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安卓自学笔记第二章——页面展现和数据存储(1)

2015-07-05 12:51 316 查看

常见布局

1. 相对布局(RelativeLayout)

组件默认位置都是左上角,组件之间可以重叠

设置组件在指定组件的上、下、左、右边

[code]    android:layout_above="@id/tv1"
    android:layout_below="@id/tv1"
    android:layout_toLeftOf="@id/tv1"
    android:layout_toRightOf="@id/tv1"


设置相对于父元素上、下、左、右对齐

[code]    android:layout_alignParentTop="true"
    android:layout_alignParentBottom="true"
    android:layout_alignParentLeft="true"
    android:layout_alignParentRight="true"


设置与指定组件上、下、左、右对齐

[code]    android:layout_alignTop="@id/tv1"
    android:layout_alignBottom="@id/tv1"
    android:layout_alignLeft="@id/tv1"
    android:layout_alignRight="@id/tv1"


设置相对于父元素,水平居中、竖直居中、水平竖直同时居中

[code]    android:layout_centerHorizontal="true"
    android:layout_centerVertical="true"
    android:layout_centerInParent="true"


还有很多,在此LZ就不一一赘述了

2. 线性布局(LinearLayout)

指定各个节点的排列方向

[code]    android:orientation="horizontal"
    android:orientation="vertical"


设置右对齐

[code]    android:layout_gravity="right"


当竖直布局时,只能左右对齐和水平居中,顶部底部对齐竖直居中无效

当水平布局时,只能顶部底部对齐和竖直居中

使用match_parent时注意不要把其他组件顶出去

线性布局非常重要的一个属性:权重

[code]android:layout_weight="1"


权重设置的是按比例分配剩余的空间

3. 帧布局(FrameLayout)

默认组件都是左对齐和顶部对齐,每个组件相当于一个div

可以更改对齐方式

[code]android:layout_gravity="bottom"


不能相对于其他组件布局

4. 表格布局(TableLayout)

每个
<TableRow/>
节点是一行,它的每个子节点是一列

表格布局中的节点可以不设置宽高,因为设置了也无效

根节点
<TableRow/>
的子节点宽为匹配父元素,高为包裹内容

<TableRow/>
节点的子节点宽为包裹内容,高为包裹内容

以上默认属性无法修改

根节点中可以设置以下属性,表示让第1列拉伸填满屏幕宽度的剩余空间

[code]android:stretchColumns="1"


5. 绝对布局(AbsoluteLayout)

直接指定组件的x、y坐标

[code]android:layout_x="144dp"
android:layout_y="154dp"


logcat

日志信息总共分为5个等级

verbose

debug

info

warn

error

定义过滤器方便查看

System.out.print输出的日志级别是info,tag是System.out

Android提供的日志输出api

[code]Log.v(TAG, "加油吧,童鞋们");
Log.d(TAG, "加油吧,童鞋们");
Log.i(TAG, "加油吧,童鞋们");
Log.w(TAG, "加油吧,童鞋们");
Log.e(TAG, "加油吧,童鞋们");


文件读写操作

Ram内存:运行内存,相当于电脑的内存

Rom内存:内部存储空间,相当于电脑的硬盘

sd卡:外部存储空间,相当于电脑的移动硬盘

案例

1.在内部存储空间中读写文件

[code] 用户输入账号密码,勾选“记住账号密码”,点击登录按钮,登录的同时持久化保存账号和密码


1). 定义布局

2). 完成按钮的点击事件

弹土司提示用户登录成功

[code]Toast.makeText(this, "登录成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();


3). 拿到用户输入的数据

判断用户是否勾选保存账号密码

[code]CheckBox cb = (CheckBox) findViewById(R.id.cb);
if(cb.isChecked()){

}


4). 开启io流把文件写入内部存储

直接开启文件输出流写数据

[code]//持久化保存数据
    File file = new File("data/data/com.neo.rwinrom/info.txt");
    FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
    fos.write((name + "##" + pass).getBytes());
    fos.close();


读取数据前先检测文件是否存在

[code]if(file.exists())


读取保存的数据,也是直接开文件输入流读取

[code]File file = new File("data/data/com.neo.rwinrom/info.txt");
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
//把字节流转换成字符流
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(fis));
String text = br.readLine();
String[] s = text.split("##");


读取到数据之后,回显至输入框

[code]et_name.setText(s[0]);
et_pass.setText(s[1]);


应用只能在自己的包名目录下创建文件,不能到别人家去创建

直接复制项目

需要改动的地方:

项目名字

应用包名

R文件重新导包

使用路径api读写文件

getFilesDir()得到的file对象的路径是data/data/com.neo.rwinrom2/files

存放在这个路径下的文件,只要你不删,它就一直在

getCacheDir()得到的file对象的路径是data/data/com.neo.rwinrom2/cache

存放在这个路径下的文件,当内存不足时,有可能被删除

系统管理应用界面的清除缓存,会清除cache文件夹下的东西,清除数据,会清除整个包名目录下的东西

2. 在外部存储读写数据

[code]        //MEDIA_UNKNOWN:不能识别sd卡
        //MEDIA_REMOVED:没有sd卡
        //MEDIA_UNMOUNTED:sd卡存在但是没有挂载
        //MEDIA_CHECKING:sd卡正在准备
        //MEDIA_MOUNTED:sd卡已经挂载,可用


sd卡的路径

sdcard:2.3之前的sd卡路径

mnt/sdcard:4.3之前的sd卡路径

storage/sdcard:4.3之后的sd卡路径

最简单的打开sd卡的方式

[code]File file = new File("sdcard/info.txt");


写sd卡需要权限

[code]<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>


读sd卡,在4.0之前不需要权限,4.0之后可以设置为需要

[code]<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>


使用api获得sd卡的真实路径,部分手机品牌会更改sd卡的路径

[code]Environment.getExternalStorageDirectory()


判断sd卡是否准备就绪

[code]if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED))


3. 查看源代码查找获取sd卡剩余容量的代码

导入Settings项目

查找“可用空间”得到

[code] <string name="memory_available" msgid="418542433817289474">"可用空间"</string>


查找”memory_available”,得到

[code]<Preference android:key="memory_sd_avail" 
    style="?android:attr/preferenceInformationStyle" 
    android:title="@string/memory_available"
    android:summary="00"/>


查找”memory_sd_avail”,得到

[code]//这个字符串就是sd卡剩余容量
formatSize(availableBlocks * blockSize) + readOnly
//这两个参数相乘,得到sd卡以字节为单位的剩余容量
availableBlocks * blockSize


存储设备会被分为若干个区块,每个区块有固定的大小

区块大小 * 区块数量 等于 存储设备的总大小

Linux文件的访问权限

在Android中,每一个应用是一个独立的用户

drwxrwxrwx

第1位:d表示文件夹,- 表示文件

第2-4位:rwx,表示这个文件的拥有者用户(owner)对该文件的权限

r:读

w:写

x:执行

第5-7位:rwx,表示跟文件拥有者用户同组的用户(grouper)对该文件的权限

第8-10位:rwx,表示其他用户组的用户(other)对该文件的权限

openFileOutput的四种模式

MODE_PRIVATE:-rw-rw—-

MODE_APPEND:-rw-rw—-

MODE_WORLD_WRITEABLE:-rw-rw–w-

MODE_WORLD_READABLE:-rw-rw-r–

SharedPreference

非常适合用来保存零散的简单的数据,比如用SharedPreference存储账号密码。

往SharedPreference里写数据

[code]//拿到一个SharedPreference对象
SharedPreferences sp = getSharedPreferences("config", MODE_PRIVATE);
//拿到编辑器
Editor ed = sp.edit();
//写数据
ed.putBoolean("name", name);
ed.commit();


从SharedPreference里取数据

[code]SharedPreferences sp = getSharedPreferences("config", MODE_PRIVATE);
//从SharedPreference里取数据
String name = sp.getBoolean("name", "");


生成XML文件备份短信

创建几个虚拟的短信对象,存在list中

备份数据通常都是备份至sd卡

使用StringBuffer拼接字符串(不推荐)

把整个xml文件所有节点append到sb对象里

[code]sb.append("<?xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes' ?>");
//添加smss的开始节点
sb.append("<smss>");
.......


把sb写到输出流中

[code]fos.write(sb.toString().getBytes());


使用XMl序列化器生成xml文件(推荐)

得到xml序列化器对象

[code]XmlSerializer xs = Xml.newSerializer();


给序列化器设置输出流

[code]File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "backupsms.xml");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
//给序列化器指定好输出流
xs.setOutput(fos, "utf-8");


开始生成xml文件

[code]xs.startDocument("utf-8", true);
xs.startTag(null, "smss");
......


pull解析xml文件

先自己写一个xml文件,存一些天气信息

拿到xml文件

[code]    InputStream is = getClassLoader().getResourceAsStream("weather.xml");


拿到pull解析器

[code]    XmlPullParser xp = Xml.newPullParser();


开始解析

拿到指针所在当前节点的事件类型

[code]int type = xp.getEventType();


事件类型主要有五种

START_DOCUMENT:xml头的事件类型

END_DOCUMENT:xml尾的事件类型

START_TAG:开始节点的事件类型

END_TAG:结束节点的事件类型

TEXT:文本节点的事件类型

如果获取到的事件类型不是END_DOCUMENT,就说明解析还没有完成,如果是,解析完成,while循环结束

[code]while(type != XmlPullParser.END_DOCUMENT)


当我们解析到不同节点时,需要进行不同的操作,所以判断一下当前节点的name

当解析到weather的开始节点时,new出list

当解析到city的开始节点时,创建city对象,创建对象是为了更方便的保存即将解析到的文本

当解析到name开始节点时,获取下一个节点的文本内容,temp、pm也是一样

[code]case XmlPullParser.START_TAG:
//获取当前节点的名字
    if("weather".equals(xp.getName())){
        citys = new ArrayList<City>();
    }
    else if("city".equals(xp.getName())){
        city = new City();
    }
    else if("name".equals(xp.getName())){
        //获取当前节点的下一个节点的文本
        String name = xp.nextText();
        city.setName(name);
    }
    else if("temp".equals(xp.getName())){
        String temp = xp.nextText();
        city.setTemp(temp);
    }
    else if("pm".equals(xp.getName())){
        String pm = xp.nextText();
        city.setPm(pm);
    }
    break;


当解析到city的结束节点时,说明city的三个子节点已经全部解析完了,把city对象添加至list

[code]case XmlPullParser.END_TAG:
    if("city".equals(xp.getName())){
            citys.add(city);
    }
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