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Read_tip_MenuActivity

2015-07-21 16:08 330 查看
本文解决以下几个问题.

一、圆盘布局和酷炫动画特效如何实现?

二、系统时钟接收器作用?

三、如何从本地或网络加载Menu,区别?

四、再按一次退出功能.

一、圆盘布局和酷炫动画特效如何实现?

使用开源的旋转布局CircleLayout.

二、系统时钟接收器作用?

作用:一些应用需要定期检查服务是否存在,如开发守护进程,天气预报等应用.

为实现这个功能,需要用到时钟接收器。intent有一个属性ACTION_TIME_TICK:意思是说这个广播动作是以每分钟一次的形式发送。但你不能通过在manifest.xml里注册的方式接收到这个广播,只能在代码里通过registerReceiver()方法注册。

项目中有三个作用。

1.固定时间更新Menu. 2.30Min 更新报纸. 3.每分钟检测SD卡容量.

1.1Menu界面注册时间广播接收器.

timeBroadcastRecevier = new TimerBroadcastReceiver();
timeBroadcastRecevier.setOnTime(this);


2.1

public void checkPapers() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
PaperDownCebx pc = new PaperDownCebx();
pc.timerTask(ConnecterInfo.getInstance().getServerIp() + "/r2k/api/paper?hasCebx=1&from=1&to=50"
, FileUtil.getCachePapersPath());
}
}).start();
}


3.1

private void checkSDFileSys(Context context) {
new Thread(new CheckSDFileSysThread()).start();
}

private class CheckSDFileSysThread implements Runnable {

@Override
public void run() {
DeviceApi.heartbeat(createClientHeartInfo());

if (ConnecterInfo.getInstance().isAvalible()) {
SharedPrefrenceUtil.saveData(context,
SplashActivity.CONNECTER_INFO,
ConnecterInfo.getInstance());
}
heartHandler.sendEmptyMessage(0);
SDUtil.checkSDFileSys();
}

}


重写的Receive方法.

@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if (intent.getAction().equals(Intent.ACTION_TIME_TICK)) {
time.sendTime();
}

papersUpdateMins++;
if(papersUpdateMins == 30) {
papersUpdateMins = 0;
checkPapers();
}
try {
String time = ConnecterInfo.getInstance().getHeartBeat();
if (time != null && time.length() != 0) {
int heartTime = Integer.parseInt(time);
if (heartTime >= 0) {
check_time = heartTime;
}
}
timeMins++;
if (timeMins == check_time) {
R2kAgentJob.execute();

timeMins = 0;
ipv4 = DeviceUtil.getLocalIpAddress(context);
this.context = context;
checkSDFileSys(context);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}


三、如何从本地或网络加载Menu,区别?

综下所述:本地或网络获取菜单后都将保存至本地存储中(SD卡),不同在与网络操作.

本地获取

1. FileUtil.getMenuPath(); 获取文件路径. 该方法将调用 FileUtil.getMenuXMLPath(“MenuInfo”, “menu”);

public static String getMenuXMLPath(String dir, String fileName) {
String unzipDir = appRoot + dir + File.separator + "unzip/" + fileName
+ File.separator;
return unzipDir;
}


网络获取

1.启动一个线程下载Menu.

NaviThread naviThread = new NaviThread(handler);//判断用户是否下载文件的线程
Thread renderThread = new Thread(naviThread);
renderThread.start();


2.通过CustomDownloader来管理文件下载.

public class NaviThread implements Runnable {
private Handler handler = null;

public NaviThread(Handler h) {
handler = h;
}
@Override
public void run() {
boolean result = false;
try {
result = CustomDownloader.getInstance().fileDownload();

} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
if (result) {
handler.sendEmptyMessage(0);
} else {
handler.sendEmptyMessage(-1);
}
}
}


3.HttpUtils下载对应Menu并通过FileUtil存至本地存储(SD卡中).

public boolean fileDownload() throws Exception {
InputStream is = null;
try {
String menuUrl = ConnecterInfo.getInstance().getServerIp() + "/r2k/api/menu";
is = HttpUtils.getMenuDatasGet(menuUrl, createHeaders());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return false;
}

if (is == null) {
return false;
}

try {
FileUtil.initFileDir();
FileUtil.saveFileToDir(is, "MenuInfo", "menu", "zip");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return false;
}

return true;
}


4.从下面代码中的Whlie循环可知:网络获取的文件流写入了指定的文件路径中.

public static String saveFileToDir(InputStream is, String dir,
String fileName, String ext) throws Exception {
byte[] buffer = new byte[DOWNLOAD_MAXSIZE];
String fileSrcPath = "";
DataOutputStream outputStream = null;
BufferedInputStream intputStream = null;
FileOutputStream fileStream = null;

checkDir(appRoot + dir);

FileUtil.deleteBooksCache(new File(appRoot + dir));

File file = new File(getFilePath(dir, fileName, FILE_UNDOWNLOADED));
if (!file.exists()) {
file.createNewFile();
}

fileStream = new FileOutputStream(file);
outputStream = new DataOutputStream(fileStream);
intputStream = new BufferedInputStream(is);

// 循环获取文件
long downloadSize = 0;
int len = 0;
while ((len = intputStream.read(buffer)) > 0) {
outputStream.write(buffer, 0, len);
downloadSize += len;
}
renameFile(getFilePath(dir, fileName, FILE_UNDOWNLOADED),
getFilePath(dir, fileName, ext));
fileSrcPath = getFilePath(dir, fileName, ext);
if (ext == "zip") {
String unzipDir = appRoot + dir + File.separator + "unzip/"
+ fileName + File.separator;
checkDir(unzipDir);
UnZipFolder(fileSrcPath, unzipDir);
fileSrcPath = unzipDir;
}

return fileSrcPath;
}


四、再按一次退出功能.

public void schedule(TimerTask task,Date time)

task被安排在time指定的时间执行,如果时间为过去时则任务立刻执行。

public void schedule(TimerTask task, Date firstTime, long period)

task被安排在time指定的时间执行,执行后将每隔period(毫秒)反复执行。

所以该方法最适合从短期看保持频率准确是更重要的的地方

@Override
public void onBackPressed() {
if (isExit) {
finish();
} else {
isExit = true;
Toast.makeText(MenuActivity.this, "再按一次退出", Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
timeTask = new TimerTask() {

@Override
public void run() {
isExit = false;
}
};
if (timer != null) {
timer.schedule(timeTask, 2000);
}
}
}


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