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【Cocos2d-x 3.2】裁剪节点(ClippingNode)总结

2015-06-27 14:47 309 查看
本文出自 “夏天的风
博客,请务必保留此出处/article/4603082.html

有时候我们需要显示一张图片的部分区域,比如文字遮罩、图片遮罩等。





本节要讲的ClippingNode的功能效果大致就是上面所看到的遮罩效果。

Demo下载

裁剪节点ClippingNode.rar

ClippingNode

1、原理

ClippingNode(裁剪节点)可以用来对节点进行裁剪。ClippingNode是Node的子类,可以像普通节点一样放入Layer,Scene,Node中。

主要是根据一个模板(Stencil)切割图片的节点,生成任何形状的节点显示。

ClippingNode是利用模板遮罩来完成对Node区域裁剪的技术。

如何理解ClippingNode的遮罩?看下图的例子吧。



2、举例说明

模板(Stencil):可以使用Layer、Node、Sprite等。

底板:可以使用Layer、Node、Sprite等。

Layer层

2.1、第一组(Layer层无背景图片)

模板(Stencil):模板为Node节点,放入5个Sprite的小球。

底板:底板为Node节点,放入1个Sprite的ABCD图。

Layer层:无元素,背景颜色为黑色。





裁剪遮罩效果示意图:



2.2、第二组(Layer层有背景图片)

模板(Stencil):模板为Node节点,放入5个Sprite的小球。

底板:底板为Node节点,放入1个Sprite的ABCD图。

Layer层:有一个Sprite的Cocos2d-x背景图片。







裁剪遮罩效果示意图:



2.3、分析总结

通过ClippingNode进行裁剪遮罩,其实是这样的:

将模板(Stencil)上所有元素的形状集合作为“形状模板”,其元素本身不渲染。

使用“形状模板”对底板进行裁剪。

显示从底板上裁剪下来的图片区域。

总的来说:

模板(Stencil)相当于是一个样板,上面有很多不同形状的"洞洞"。

然后根据样板,对底板进行裁剪,"挖洞"。

然后将剪下来的那些碎片,按照原来的位置进行摆放。

其中:模板(Stencil)只是一个“形状模板”,本身的图片是不进行绘制的。

3、主要函数

ClippingNode继承于Node类,用于节点的裁剪与遮罩。

3.1、创建ClippingNode

两种方式:是否使用模板(stencil)来创建。

3.2、设置模板(Stencil)

模板节点是Node的子类,一般常常使用DrawNode,因为它可以绘制不同形状的图形。当然也可以直接使用Node节点作为作为模板。

3.3、设置底板(Content)

3.4、倒置显示(Inverted)

false :显示被模板裁剪下来的底板内容。默认为false。

true :显示剩余部分。

3.5、alpha阈值(alphaThreshold)

alpha:表示像素的透明度值。

只有模板(stencil)中像素的alpha值大于alpha阈值时,内容才会被绘制。

alpha阈值(alphaThreshold):取值范围[0,1]。

默认为1,表示alpha测试默认关闭,即全部绘制。

若不是1,表示只绘制模板中,alpha像素大于alphaThreshold的内容。

具体说明:

以下是一张40*40的图片,其中小球以外的其他区域像素为透明的(即:alpha为 0 )。



(1)在不设置AlphaThreshold闸值,或者setAlphaThreshold(1.0f),的情况下:



(2)在设置setAlphaThreshold(0.5f),的情况下:



(3)结论:

可以发现在不设置alpha闸值时,模板绘制的区域为一个40*40的矩形。

设置了alpha闸值为0.5时,透明度alpha为0的像素不被绘制,只绘制了一个小圆。

代码实战

这里讲几个有意思的例子。

官方的“打洞”

“文字遮罩闪亮特效”

ClippingNode类的用途很广泛。

1、官方的“打洞”

官方cpp-test项目里有一个使用ClippingNode完成“打洞”效果的例子,我觉得挺有意思的。

更多的用法参见官方的cpp-test项目。

先来看看效果:



1.1、素材











1.2、在HelloWorld.h中添加如下变量与函数

1.3、在HelloWorld.cpp中的init()中创建裁剪节点ClippingNode

1.4、设置触摸事件回调。当触摸点在底板区域内部,则“打洞”

1.5、实现“打洞”操作函数

1.6、分析与总结

这里设置了倒置显示(Inverted),即使用模板对底板进行裁剪后,显示未被剪下的剩余部分。

(1)模板Stencil:



(2)底板:



(3)裁剪遮罩效果图:显示未被模板裁剪的剩余部分。



2、“文字遮罩特效”

先来看看效果:





2.1、素材







2.2、代码实现

2.3、分析与总结

实际上就是将文字作为模板Stencil,做出文字的“形状模板”,然后去裁剪底板。而底板则是由文字、发光棒组合而成,然后移动发光棒,就可以呈现文字发光的效果。

(1)模板Stencil:



(2)底板:



(3)剪裁遮罩效果图:

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