Codeforces 164 E Compatible Numbers
2015-07-15 20:27
411 查看
主题链接~~>
做题情绪:好题,做拉的比赛的时候想了非常久,想到枚举变幻某一位的 0 为 1 。可是每一个数都这样枚举岂不超时的节奏,当时没想到事实上从大到小枚举一次就 ok 了。
解题思路:
本题要求两个数 a & b = 0 , 假设 a = 10010 , b 至少(指在 a 中的为 1 的位必须为 0 )是 01101 ,还能够是 00101 ,00001 。00000。就相当于你去买东西一样,先提出你的要求(必须满足)。至于其它方面都无所谓。
这样我们能够枚举 b 中的 1 。让其变为 0 ,那么,如何枚举呢 ? 一个一个的枚举是不能够的,肯定超时,我们能够统一枚举一下,就跟状态压缩更新状态一样,相当于递推。用动态规划的思想去优化它,每一个数最多仅仅变化
0 的个数。然后再用变化了的数去变化。
代码:
做题情绪:好题,做拉的比赛的时候想了非常久,想到枚举变幻某一位的 0 为 1 。可是每一个数都这样枚举岂不超时的节奏,当时没想到事实上从大到小枚举一次就 ok 了。
解题思路:
本题要求两个数 a & b = 0 , 假设 a = 10010 , b 至少(指在 a 中的为 1 的位必须为 0 )是 01101 ,还能够是 00101 ,00001 。00000。就相当于你去买东西一样,先提出你的要求(必须满足)。至于其它方面都无所谓。
这样我们能够枚举 b 中的 1 。让其变为 0 ,那么,如何枚举呢 ? 一个一个的枚举是不能够的,肯定超时,我们能够统一枚举一下,就跟状态压缩更新状态一样,相当于递推。用动态规划的思想去优化它,每一个数最多仅仅变化
0 的个数。然后再用变化了的数去变化。
代码:
#include<iostream> #include<sstream> #include<map> #include<cmath> #include<fstream> #include<queue> #include<vector> #include<sstream> #include<cstring> #include<cstdio> #include<stack> #include<bitset> #include<ctime> #include<string> #include<cctype> #include<iomanip> #include<algorithm> using namespace std ; #define INT __int64 #define L(x) (x * 2) #define R(x) (x * 2 + 1) const int INF = 0x3f3f3f3f ; const double esp = 0.0000000001 ; const double PI = acos(-1.0) ; const INT mod = 1e9 + 7 ; const int MY = 15 ; const int MX = (1<<22) + 5 ; int n ; int dp[MX] ,g[MX] ; int main() { //freopen("input.txt" ,"r" ,stdin) ; while(~scanf("%d" ,&n)) { int S = (1<<22) - 1 ; memset(dp ,0 ,sizeof(dp)) ; for(int i = 0 ;i < n ; ++i) { scanf("%d" ,&g[i]) ; dp[g[i]^S] = g[i] ; // g[I] 须要的还有一半 } for(int i = S ; i >= 0 ; --i) // 枚举各种状态 { if(!dp[i]) // 假设没有存值 { for(int j = 0 ;j < 22 ; ++j) // 给其加入 1 让其变成有值 if(dp[i|(1<<j)]) dp[i] = dp[i|(1<<j)] ; } } for(int i = 0 ;i < n ; ++i) { if(i) cout<<" " ; if(dp[g[i]]) cout<<dp[g[i]] ; else cout<<"-1" ; } cout<<endl ; } return 0 ; }
相关文章推荐
- 产生不大于100的随机正整数,用户通过键盘对随机正整数进行猜测,猜大了给用户提示猜大,猜小提示猜小, 猜对了则提示“恭喜,猜对了”,结束游戏。
- 产生不大于100的随机正整数,用户通过键盘对随机正整数进行猜测,猜大了给用户提示猜大,猜小提示猜小, 猜对了则提示“恭喜,猜对了”,结束游戏。
- SQL中CONVERT转化函数的用法
- QQ游戏百万人同时在线服务器架构实现
- PHP + Memcache 实现多服务器session共享 (补充)
- POJ 1258
- CentOS 安装 Maven
- WPF 画线动画效果实现
- JAVA基本语法--java的数据类型
- 插值器 animation动画
- 【西祠日志】【01】第一天工作,我想,这是一个新的开始
- 跳槽
- FAST特征点检测算法
- POJ 1751
- LOAD DATA LOCAL INFILE
- Tracking-Learning-Detection (TLD算法总结)
- 网络电视精灵
- POJ 2349
- HDU 5166 Missing number
- Xcode中需要熟悉的常用快捷键