Android的PowerManager和PowerManager.WakeLock用法简析
2015-07-01 11:49
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之前的一个社区PDA项目在采集使用者坐标这个功能的时候,需要保持屏幕常亮,面对未涉及过的东西,网络是最好的学习工具,便去找相关的资料,发现原来可以使用PowerManager.WakeLock来实现要求的功能,以下的文字部分转载自网路上的一篇有关博客,感觉写的还比较清楚,可以学习并用来写到项目中,原文链接。
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK"/>
你可能还需要
<uses-permission android:name="android.permission.DEVICE_POWER"/>
另外WakeLock的设置是 Activiy 级别的,不是针对整个Application应用的。
附上简单的纯粹用来屏幕唤醒的一段代码来说明:
[java] view plaincopyprint?
package com.eyu.wake_lock;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.PowerManager;
import android.os.PowerManager.WakeLock;
public class Wake_lockActivity extends Activity {
private boolean iswakeLock = true;// 是否常亮
private WakeLock wakeLock;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
@Override
protected void onResume() {
// TODO Auto-generated method stub
PowerManager pm = (PowerManager) getSystemService(POWER_SERVICE);
wakeLock = pm.newWakeLock(PowerManager.SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK
| PowerManager.ON_AFTER_RELEASE, "DPA");
if (iswakeLock) {
wakeLock.acquire();
}
super.onResume();
}
@Override
protected void onPause() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDestroy();
if (wakeLock != null) {
wakeLock.release();
}
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
}
}
通常在onRusume方法中将获得到的锁使用acquire()方法来保持唤醒,在onPause方法中使用release()方法来释放掉该锁,利用Activity的生命周期来巧妙的使这两种方法成对的出现。
PowerManager和WakeLock的操作步骤
PowerManager pm = (PowerManager) getSystemService(Context.POWER_SERVICE);通过
然后通过PowerManager的newWakeLock((int
flags, String tag)来生成WakeLock实例。int Flags指示要获取哪种WakeLock,不同的Lock对cpu 、屏幕、键盘灯有不同影响。
获取WakeLock实例后通过acquire()获取相应的锁,然后进行其他业务逻辑的操作,最后使用release()释放(释放是必须的)。
PARTIAL_WAKE_LOCK:保持CPU
运转,屏幕和键盘灯有可能是关闭的。
SCREEN_DIM_WAKE_LOCK:保持CPU
运转,允许保持屏幕显示但有可能是灰的,允许关闭键盘灯
SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK:保持CPU
运转,允许保持屏幕高亮显示,允许关闭键盘灯
FULL_WAKE_LOCK:保持CPU
运转,保持屏幕高亮显示,键盘灯也保持亮度
ACQUIRE_CAUSES_WAKEUP:正常唤醒锁实际上并不打开照明。相反,一旦打开他们会一直仍然保持(例如来世user的activity)。当获得wakelock,这个标志会使屏幕或/和键盘立即打开。一个典型的使用就是可以立即看到那些对用户重要的通知。
ON_AFTER_RELEASE:设置了这个标志,当wakelock释放时用户activity计时器会被重置,导致照明持续一段时间。如果你在wacklock条件中循环,这个可以用来减少闪烁
权限获取
要进行电源的操作需要在AndroidManifest.xml中声明该应用有设置电源管理的权限。<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK"/>
你可能还需要
<uses-permission android:name="android.permission.DEVICE_POWER"/>
另外WakeLock的设置是 Activiy 级别的,不是针对整个Application应用的。
附上简单的纯粹用来屏幕唤醒的一段代码来说明:
[java] view plaincopyprint?
package com.eyu.wake_lock;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.PowerManager;
import android.os.PowerManager.WakeLock;
public class Wake_lockActivity extends Activity {
private boolean iswakeLock = true;// 是否常亮
private WakeLock wakeLock;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
@Override
protected void onResume() {
// TODO Auto-generated method stub
PowerManager pm = (PowerManager) getSystemService(POWER_SERVICE);
wakeLock = pm.newWakeLock(PowerManager.SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK
| PowerManager.ON_AFTER_RELEASE, "DPA");
if (iswakeLock) {
wakeLock.acquire();
}
super.onResume();
}
@Override
protected void onPause() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDestroy();
if (wakeLock != null) {
wakeLock.release();
}
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
}
}
通常在onRusume方法中将获得到的锁使用acquire()方法来保持唤醒,在onPause方法中使用release()方法来释放掉该锁,利用Activity的生命周期来巧妙的使这两种方法成对的出现。
PowerManager和WakeLock的操作步骤
PowerManager pm = (PowerManager) getSystemService(Context.POWER_SERVICE);通过
Context.getSystemService().方法获取PowerManager实例。
然后通过PowerManager的newWakeLock((int
flags, String tag)来生成WakeLock实例。int Flags指示要获取哪种WakeLock,不同的Lock对cpu 、屏幕、键盘灯有不同影响。
获取WakeLock实例后通过acquire()获取相应的锁,然后进行其他业务逻辑的操作,最后使用release()释放(释放是必须的)。
关于int flags
各种锁的类型对CPU 、屏幕、键盘的影响:PARTIAL_WAKE_LOCK:保持CPU
运转,屏幕和键盘灯有可能是关闭的。
SCREEN_DIM_WAKE_LOCK:保持CPU
运转,允许保持屏幕显示但有可能是灰的,允许关闭键盘灯
SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK:保持CPU
运转,允许保持屏幕高亮显示,允许关闭键盘灯
FULL_WAKE_LOCK:保持CPU
运转,保持屏幕高亮显示,键盘灯也保持亮度
ACQUIRE_CAUSES_WAKEUP:正常唤醒锁实际上并不打开照明。相反,一旦打开他们会一直仍然保持(例如来世user的activity)。当获得wakelock,这个标志会使屏幕或/和键盘立即打开。一个典型的使用就是可以立即看到那些对用户重要的通知。
ON_AFTER_RELEASE:设置了这个标志,当wakelock释放时用户activity计时器会被重置,导致照明持续一段时间。如果你在wacklock条件中循环,这个可以用来减少闪烁
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