

// NSDictionary *dic = @{@"1":@"2",@"3":@"4"};

// NSLog(@"%ld", dic.retainCount);

//

// NSLog(@"%p", str);

// NSLog(@"%p", str2);

// NSString的对在全局静态区,他的引用计数是-1,代表正整数的最大值,其他的对象都在堆区

// Boy *boy = [[Boy alloc] init];

// [boy retain];

// [boy retain];

// NSLog(@"%ld", boy.retainCount);

//

// [boy release];//release马上会把对象的引用计数-1

// NSLog(@"%ld", boy.retainCount);

//

// [boy autorelease];//autorelease会延迟对对象的计数-1

// NSLog(@"%ld", boy.retainCount);

//自动释放池

//只要对象用autorelease释放会把对象放到系统的自动释放池,等出了池子的范围,对象引用计数自动-1,这个相当于java的垃圾回收,对对象释放油系统来管理

// @autoreleasepool {

// [boy autorelease];

// NSLog(@"%ld", boy.retainCount);

// }

//

// NSLog(@"%ld", boy.retainCount);

//内存管理的原则:加多少,对应减多少

//对象的所有权:拥有所有权的对象可以对他进行release

//

// Boy *b = [Boy boy];

// [b retain];

// NSLog(@"%ld", b.retainCount);

// [b release];

// //对象若果是我们进行的alloc或者retain之后我们就获得了对象的所有权就可以对对象进行release操作

//

// //遍历构造器在返回对象的时候会加上一个autorelese所以用便利构造器创建对象不需要对内存进行管理

// NSArray *arr1 = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"1",@"2", nil];

// NSLog(@"%ld", arr1.retainCount);

//id是泛型指针,可以用在任何的方法中,但是instancetype代表实例类型,uyongzai自定义初始化方法,便利构造器作为返回值类型使用,标识方法会返回一个对象回去

// NSArray *arr = @[@"1",@"2",@"3",@"4"];

// NSLog(@"%ld", arr.retainCount);

//

// NSArray *newArr = [arr copy];

// NSLog(@"%@", newArr);

//

// NSArray *arr1 = [NSArray arrayWithArray:arr];

// NSLog(@"%@", arr1);

//

// NSLog(@"%ld", newArr.retainCount);

//不可变 ->
可变

// NSMutableArray *arr1 = [NSMutableArray arrayWithArray:arr];

// [arr1 addObject:@"6"];

// NSLog(@"%@",arr1);

//

// NSMutableArray *arr2 = [arr mutableCopy];

// NSLog(@"%@", arr2);

//

// [arr2 addObject:@"5"];

// NSLog(@"%@", arr2);

//

// NSDictionary *dic = @{@"1":@"2",@"3":@"4"};

// NSMutableDictionary *muDic = [dic mutableCopy];

// NSLog(@"%@", muDic);

//

// //系统的列要是实现copy的功能必须先签订NSCopying的协议燃火实现对应的方法

// //不可变的数组字典可以通过mutableCopy变成可变的

// //mutableCopy出来的对象是可变的

//

// Boy *boy = [Boy boyWithName:@"张阳阳" hobby:@"玩"];

// Boy *newBoy = [boy copy];

// NSLog(@"%@", newBoy.name);

// //如果自己的类想要实现copy的功能,就必须签订NSCopying,然后实现相应的协议方法initWithZone,之后就可以使用copy的功能

//

// NSLog(@"%ld", boy.retainCount);

// NSLog(@"%ld", newBoy.retainCount);

//copy也可以改变引用计数,但是他改变的是新对象的引用计数,而原先的对象计数不变

//alloc开辟 dealloc
释放

// Boy *boy1 = [[Boy alloc] init];

// [boy1 retain];

// [boy1 retain];

// NSLog(@"%ld", boy1.retainCount);

// NSMutableArray *arr = [NSMutableArray arrayWithObjects:boy1, nil];

// NSLog(@"%ld", [arr[0] retainCount]);

//

// [arr removeObjectAtIndex:0];

// NSLog(@"%ld", boy1.retainCount);

//当对象放入到容器Array或者字典中,对象会被容器进行一次持有,就是return一次,他的引用计数会加1,主要为了防止空指针的问题

//等对象从容器中移除掉,相应的会减1

//

// Boy *b = [[Boy alloc] init];

// NSArray *arr = @[b];

// [b release];

//

// Boy *b = [[Boy alloc] init];

// Girl *girl = [[Girl alloc] init];

// b.girls = girl;

// NSLog(@"%ld", girl.retainCount);

// // 完整的类

// Person *per = [[Person alloc] initWithName:@"张阳阳" age:20];

// [per.arr addObject:@"1"];

// NSLog(@"%@", per.arr);

// Boy.h

// OC08,09_内存管理

//

// Created by dllo on 15/7/27.

// Copyright (c) 2015年 dllo. All rights reserved.

//

#import <Foundation/Foundation.h>

#import "Girl.h"

@interface Boy :
NSObject<GirlDelegate,NSCopying>

@property(nonatomic,retain)NSString *name;

@property(nonatomic,copy)NSString *hobby;

@property(nonatomic,retain)Girl *girls;

//自定义的初始化方法
- (instancetype)initWithName:(NSString *)name
hobby:(NSString *)hobby;

+ (Boy *)boyWithName:(NSString *)name
hobby:(NSString *)hobby;

// Boy.m

// OC08,09_内存管理

//

// Created by dllo on 15/7/27.

// Copyright (c) 2015年 dllo. All rights reserved.

//

#import "Boy.h"

@implementation Boy
- (void)cook{

NSLog(@"吃吃吃");
}

- (void)dealloc{

NSLog(@"对象被释放了");

//把成员变量里+1的操作全部减去
[_name
release];
[_girls
release];
[_hobby
release];

[super
dealloc];
}

+ (Boy *)boy;

/Users/dllo/Desktop/c3循环结构/OC08,09_内存管理/OC08,09_内存管理副本.xcodeproj
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