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如何理解并学习javascript中的面向对象(OOP)

2012-12-13 17:32 357 查看
转自:http://blog.csdn.net/dinglang_2009/article/details/6911622

本文不适合javascript初学者看(javascript水平还停留在函数级别的朋友,看了会觉得很晕的)。如果你想让你的javascript代码变得更加优美,性能更加卓越。或者,你想像jQuery的作者一样,写出属于自己优秀的类库(哪怕是基于jquery的插件)。那么,你请务必要学习javascript面向对象,否则你无法更灵活的使用javascript这门语言。

什么事闭包?到底什么是原型?(知道闭包和原型的,就算得上是javascript的高手了。但真正能够理解,并且灵活运用的人并不多)到底该如何学习javascript中的面向对象呢?在javascript这么语言正如日中天,相信不少人正在为此而困惑。

本文中,我讲用代码+详细注释的方式,一行行一步步讲述javascript中的面向对象编程。当然有些只是我个人的理解,不足之处,敬请谅解!

1.下面部分的代码,将是从目前十分流行的JSON数据格式以及javascript数组,来一步步像大家阐述javascript中的面向对象思想。

[html] view
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

<head>

<title>JSON数据格式</title>

<script src="Scripts/jquery-1.4.1-vsdoc.js" type="text/javascript"></script>

<script type="text/javascript">

function jsonTest() {

//定义json数据格式 -- 以文本的形式存在,转换为javascript对象或者数组

//对象中可以包含数组,数组中也可以包含对象,可以存在相互嵌套的关系

var json1 = "[1,2,{a:123,b:'str',c:[100,200]}]";//数组形式

var parsejson1 = eval(json1);//将纯文本的内容转换为javascript原生支持的json

var json2 = "{name:'dinglang',age:21,hobby:['武术','电影']}";//对象形式

//var parsejson2 = eval(json2); //这样直接转换会报错

//当被eval()转换的纯文本json数据为对象形式时,需要在前后加上"()"

var parsejson2 = eval("(" + json2 + ")"); //这样转换就可以了

alert("");

}

//探索一下JSON这种数据格式的由来

//1.首先是回顾一下javascript数组的相关知识

function arrTest() {

// 1)数组的基本定义与赋值

var arrOne = new Array(); //第一种创建方法

var arrTwo = new Array(0,1,2);//第二种创建方式(创建的时候就给数组赋初始值)

var arrThree = []; //第三种方式 --定义一个空数组

var arrFour = [1, 2, 3, 5]; //第四种方式--定义一个数组,并给数组赋初始值

//创建多维数组

var arrFive = new Array(1, new Array(2, 3), 4, 5); //创建一个多维数组(嵌套的)

var arrSix = [1, [2, 3], 4];//创建一个多维数组

// 2)数组的基本操作(数组是javascript语言中一种很重要的数据结构)

alert(arrSix[1]); //通过数组下标,来获取数组中对应的某个元素

arrSix[0] = 100; //给数组中下标对应的元素赋值(如果该元素还未创建,就创建该元素并赋值)

arrSix[99] = 888; //arrSix中会自动创建下标为99的元素,并给其赋值 --javascript中数组的长度是可以随时改变的

// 3)javascript当中数组常用的一些方法

//concat方法的使用 --可以做数组的连接或者合并,原数组的内容不变,将返回一个新的数组对象

var arrFour1 = arrFour.concat(101, 102, 103);//第一种连接方式

var arrFour2 = arrFour.concat([104, 105]);//第二种连接方式

var arrFour3 = arrFour.concat(arrFour1); //将已经定义的数组进行连接

//join方法--将数组中元素,按照指定的分隔符连接成字符串输出,原数组的内容不变

//slice方法--返回当前数组中的子数组,原数组中的内容不会改变

//push/pop 在数组的尾端追加(push)或弹出(pop),将会修改原数组的内容

arrFive.push(107);//在数组尾部追加一个元素

arrFive.pop(); //弹出数组中最后一个元素

//在数组的开头追加(shift)和unshift(弹出)操作

arrFive.reverse(); //反转数组中的元素

arrFive.sort(); //按照字母是顺序,对数组中的元素进行升序排列

arrFive.sort(function (a, b) {

return a - b;

}); //按照数值大小,进行升序排列。如果返回的是负值,那么a就会出现在b的前面

arrFive.sort(function (a, b) {

return b - a;

}); //按照降序排列

//splice 可以删除数组中一部分元素,并把部分元素进行返回。也可以在指定位置添加元素

var arrSplice1 = arrSix.splice(3, 2); //从下标为3的元素开始删除,删除2个元素

var arrSplice2 = arrSix.splice(4); //从下标为4的元素开始删除,一直删除到数组的末尾

arrSix.splice(1, 0, 401, 402); //在下标为1的元素前面,插入401,402这两个元素

arrSix.splice(1, 0[188, 189]);//在下标为1的元素前面,插入[188,199]

}

//2.javascript中的对象的定义、使用

var obj1 = new Object(); //定义一个对象

var obj2 = {}; //使用"{}"也可以定义一个对象

//给对象增加属性

obj1.num = 1;

obj1.str = "string";

obj1.sayHello = function () {

alert("Hello");

}

obj2.srcObj = obj1; //将obj1对象作为obj2对象的属性

//属性的访问 --第一种访问方式

obj1.num; //也可以这么访问 obj2.srcObj.num;

obj1.str; //obj2.srcObj.str;

obj1.sayHello(); //obj2.srcObj.sayHello();

//属性的访问 --第二种方式

obj1["num"]; //obj2["srcObj"]["num"];

obj1["str"]; //obj2["srcObj"]["str"];

obj1["sayHello"](); //obj2["srcObj"]["sayHello"]();

//通过对象直接量的方式,定义和调用对象、属性

var obj3 = {

num: 1,

str: "string",

sayHello: function () {

alert('Hello');

}

}

//访问方式同上,例如

obj3.num; //obj3["num"];

//看清楚了吗?这就是javascript中JSON数据格式的原型

//下面来深入讲解javascript语言的面向对象特性

//javascript中定义类,需要用function来模拟

// function Teacher(){

//

// }

//建议使用下面这种方法来创建一个类,以便将类和函数区分开来(建议定义类时首字母大写)

var Teacher = function () {

}

//定义一个book类,这里的function还承担了构造函数的工作

//在使用new操作符创建Book对象时,这个funtion里面的代码将会被执行一次

//this关键字代表的是当前对象

function Book(name) {

//定义公有的属性

this.name = name;

//定义公有的函数

this.getName = function () {

return this.name;

}

this.setName = function (nname) {

this.name = nname;

}

}

function ooTest() {

var tech = new Teacher();

alert(tech instanceof Teacher); // instanceof函数,表示是否属于某对象类型

var book1 = new Book("C#");//这里的new操作相当于先创建了一个简单对象,调用了类的构造函数

var book2 = new Book("JAVA");

alert(book1.name);//弹出C#

alert(book2.name);//弹出JAVA

book1.setName(".NET");

alert(book1.name);//弹出.NET

alert(book2.name); //弹出JAVA

//function上面都有一个原型对象 --prototype

var proto = Book.prototype;

proto.str = "string";

proto.hello = function () {

alert("Hello");

}

//给原型定义了属性和方法后,拥有这个原型对象的function模拟出来的类,也具有该属性和方法

alert(book1.str); //弹出string

book1.hello(); //弹出hello

}

</script>

</head>

<body>

<input type="button" value="测试json" onclick="jsonTest()"/>

</body>

</html>

2.下面部分代码,是从另外一个角度讲解javascript中的面向对象编程。是借鉴EasyJF开源团队的讲解,我个人做了一些补充和说明。

[html] view
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

<head>

<title>javascript面向对象编程</title>

<script src="Scripts/jquery-1.4.1-vsdoc.js" type="text/javascript"></script>

<script type="text/javascript">

$(function () {

// function animal(name) {

// this.name = name;

// this.age = 0;

// }

// var a1 = animal;

// alert(a1);//弹出整个函数体

// var a2 = animal("dinglang");

// alert(a2); //弹出undefined

// var a3 = new animal();

// alert(a3);//弹出object

// var a4 = new animal;

// alert(a4);//弹出object

//求值

//alert(sum(1, 3)); //要求弹出结果为4

// alert(sum(1, 3, 5, 4, 7)); //要求弹出结果为20

//根据java或者C#的编程经验,首先想到的是函数重载。

// function sum(a, b) {

// return a + b;

// }

// function sum(a, b, c, d, e) {

// return a + b + c + d + e;

// }

//不幸的是,javascript并不支持函数重载。如果照上面那么写,只有下面的那个函数才会生效

//javascript支持可变参数的函数

function sum() {

var n = 0;

for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {

n += arguments[i];

}

return n;

}

//javascript高级知识 -- 闭包

//函数里面嵌套函数,且在外部被引用了,所以这个对象i不会被垃圾回收机制清除,所以i递增

function f1() {

var i = 0;

var f2 = function () {

i++;

alert(i);

}

return f2; //f2对象指的是整个函数体

}

var f3 = f1(); // "f1()"就是指该函数的执行结果或者返回值 --f2

// f3();//1

// f3();//2

// f3();//3

//作用域与this关键字

// var obj = new Object();

// obj.v = "v is a object";

// //相当于这么写

// var obj2 = { v: "v is a object" };

//作用域Scope

var b1 = { v: "this is b1" };

var b2 = { v: "this is b2" };

function b(x, y) {

// alert(this.v + "," + x + "," + y);

}

b("ding", "lang"); //undefined,"ding","lang"

//调用b函数时,b函数中的this关键字指的是window对象.而Window对象中没有v对象,所以undefined

//window.b("ding", "lang"); //undefined,"ding","lang" --与 b("ding", "lang");意义相同

//b.call();//就等于b();

//call函数的第一个参数表示的是函数的上下文 --表示b函数中的this 所以this关键字=b1

// b.call(b1, "ding", "lang"); //this is b1,ding,lang

//注意apply函数的用法:第一个参数表示的也是函数中的上下文。不过后面的参数要以数组的形式传递

// b.apply(b2, ["ding", "lang"]); // //this is b1,ding,lang

//关于作用域,再补充一点

var b3 = { v: "this is b3",

sayHello: function () {

alert(this.v);

}

}

// b3.sayHello(); //this is b3

//b3.sayHello.call(b1); //会调用b1对象中的sayHello函数 -- this is b1

// for ... in

// var arr = new Array(); //new 一个js数组,与c#、java等编程语言不同,可以不指定长度

// arr[0] = 1; //赋值

// arr[1] = 2;

// arr[2] = 3;

//javascript支持直接定义赋值

var arr = new Array(1, 2, 3);

for (var i = 0; i < arr.length; i++) {

// alert(arr[i]); //弹出 1,2 ,3

}

//注意:javascript中的for...in ,看起来与C#或者java中的foreach类似,但是不同

for (var key in arr) {

// alert(key);// 弹出0,1,2 key指的是键,而不是值。在C#的foreach中,“in”前的变量指的是值

//alert(arr[key]);//可以使用这种方式取值 --key指的是键,也就是某个对象中包含的所有的对象,而不是值

}

//假如我没有firebug,想使用IE实现类似与firebug控制台中console.dir的功能,可以这样

for (var key in window) {

// 这样就能将window对象中,包含的全部对象迭代显示出来。也就实现了firebug中console.dir的功能

//document.getElementById("key").innerHTML += (key + ":" + window[key] + "</br>");

}

//对象的删除(释放内存-- 在extjs组件中常用)

// delete b3.v; //删除b3对象中的v成员

// alert(b3.v); // undefined --因为v这个成员已经被删除了

//类的修改,扩展(重点,难点)

//1.假如我要实现一个简单的加法计算

// var numOne = 5;//如果直接这么定义,那么下面的numOne.add(8);执行会报错

//如果我这么写,下面调用就不会报错了(因为此时的numOne,是个类.相当于java或C#语言中原始的基本数据类型、包装类型)

var numOne = new Number(5);

numOne.add = function (numTwo) {

return this + numTwo;

}

//alert(numOne.add); //undefined

// alert(numOne.add(8));//这样写看起来没错,但是会报错--numOne.add is not a function

var numThree = new Number(100);

//如果我现在想要给numThree对象中也加上add这么一个函数

//直接使用prototype这个特殊的属性来实现,给所有的Number类型实例都加入add函数

Number.prototype.add = function (numTwo) {

return this + numTwo;

}

alert(numThree.add(200).add(300)); //弹出600 100+200+300=600

//说明所有的Number类型确实都具有了add这么一个函数 超级延时绑定--类的扩展

//小例子 --扩展String类,给所有的String类加上sayILoveYou

// String.prototype.sayILoveYou = function () {

// alert(this.toString() + ", I Love You");

// }

// var strOne = "dinglang";

// strOne.sayILoveYou();

//javascript中的类的用法

//使用构造函数的方式,定义简单的Person类(javascript函数也是一个类)

function Person(name) {

this.name = name;

this.age = 20;

var year = 2010; //定义一个私有的成员sex

// this.sayHello = function () {

// alert(this.name + ":今年" + this.age + "岁,HelloWold");

//可以直接在这里面定义sayHello成员函数(特权方法),但是每次实例化该类的时候都会重新去定义,所有还是选择用prototype属性的方式

//如果在sayHello函数中要使用year这个私有对象,就可以直接在此定义这个特权方法。这就是典型的“闭包”。

}

//如果使用了new关键字,说明Person就是一个类。否则的话,只是一个普通的函数

var p1 = new Person("丁浪"); // new 一个Person类的实例

var p2 = new Person("蔡世友"); //注意:别按照java或者C#的习惯,写成了Person p =new Person("XXX");

//给Person这个自定义的类,添加一个sayHello函数

Person.prototype.sayHello = function () {

alert(this.name + ":今年" + this.age + "岁,HelloWold");

}

p1.sayHello();

p2.sayHello();

//实现javascript中的继承

function classA(name) {

this.name = name;

this.showName = function () {

alert(this.name);

}

}

function classB(name) {

//1)使用newMethod的方式实现继承

// this.newMethod = classA;

// this.newMethod(name);

// delete this.newMethod; //释放对象

//2)调用claasA这个函数,并把他的上下文(作用域)指向this(也就是classB类的实例)

//这样也能实现继承效果(使用call或者apply)

classA.call(this, name);

//classA.apply(this,[name]);

}

objA = new classA("操作系统");

objB = new classB("组成原理");

objA.showName(); //弹出“操作系统”

objB.showName(); //弹出“组成原理”

})

</script>

</head>

<body>

<div id="key"> </div>

</body>

</html>
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