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java-GUI

2015-07-12 15:45 393 查看
1.GUI(图形用户界面)
Graphical User Interface(图形用户接口)。
用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。
2.CLI
Command line User Interface (命令行用户接口)
就是常见的Dos命令行操作。
需要记忆一些常用的命令,操作不直观。
举例:
比如:创建文件夹,或者删除文件夹等
Java为GUI提供的对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包中。

3.Awt和Swing

java.Awt:Abstract Window ToolKit (抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件。
javax.Swing:在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全 由Java实现。增强了移植性,属轻量级控件。

4.各个组件



5.布局管理器

  容器中的组件的排放方式,就是布局。
  常见的布局管理器:
  FlowLayout(流式布局管理器)
  从左到右的顺序排列。
  Panel默认的布局管理器。
  BorderLayout(边界布局管理器)
  东,南,西,北,中
  Frame默认的布局管理器。
  GridLayout(网格布局管理器)
  规则的矩阵
  CardLayout(卡片布局管理器)
  选项卡
  GridBagLayout(网格包布局管理器)
  非规则的矩阵

6.建立一个简单的窗体

  Container常用子类:Window Panel(面板, 不能单独存在。)
  Window常用子类:Frame Dialog
  简单的窗体创建过程:
  Frame f = new Frame(“my window”);
  f.setLayout(new FlowLayout());
  f.setSize(500,400);//设置窗体大小
  f.setLocation(300,200);//设置窗体出现在屏幕的位置
  f.setVisible(true);

7.事件监听机制组成

  事件源(组件)
  事件(Event)
  监听器(Listener)
  事件处理(引发事件后处理方式)

8.事件监听机制流程图



9.事件监听机制

  确定事件源(容器或组件)
  通过事件源对象的addXXXListener()方法将侦听器注册到该事件源上。
  该方法中接收XXXListener的子类对象,或者XXXListener的子类XXXAdapter的子类对象。
  一般用匿名内部类来表示。
  在覆盖方法的时候,方法的参数一般是XXXEvent类型的变量接收。
  事件触发后会把事件打包成对象传递给该变量。(其中包括 事件源对象。通过getSource()或者,getComponent()获取。)

10.菜单继承体系



11.菜单

  MenuBar,Menu,MenuItem
  先创建菜单条,再创建菜单,每一个菜单 中建立菜单项。
  也可以菜单添加到菜单中,作为子菜单。
  通过setMenuBar()方法,将菜单添加到Frame中。
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