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java-网络编程篇

2015-07-13 16:38 543 查看
1.TCP/IP协议

在Internet中TCP/IP协议是使用最广泛的通讯协议。“传输控制协议/网际协议”/Transmission Control Protocol/Internet Protocol

TCP/IP实际上是一组协议,它包括上百个各种功能的协议。如:“远程登录”,“文件传输”等,而

TCP协议和IP协议只是保证数据完整传输的两个重要协议。通常说TCP/IP是internet协议族,而

不单单只是指TCP协议和IP协议。

TCP/IP协议的基本传输单位是数据包(datagram).

2.TCP协议

TCP(transmission control protocol)传输控制协议。

是专门设计用于在不可靠的因特网上提供可靠的,端到端的字节流通信协议。

如果IP数据包中有已经封好的TCP数据包,那么IP将把它们向‘上’传送到TCP层。

TCP将包排序并进行错误检查,同时实现虚电路间的连接(通过三路握手实现)。

TCP数据包中包括序号和确认,所以未按照顺序收到的包可以被排序,而损坏的包可以被重传。

TCP是一种面向连接的通信协议,TCP连接提供两台计算机之间可靠无差错的字节流数据传输。

3.IP地址和端口号

IP地址:网络中每台计算机的一个标识符,是一个逻辑地址。127.0.0.1代表本机地址。

端口号:具有网络功能的应用软件的标识符。

端口号总共有2的16次方个(65536),0-1023是公认端口号,

1024-65535是还没有定义的端口号,用户可以自己使用

端口与协议有关:TCP和UDP的端口互不相干。

4.IP地址

IP地址是使用32位(4个字节)二进制表示。一般用十进制显示如:182.168.1.3。

IP地址分类:5类,A类:给政府机构用。B类:给中等规模公司用。C类:给有任何需要的人用

D类:用于组播。E类:用于实验。



在实际中可以使用127.0.0.1表示本机(本机IP地址或回路地址),或者直接使用localhost代表本机。

ping 127.0.0.1 是用来测试网卡是否正常。

后三位都为0的和后三位都为255的不在其中,另有他用。

4.1 域名

http://www.sina.com.cn 域名
http:协议
www:www组织
sina:主机名
com;商业 net :非盈利组织 org:政府,edu:教育
cn:中国

5.Socket套接字

两个应用程序可以通过一个双向的网络通信连接实现数据交换,这个双向链路的一端称为一个Socket。

Socket可以看成在两个程序在进行通讯连接中的一个端点,一个程序将一段信息写入一个Socket中,

该Socket将这段信息发送给另一个Socket中,使这段信息能传送到其他程序中。

Socket通常用来实现client-server连接,建立连接需要的寻址信息为IP和端口号(Port Number)。

6.网络编程的四个基本步骤

创建Socket;

打开链接到Socket的输入/输出流;

按照一定的协议对Socket进行读/写操作;

关闭Socket;

演示Demo

public class TCPServer  //Server端
{
public  static void main (String []args)
{
try{
ServerSocket ss=new ServerSocket (8888);//建立服务端
while(true)
{
Socket s1=ss.accept();//返回Socket端
BufferedWriter bw=new BufferedWriter   //建立写入流;
(new OutputStreamWriter(s1.getOutputStream()));
//向写入流写入内容
bw.write("你好"+s1.getInetAddress()+":"+s1.getPort());
//关闭资源
bw.close();
s1.close();
}
}catch (Exception e)
{

}
}}
public class TCPClient //客户端
{
public static void main (String []args)
{
try{
Socket s=new Socket ("127.0.0.1",8888);
BufferedReader br=new BufferedReader (new InputStreamReader(s.getInputStream()));
System.out.println("服务器说:"+br.readLine());
br.close();
s.close();
}catch (Exception e)
{

}
}}


7.TCP Socket通信模型

java.net包中定义了两个类:Socket和ServerSocket ,分别用来实现TCP的Client和Server端



7.1 TCP/IP中的协议

UDP(User Datagram Protocol)用户数据报协议

UDP和TCP位于同一层(传输层),但它对数据包的顺序错误和重发没有TCP来的可靠。因此,UDP不被应用

于那些使用虚电路的面向直接服务,UDP主要用于面向查询-应答的服务。

UDP是一种面向无连接(只发送无需建立连接)的通信协议,UDP向应用程序提供一种发送封装的原始IP数据报

的方法,并且发生时无需建立连接,不保证可靠数据的传输。

8.UDP网络编程

面向无连接的数据传输,不可靠,效率高。常用于音频,视频...

UDP一次发送的数据不能超过64KB。

UDP编程所需要的类。

DatagramSocket 此类表示用来发送和接收数据报包的套接字

DatagramSocket (int port) ;//创建本地主机的指定端口

DatagramSocket (int port ,InetAddress laddr) ;//

DatagramPacket 此类表示数据报包。(多个包发送时会选择不同的路由发送,且按不同的顺序到达)

DatagramPacket (byte[] buf,int length,InetAddress address,int port);

DatagramPacket(byte[] buf,int length,SocketAddress address);

InetAddress类。

static InetAddress getByName(String host);//静态方法,其没有构造方法

//eg: InetAddress ia=InetAddress.getByName("192.168.1.1");返回一个指定iP的对象。

SocketAddress是抽象类,其实现的子类为InetSocketAddress。

构造方法:

InetSocketAddress (InetAddress addr,int port);

InetSocketAddress (int port);//创建套接字地址,其中IP地址为通配符地址。

InetSocketAddress (String hostname,int port);//hostname为IP地址

发送端: 1:建立DatagramSocket,(此socket端口随机)。

2:建立DatagramPacket,(指定发送地址的ip和端口)。

3:使用socket的send方法发送。

4:关闭资源

接收端:1:建立DatagramSocket,(监听的端口为发送端packet的指定端口)。

2:建立DatagramPacket,(无需指定ip和端口)。

3:使用socket的receive方法接收。

4:关闭资源

发送端代码:

import java.io.IOException ;
import java.net.*;
//发送端
public class UDPSender
{
public static void main (String[]args)
{
String str="你好吗!";
DatagramSocket ds=null;
DatagramPacket dp=null;
try{
//定义一个发送包的socket ,端口使用9999
ds=new DatagramSocket(9999);
//要发送的数据包,一定要指定ip和port
String ip="127.0.0.1";
byte[]buf=str.getBytes();
dp=new DatagramPacket (buf,buf.length,InetAddress.getByName(ip),8888);
//发送数据
ds.send(dp);
}catch(Exception e)
{}
finally{
if(ds!=null)
ds.close();
}
}
}


接收端代码:

import java.io.IOException ;
import java.net.*;
//发送端
public class UDPSender
{
public static void main (String[]args)
{
String str="你好吗!";
DatagramSocket ds=null;
DatagramPacket dp=null;
try{
//定义一个发送包的socket ,端口使用9999
ds=new DatagramSocket(9999);
//要发送的数据包,一定要指定ip和port
String ip="127.0.0.1";
byte[]buf=str.getBytes();
dp=new DatagramPacket (buf,buf.length,InetAddress.getByName(ip),8888);
//发送数据
ds.send(dp);
}catch(Exception e)
{}
finally{
if(ds!=null)
ds.close();
}
}
}
//接收端
public class UDPReceiver
{
public static void main (String []args)
{
byte[]buf=new byte[1024];
DatagramSocket ds=null;
DatagramPacket dp=null;
try{
//在8888端口监听并接受数据包
ds=new DatagramSocket("8888");
dp=new DatagramPacket(buf,buf.length);
while(true)
{
//收数据--此方法在接收到数据报前一直阻塞
ds.receive(dp);
//dp.getLength();得到dp里的有效数据的长度
System.out.println(new String (buf,0,dp.getLength()));
}

}catch(Exception e)
{}
finally
{
if(ds!=null)
ds.close();
}
}
}
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