继承
2015-06-27 23:09
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1. 描述
通过 extends 关键字让类与类之间产生继承关系。
多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可。多个类可以称为子类,单独这个类称为父类或者超类。
1、子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。
2、子类无法继承父类中私有的内容。
3、父类怎么来的?共性不断向上抽取而来的。
2. Java继承特点
Java只支持单继承,不支持多继承。
一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。
原因:
因为多继承容易出现问题。两个父类中有相同的方法,子类到底要执行哪一个是不确定的。
3. 覆盖
成员函数被重载:相同的范围(同一个类中);函数名字相同;参数不同;
覆盖:不同的范围(分别位于派生类和基类);函数名字相同;参数相同;基类函数必须有virtual函数。
4. 子类实例化过程
子类中所有的构造函数默认都会访问父类中空参数的构造函数。
因为每一个构造函数的第一行都有一条默认的语句super(); 为什么子类实例化的时候要访问父类中的构造函数呢?
那是因为子类继承了父类,获取到了父类中内容(属性),所以在使用父类内容之前,要先看父类是如何对自己的内容进行初始化的。
1、当父类中没有空参数的构造函数时,子类的构造函数必须通过this或者super语句指定要访问的构造函数。
2、子类构造函数中如果使用this调用了本类构造函数,那么默认的super();就没有了,因为super和this都只能定义在第一行,所以只能有一个。但是可以保证的是,子类中肯定会有其他的构造函数访问父类的构造函数。
3、super语句必须要定义在子类构造函数的第一行!因为父类的初始化动作要先完成。
5. finally
final可以修饰类,方法,变量。
final修饰的类不可以被继承。
final修饰的方法不可以被覆盖。
final修饰的变量是一个常量,只能被赋值一次。 为什么要用final修饰变量,其实,在程序中如果一个数据是固定的。那么直接使用这个数据就可以了,但是这种阅读性差,所以应该给数据起个名称。而且这个变量名称的值不能变化,所以加上final固定。
写法规范:常量所有字母都大写,多个单词,中间用_连接。
6. 抽象类
抽象是指从多个事物中将共性和本质的内容提取出来,Java中的抽象类指在Java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现由子类实现,该方法称为抽象方法,包含抽象方法的类称为抽象类。
抽象方法的由来
多个对象都具备相同的功能,但是功能具体内容有所不同,那么在抽取过程中,只抽取了功能定义,并未抽取功能主体,那么只有功能声明没有功能声明,没有功能主体的方法称为抽象方法。
抽象类的特点
1.抽象类和抽象方法必须用abstract关键字来修饰。
2.抽象方法只有方法声明,没有方法体,定义在抽象类中。
格式:修饰符 abstract 返回值类型 函数名(参数列表) ;
3.抽象类不可以被实例化,也就是不可以用new创建对象。原因如下:
抽象类是具体事物抽取出来的,本身是不具体的,没有对应的实例。例如:犬科是一个抽象的概念,真正存在的是狼和狗。
而且抽象类即使创建了对象,调用抽象方法也没有意义。
4.抽象类通过其子类实例化,而子类需要覆盖掉抽象类中所有的抽象方法后才可以创建对象,否则该子类也是抽象类。
考虑下面的几个问题
1.抽象类可以有构造方法吗?
可以有构造函数主要用来给子类对象进行初始化。
2.抽象类可以不定义抽象方法吗?
可以,但是很少见,如果真的出现了目的就是不让该类创建对象,AWT的适配器对象就是这种类,通常这个类的方法有方法体但是没有内容。
3.抽象关键字abstract不能和哪些关键字
private,static,final
4.抽象类和一般类的区别
相同之处就是抽象类和一般类都是用来描述事物的,都在内部定了成员。
不同之处就是
(1)一般类有足够的信息描述事物,抽象类描述事物的信息不足
(2)一般类中不能定义抽象方法,只能定义非抽象方法,而抽象类中既可以定义抽象方法也可以定义非抽象方法。
(3)一般类可以被实例化,但是抽象类不可以被实例化。
7. 接口
当一个抽象类中的方法都是抽象的时候,这时可以将该抽象类用另一种形式定义和表示,就是接口。
格式:interface {}
接口中的成员修饰符是固定的:
成员常量:public static final
成员函数:public abstract
由此得出结论,接口中的成员都是公共的权限。
接口是对外暴露的规则。
接口是程序的功能扩展。
1、虽然抽象类中的全局变量和抽象方法的修饰符都可以不用写,但是这样阅读性很差。所以,最好写上。
2、类与类之间是继承关系,类与接口直接是实现关系。
3、接口不可以实例化,能由实现了接口并覆盖了接口中所有的抽象方法的子类实例化。否则,这个子类就是一个抽象类。
接口和抽象类的区别
(1)相同点
都是被不断的向上抽取出来的。
(2)不同点
1.抽象类只能被继承而且是单继承,接口需要被实现而且可以是多实现
2.抽象类中可以定义抽象方法和非抽象方法,子类继承后可以直接使用非抽象方法,接口中只能定义抽象方法,子类必须实现
3.抽象类的继承是is a的关系,在定义该体系的基本共性内容,接口的实现是like a关系在定义体系的额外功能。
8. 多态
多态简单点说就是一个对象的在不同运行时期的多种表现形态,如父类或者是接口指向子类对象。
9. 内部类
内部类就是指将一个类定义在另外的一个类的内部,里面的那个类就称为内部类。或者是内嵌类或者是内置类。内部类的特点就是内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员,而外部类要访问内部类总的成员必须通过内部类的实例对象来才可。
什么时候创建内部类呢?在分析事物的时候发现事物中还有事物,而且这个事物还在访问被描述的事物的内容,这时就需要在描述事物的类中继续定义内部类来解决。
通过 extends 关键字让类与类之间产生继承关系。
多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可。多个类可以称为子类,单独这个类称为父类或者超类。
1、子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。
2、子类无法继承父类中私有的内容。
3、父类怎么来的?共性不断向上抽取而来的。
2. Java继承特点
Java只支持单继承,不支持多继承。
一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。
原因:
因为多继承容易出现问题。两个父类中有相同的方法,子类到底要执行哪一个是不确定的。
3. 覆盖
成员函数被重载:相同的范围(同一个类中);函数名字相同;参数不同;
覆盖:不同的范围(分别位于派生类和基类);函数名字相同;参数相同;基类函数必须有virtual函数。
4. 子类实例化过程
子类中所有的构造函数默认都会访问父类中空参数的构造函数。
因为每一个构造函数的第一行都有一条默认的语句super(); 为什么子类实例化的时候要访问父类中的构造函数呢?
那是因为子类继承了父类,获取到了父类中内容(属性),所以在使用父类内容之前,要先看父类是如何对自己的内容进行初始化的。
1、当父类中没有空参数的构造函数时,子类的构造函数必须通过this或者super语句指定要访问的构造函数。
2、子类构造函数中如果使用this调用了本类构造函数,那么默认的super();就没有了,因为super和this都只能定义在第一行,所以只能有一个。但是可以保证的是,子类中肯定会有其他的构造函数访问父类的构造函数。
3、super语句必须要定义在子类构造函数的第一行!因为父类的初始化动作要先完成。
5. finally
final可以修饰类,方法,变量。
final修饰的类不可以被继承。
final修饰的方法不可以被覆盖。
final修饰的变量是一个常量,只能被赋值一次。 为什么要用final修饰变量,其实,在程序中如果一个数据是固定的。那么直接使用这个数据就可以了,但是这种阅读性差,所以应该给数据起个名称。而且这个变量名称的值不能变化,所以加上final固定。
写法规范:常量所有字母都大写,多个单词,中间用_连接。
6. 抽象类
抽象是指从多个事物中将共性和本质的内容提取出来,Java中的抽象类指在Java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现由子类实现,该方法称为抽象方法,包含抽象方法的类称为抽象类。
抽象方法的由来
多个对象都具备相同的功能,但是功能具体内容有所不同,那么在抽取过程中,只抽取了功能定义,并未抽取功能主体,那么只有功能声明没有功能声明,没有功能主体的方法称为抽象方法。
抽象类的特点
1.抽象类和抽象方法必须用abstract关键字来修饰。
2.抽象方法只有方法声明,没有方法体,定义在抽象类中。
格式:修饰符 abstract 返回值类型 函数名(参数列表) ;
3.抽象类不可以被实例化,也就是不可以用new创建对象。原因如下:
抽象类是具体事物抽取出来的,本身是不具体的,没有对应的实例。例如:犬科是一个抽象的概念,真正存在的是狼和狗。
而且抽象类即使创建了对象,调用抽象方法也没有意义。
4.抽象类通过其子类实例化,而子类需要覆盖掉抽象类中所有的抽象方法后才可以创建对象,否则该子类也是抽象类。
考虑下面的几个问题
1.抽象类可以有构造方法吗?
可以有构造函数主要用来给子类对象进行初始化。
2.抽象类可以不定义抽象方法吗?
可以,但是很少见,如果真的出现了目的就是不让该类创建对象,AWT的适配器对象就是这种类,通常这个类的方法有方法体但是没有内容。
3.抽象关键字abstract不能和哪些关键字
private,static,final
4.抽象类和一般类的区别
相同之处就是抽象类和一般类都是用来描述事物的,都在内部定了成员。
不同之处就是
(1)一般类有足够的信息描述事物,抽象类描述事物的信息不足
(2)一般类中不能定义抽象方法,只能定义非抽象方法,而抽象类中既可以定义抽象方法也可以定义非抽象方法。
(3)一般类可以被实例化,但是抽象类不可以被实例化。
7. 接口
当一个抽象类中的方法都是抽象的时候,这时可以将该抽象类用另一种形式定义和表示,就是接口。
格式:interface {}
接口中的成员修饰符是固定的:
成员常量:public static final
成员函数:public abstract
由此得出结论,接口中的成员都是公共的权限。
接口是对外暴露的规则。
接口是程序的功能扩展。
1、虽然抽象类中的全局变量和抽象方法的修饰符都可以不用写,但是这样阅读性很差。所以,最好写上。
2、类与类之间是继承关系,类与接口直接是实现关系。
3、接口不可以实例化,能由实现了接口并覆盖了接口中所有的抽象方法的子类实例化。否则,这个子类就是一个抽象类。
接口和抽象类的区别
(1)相同点
都是被不断的向上抽取出来的。
(2)不同点
1.抽象类只能被继承而且是单继承,接口需要被实现而且可以是多实现
2.抽象类中可以定义抽象方法和非抽象方法,子类继承后可以直接使用非抽象方法,接口中只能定义抽象方法,子类必须实现
3.抽象类的继承是is a的关系,在定义该体系的基本共性内容,接口的实现是like a关系在定义体系的额外功能。
8. 多态
多态简单点说就是一个对象的在不同运行时期的多种表现形态,如父类或者是接口指向子类对象。
9. 内部类
内部类就是指将一个类定义在另外的一个类的内部,里面的那个类就称为内部类。或者是内嵌类或者是内置类。内部类的特点就是内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员,而外部类要访问内部类总的成员必须通过内部类的实例对象来才可。
什么时候创建内部类呢?在分析事物的时候发现事物中还有事物,而且这个事物还在访问被描述的事物的内容,这时就需要在描述事物的类中继续定义内部类来解决。
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