关于对JavaScript面向对象的理解
对于JavaScript的面向对象,也是JavaScript的核心,对象就像一种模型一样,比如人有性别,姓名,体重,身高等...........................,那么在程序的面向对象中我们就可以模拟出一个人的对象:
eg:
function person(){ gender: '男', name:'凌枫', wiether:120, height:175 }
以上我们就模拟出了人的基本信息,有了这个模型那我我们就要按照模型来创建这个人,程序员的就像造世主一样,只需要new(),那么这个人就制造出来了:
eg:
var person=new person()
这样我们的人就创建成功,它就出现在内存中,既然出现了这个人,那么我们就可以获取他的属性:
eg:
person.gender person.name person.wiether person.height
也能设置它的属性:
eg:
person.gender='女', person.name='潇潇', person.wiether=100, person.height=168
为了实现面向对象,JS把所有的对象放到Object类型中,这样,JS就有6种用户可使用的数据类型。除了Undefined,JS为所有的类型提供了字面值(literal)语法,现在来看,JS的Object字面值表示设计的相当成功,现在甚至成为了一种数据交换的格式,这就是大家所熟悉的JSON。A Sample:
var aTShirt={color:"yellow",size:"big"}
作为动态语言,JS允许使用者对一个已经创建的对象添加或者删除属性。对一个不存在的属性赋值即向其添加属性,delete关键字被用于删除属性。这个delete比较容易跟C++的delete运算符混淆,后者是用来释放不再使用的对象的。
本来有了这些语法,已经可以做基本的面向对象编程了,但是仅仅如此,JS代码复用性比其它语言弱太多。比如,你甚至无法为一组对象做一个统一的操作,必须通过循环遍历来实现,于是JS引入了原型(prototype),具体的实现方式是为每个对象规定一个私有属性[[prototype]],当读取一个对象的属性时,如果对象本身没有这个属性,会尝试访问[[prototype]]的相应属性。具体实现中,[[prototype]]所指向的对象仍然可以有[[prototype]],实际的访问就是一个链式的操作,直到找到这个属性或者[[prototype]]为空为止,所以常常听到[[prototype]]链的说法。为了防止[[prototype]]出现循环,JS引擎会在任何对象的[[prototype]]属性被修改时检查。
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