我们一起学习WCF 第七篇会话模式
2015-07-22 16:42
323 查看
会话:就是客户端和服务端之间的谈话。比喻A和B去登陆网站,那么A用户登陆进去肯定显示A的用户详情,那么这就是A和服务器之间的交流。同样B用户登陆之后显示B的详情,这就表示这是B和服务器之间的交流。
如果A会话结束那么服务器就会忘记A用户的请求,也就看不到A的信息。WCF会话有三种模式下面我用图表示
1:建立会话应具备的条件
A:需要支持会话的绑定(basicHttpBinding不支持会话绑定,所以建立会话那么这个绑定必须要支持会话。而wsHttpBinding和NetTcpBinding支持会话)
B:让服务协定支持会话(主要是通过契约定义告知客户端,服务端是支持会话的)
2:代码进行演示
服务端:
客户端进行引用:
我们看运行结果
产生的会话ID为空 说明此时是不支持会话的
现在我们把NotAllowed改为Allowed
同一个客户端进行请求
不同客户端进行请求
从中可以看出通过会话服务器是可以记住客户端的信息。
源码
如果A会话结束那么服务器就会忘记A用户的请求,也就看不到A的信息。WCF会话有三种模式下面我用图表示
1:建立会话应具备的条件
A:需要支持会话的绑定(basicHttpBinding不支持会话绑定,所以建立会话那么这个绑定必须要支持会话。而wsHttpBinding和NetTcpBinding支持会话)
B:让服务协定支持会话(主要是通过契约定义告知客户端,服务端是支持会话的)
2:代码进行演示
服务端:
[ServiceContract(SessionMode = SessionMode.NotAllowed)] public interface ISessionService { [OperationContract(IsOneWay = true)] void Login(string Name); }
客户端进行引用:
ServiceClient.SessionServiceClient SSC = new ServiceClient.SessionServiceClient(); Console.Write("输入用户名:"); string Name = Console.ReadLine(); SSC.Login(Name); while (true) { Console.ReadKey(); SSC.Login(Console.ReadLine()); }
我们看运行结果
产生的会话ID为空 说明此时是不支持会话的
现在我们把NotAllowed改为Allowed
同一个客户端进行请求
不同客户端进行请求
从中可以看出通过会话服务器是可以记住客户端的信息。
源码
相关文章推荐
- Android的NDK开发(7)——深入理解Android NDK日志符号化
- Android的NDK开发(7)——深入理解Android NDK日志符号化
- 直方图均衡化原理
- PAT (Advanced Level) 1023. Have Fun with Numbers (20) 字符串翻倍,哈希
- Action中通过Ajax返回特定值的方法(而不是整个页面)
- XAMPP Error: Apache shutdown unexpectedly
- PHPStorm 配置XDebug 调试PHP代码 详细教程
- HDU5289 Assignment
- Android的NDK开发(6)——如何定位Android NDK开发中遇到的错误
- Android的NDK开发(6)——如何定位Android NDK开发中遇到的错误
- IOS - 修改头像
- SVN Commit Failed Transaction is out of date问题
- C#基础回顾:正则表达式
- JEECMS源代码基本结构及相关技术简介
- 使用GPIO模拟I2C总线进行通信
- static、final修饰符、内部类
- POJ 1850 Code(组合数学)
- 获取系统时间,判断是时间段(早上,上午,中午,下午,晚上)
- Mysql连接数据库封装类
- 【GPU编解码】GPU硬解码---DXVA