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软件类笔试题整理

2015-07-17 23:22 369 查看
1.static有什么用途?(请至少说明两种)

    1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。

    2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。

    3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用

 

2.引用与指针有什么区别?

    1) 引用必须被初始化,指针不必。

    2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。

    3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。

 

3.描述实时系统的基本特性

       在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性。

 

4.全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别?

      全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈。

 

5.什么是平衡二叉树?

      左右子树都是平衡二叉树 且左右子树的深度差值的绝对值不大于1。

 

6.堆栈溢出一般是由什么原因导致的?

      没有回收垃圾资源。

 

7.什么函数不能声明为虚函数?

7.1、为什么C++不支持普通函数为虚函数?
      普通函数(非成员函数)只能被overload,不能被override,声明为虚函数也没有什么意思,因此编译器会在编译时邦定函数。
7.2、为什么C++不支持构造函数为虚函数?
      这个原因很简单,主要是从语义上考虑,所以不支持。因为构造函数本来就是为了明确初始化对象成员才产生的,然而virtual function主要是为了再不完全了解细节的情况下也能正确处理对象。另外,virtual函数是在不同类型的对象产生不同的动作,现在对象还没有产生,如何使用virtual函数来完成你想完成的动作。(这不就是典型的悖论)
7.3、为什么C++不支持内联成员函数为虚函数?
      其实很简单,那内联函数就是为了在代码中直接展开,减少函数调用花费的代价,虚函数是为了在继承后对象能够准确的执行自己的动作,这是不可能统一的。(再说了,inline函数在编译时被展开,虚函数在运行时才能动态的邦定函数)
7.4、为什么C++不支持静态成员函数为虚函数?
      这也很简单,静态成员函数对于每个类来说只有一份代码,所有的对象都共享这一份代码,他也没有要动态邦定的必要性。
7.5、为什么C++不支持友元函数为虚函数?
      因为C++不支持友元函数的继承,对于没有继承特性的函数没有虚函数的说法。
 

8.冒泡排序算法的时间复杂度是什么?

      时间复杂度是O(n^2)。

 

9.写出float x 与“零值”比较的if语句。

      if(x>0.000001&&x<-0.000001)

 

10.Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构?

      Tcp/Ip协议

      主要层次结构为: 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层。

 

11.Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议?

      ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協議)

 

12.IP地址的编码分为哪俩部分?

     IP地址由两部分组成,网络号和主机号。不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分哪些是网络位哪些是主机位。

13.不能做switch()的参数类型是:

     switch的参数不能为实型。
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标签:  软件类面试